今天看原神賣爆的新聞蠻有感,其實多數玩家沒在管你抄不抄,就算兩岸難得一致譴責也沒
在怕。
換個思路想,台灣遊戲公司照搬大作玩法到手機上不但減少開發核心玩法的冒險又有自備聲
量,只要沒被告倒就賺。即使技術力沒辦法抄薩爾達、刺客教條、最後一戰這種3A,抄個糖
豆人或太空狼人殺這種爆紅獨立遊戲應該可以了吧。
再者台灣遊戲公司從商城貢盤子經驗很豐富了,玩家多了要獲利想必是輕鬆自在。或許這樣
能夠開啟提升技術力的同時又養活自己的良性循環。不曉得各位怎麼看。
作者: Nravir 2020-10-13 08:58:00
應該是可以抄個大概概念,但是沒資金弄廣告營運又很垃X 88能這樣大灑幣無恥玩法的只有中國人可以
想得美 有資本的人不會投資 就算真的投資了還會被宅宅+文創+政府+媒體瞧不起說抄襲的台灣之恥直接胎死腹中
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-10-13 09:10:00==明路就是跟芯象一樣 然後買他們股票
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-10-13 08:58:00你不怕別人制裁就去抄阿
作者: yukito76113 (往人) 2020-10-13 08:44:00
在台灣搞抄襲,光公關成本就燒死貴司他們抄襲完全沒這個問題,門關起來還有14億人市場而且大概13.5億人沒聽過薩爾達
作者:
keroro39 (華人一直以為自己是動物)
2020-10-13 08:31:00除非是大家都愛的玩法 抄大廠遊戲真的很沒意義
作者:
seal0903 (喜寶ouo)
2020-10-13 08:31:00線上博弈哈哈沒錯,googleplay裡面一堆
沒想自己做遊戲的夢,那幹嘛硬要去抄一個?就為了國產有面子?只是要賺錢而已那真的不如去做博弈
講的抄的出來一樣投資遊戲業幹嘛 一堆地主躺著收入比上市櫃公司還高當然投資炒房阿
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2020-10-13 08:04:00上面是在開玩鬧,說要賣贏Minecraft,我就問你哪款遊戲現在賣贏Minecraft。而且拿手遊收益比真的很白痴,手遊本來就比較薛錢,一堆垃圾遊戲都會有盤子買單,不然SE幹嘛當手遊天尊,就是成本比3A低,收益還比3A高明燈也是想多了,在台灣,代理遊戲才是王道,不用負擔任何開發失敗的風險,所以論開發遊戲基本上也只剩獨立工作室能看了。
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2020-10-13 07:58:00為啥都不知道台灣早有神抄之塔
台灣早就有更簡單賺錢的方式了就是線上博奕,原神那種賺錢法風險太高了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 02:20:00所以明路是什麼?
退一百萬步來說代理風險更低 原神那種高風險的方式台灣資本家才沒興趣咧線上博奕連萌皮都不用做
不然你以為劍俠情緣三為何能說斷就斷 完全不是獲利來源啊 靠線上博奕就賺翻了 看他們的總部大樓多氣派
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2020-10-13 02:25:00先有一億鎂再說==台灣遊戲業最好是有這麼多錢可以燒
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-13 02:25:00傻子才抄原神 你可以看一下作博弈的股價多少了
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-10-13 02:25:00台灣才沒人會想做這種的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-13 02:25:00能賺老子有錢星城 為什麼要做遊戲
作者:
Winux (Windows X Linux)
2020-10-13 02:26:00傻子才去抄原神,聰明的都直接搞線上博奕
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 02:27:00線上博奕明顯有其他困難呀 不然全民都來搞了
作者: poeoe 2020-10-13 02:28:00
沒錯啊 確實給了台灣遊戲業一個不錯的方向
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2020-10-13 02:28:00台灣有一堆博弈遊戲代工阿
作者: poeoe 2020-10-13 02:29:00
中國搞線上博奕也很強 但也還是有原神這種很賺錢的非博奕產品
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2020-10-13 02:29:00
地下電子博弈比你想像的要多
更何況台灣現在要比抄 抄的品質、速度和成本也都不如對岸
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 02:30:00純論遊戲製作的話 對岸現在比較強吧?
