作者:
arnold3 (no)
2020-10-13 11:46:43有人說暴雪搞手遊是走回頭路 不過仔細想想的話 搞手遊真的有那麼不堪嗎
實際上有手遊之後 可以發現國民的幸福度是越來越高了 這是暴雪搞pc提供不了的
以前人只能花一大堆時間在那邊推副本搶少少的裝備 可能農了幾個月才爽那麼一發
然後有了手遊之後 每過一段時間就有卡池讓你抽 等於你每個月都能爽 提供了社會
的安定 讓遊戲不在只是買得起pc有錢有閒的人專屬的 這種屬於人民的屬性才能獲得成功
因此鼓勵你把時間拿來賺錢 然後抽卡刺激消費 比起浪費你的時間搞在線率對國家沒有
幫助
實際上有手遊之後 人類平均年齡越來越高了 手遊是不是地球毒藥
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 11:48:00不用未來 現在就是了
作者: hellwize (獄巫) 2020-10-13 11:48:00
本來就是啊
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-10-13 11:48:00
這話題lag太久了吧
有可能ㄅ 很多人沒時間玩遊戲 業界看到那麼好賺會越來越愛做 堅持不做手遊的人只是少數
作者: hellwize (獄巫) 2020-10-13 11:49:00
pc還ok 家機那種就是遲早會消失ㄉ東西
作者: siyaoran (七星) 2020-10-13 11:51:00
家機沒有收到手遊影響PC受到影響比較大
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:51:00畫幾張風騷廢萌卡+配音 >>>>> 花大錢做引擎編劇本寫分鏡
作者: siyaoran (七星) 2020-10-13 11:52:00
手遊群組和PC群組相似性更高 我猜是偏好連線機制
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:52:00這業界崩壞遲早der
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 11:52:00不是啊 手遊就是OLG啊XDDD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-10-13 11:52:00這世界這麼簡單就好囉
作者:
zxc88585 (hkekq)
2020-10-13 11:53:00莫忘雅達利
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-10-13 11:53:00課的開心就好嘻嘻
作者:
gasgoose (黑子當兵中)
2020-10-13 11:54:00沒有薩爾達跟尼爾 原神有得抄嗎?
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:55:00對啦這是對電子遊戲的重新定義 請原諒我用詞不精確 科
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-10-13 11:56:00是說發明抽卡轉蛋制的製作人真的該得諾貝爾經濟獎看看這模