台灣現在是連抄都懶得抄...中國遊戲畫面算不錯吧 只是黨的限制器在那劇情沒救
之前有記者報導過中國那邊很多線上博奕的網站和維護都是找台灣廠商做的說難聽點台灣現在抄也抄輸人台灣現在非獨立開發者的遊戲廠商都是專注代理和吃老本而已
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-13 02:35:00其實現在火熱的遊戲哪個不是抄的 有那個技術才是真的
而且台灣還一堆獨立開發者想去中國那邊找金主爸爸咧台灣這邊願意投資遊戲的金主很難找
如果說米哈遊抄曠野還抄不及格,台灣遊戲廠商可能連考卷名字都不會寫
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-13 02:43:00大廠不抄曠野是不想丟臉吧 太難了
人家最不缺的就是錢 出發點就不同了要怎麼跟人家比?不能確定100%賺錢的事情你敢做?台灣有人才啊 缺的就是$$$$$$
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-10-13 02:45:00唉還在自慰 台灣那些開發中單機不也是在致敬魂like
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 02:45:00我覺得台灣會營運OLG的人沒那麼多就是了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-13 02:55:00沒什麼明燈 因為原神不是靠抄襲贏的 日本dragonquest抄襲minecraft做的遊戲 不到原神一半成功 真正的原神gameloop是靠組隊切角系統 那個是mihoyo從崩3就開始打磨的東西
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-13 02:57:00還在被抄的說無恥 都上switch了 大哥 任天堂恨不得有人超越他們吧 結果只有原神摸到皮毛 這年頭只有傻子才搞3A 看一下fgo是這些3A幾倍的營收好嗎
中國一直以來都在打擊台灣這塊啊 台灣除了台灣價值可以說嘴還有其他的嗎 就算有也非主流QQ
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-10-13 02:59:00拿現成遊戲整理好的系統整合自己想法弄出新東西的SOP本來
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-10-13 03:00:00
但原神的組隊切角沒崩三的好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 03:00:00問題是那些搞3A的傻子 去弄FGO也不會賺比較多啊XD
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-13 03:00:00抄襲就能贏 那dragon quest builder 也該學原神賣贏賽爾達一樣 賣贏minecraft了 愛嘴的人 覺得啦 大概都世界0居多 在那邊雲 明明原神真的玩起來是自己的體驗 就不是賽爾達 我從link to past 玩到時笛玩到礦野 沒有一個賽爾達操控起來很原神相像的 就不一樣
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-13 03:00:00遊戲界公司一片稱讚原神大概是因為這年頭搞3A的只會越來越少而已 給點牡蠣 你看konami不搞3A後 營收井噴
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-10-13 03:01:00就是業界常見的事情啊 平常當愛國青年嘴一下還行
作者:
a1982213 (Hasta la vesta!)
2020-10-13 03:01:00不要想了,台灣老闆個性只適合博弈
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-10-13 03:02:00真的催眠自己台灣不抄襲 原創能力屌打什麼的也只能笑笑了
作者: Khatru (.........) 2020-10-13 03:17:00
人家市場大人多,本來台灣就輸人一大截了,為什麼總要支那有,我們也要有,沒就唱衰!
因為一堆自尊心高的人想跟10幾億的人口比阿,人家市場這麼大輸根本是正常.....
台灣也有雷亞呀只是旗下作曲家在MV放了密碼撐港選擇妥協後就被台灣自家人嘴爆了,真的跟樓上說的一樣
作者: Khatru (.........) 2020-10-13 03:29:00
就算錢真的從天上來,支那這麼大,撿的錢就比你多,更何況錢還不是從天上來的
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2020-10-13 03:35:00
只說十多年前在這邊討論的都出社會了,卻沒人想去搞。下個十年也是一樣啦...
作者:
praiseZun (praiseZun)
2020-10-13 03:46:00台灣沒那能力做啦,光是技術就差了一大截ㄌㄜ台灣連日本手遊等級都做不出來了,還肖像高技術門檻的
作者:
AN94 (AN94)
2020-10-13 03:51:00有能力的不去科技業 提早財富自由 去遊戲業自虐幹嘛
感覺這議題沒多久就會出現一次 然後結論都是沒錢沒人
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2020-10-13 03:53:00事實上台灣就是沒能力做 那又如何 條件差那麼多幹嘛硬要比
作者: Khatru (.........) 2020-10-13 03:59:00
啊幹,就真的沒錢沒人啊!台灣能把半導體產業搞好就要偷笑了,還在那邊妄想其它產業也要搞好
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2020-10-13 04:02:00所以別在妄想什麼產業了 看到有人在那邊什麼oo業元年就叫他去吃屎 台灣能做的就是單兵人材輸出 你看台灣紅到國外的哪個不是單兵自己闖出來的
作者: louaixz (Aixz) 2020-10-13 04:16:00
台灣有錢人看不起遊戲產業,沒投資還想要產業能發展是用愛發?
作者: Khatru (.........) 2020-10-13 04:19:00
真要說台灣產業畸形嗎?你沒像歐美國家一樣的有技術積累,,也沒有什麼天然資源,真能做的東西有限
作者:
qq204 (好想放假...)
2020-10-13 04:20:00台灣也抄一堆,只是沒辦款紅
作者:
slcgboy (艾羅米)
2020-10-13 04:21:00黨限制器現在看起來有解答 就是一堆小任務開放世界 什麼都不碰到
作者:
qq204 (好想放假...)
2020-10-13 04:21:00半款
作者: ForLuiS (ForLuiS) 2020-10-13 04:25:00
現在才發現PTT那麼多行銷帳號拍謝,照你的歪理去做只會越來越便宜行事,一點都不會提升技術
作者:
raygod (...)
2020-10-13 04:30:00台灣遊戲界沒救啦 軒轅劍才被噴爆嘻嘻
話說 2008年時 也討論過 台灣能不能做出戰國藍斯
誰先做出手機免費動森誰就贏,動森手游族群比曠野多太多了,不過中國應該快做出來了
作者:
ztO (不正常武士)
2020-10-13 06:53:00說 明路 我看是言之過早 吹牛行銷的遊戲業界是多了個去 0.0真能在遊戲界立下里程的都是展現自我靈魂的 真想說單純賺錢也輪不到原神來指路 貪玩藍月 就辦的到(笑)
作者:
raven44 (Raven)
2020-10-13 07:04:00神抄之塔:...
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-10-13 07:14:00那個 老任自己就有動森手遊了
作者:
okah (lulala)
2020-10-13 07:40:00之前就問過台廠連油game都不會抄阿也不畫A圖
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-10-13 07:40:00
米哈遊技術超越台廠啊 台廠做不出那個皮
作者:
okah (lulala)
2020-10-13 07:41:00看不起手遊噱錢,問題是這些就是累積資本
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-10-13 07:42:00
米哈遊真正厲害的是宣傳吧 看那精美的宣傳炎上手法
作者:
okah (lulala)
2020-10-13 07:42:00米哈遊沒有崩1崩2就沒錢做出崩3和原神
能把Unity玩成這樣的 米哈遊也是少數幾家 很多廠商做不到抄也要抄的有人要玩才厲害
作者: inmatao 2020-10-13 07:52:00
首先要有錢買很多公關
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2020-10-13 10:04:00我看是先到國外闖出名號,再回台上市比較正確,抄不抄襲那些只是其次 嘻嘻
作者:
ryuin (ryuin)
2020-10-13 10:14:00米哈從2011就在做遊戲,而且崩壞1、2也是從小遊戲開始,逐步形成良性循環。台灣突然冒出什麼公司橫空出世可以突然抄到有原神的品質太不現實。
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2020-10-13 10:15:00只有這裡在譴責好嗎 不看看營收
不知道是我文章問題還是有人只看標題。我意思就是想做遊戲就不要怕罵,大膽用抄的,然後抄跟你現有技術力接近的熱門遊戲。賭博已經很賺當然不用明燈,技術力低到什麼都抄不了那倒掉也是必然。
作者: boyce02 (gooyday) 2020-10-13 10:32:00
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作者:
s8802228 (yooooo)
2020-10-13 10:51:00抄歸抄 一堆給你抄還不會抄哩 太瞧不起原神了吧 台灣早就一堆換皮遊戲了光行銷費就被海放幾百倍
首先要先有能力抄 台灣沒人才沒資金沒市場 連抄都沒辦法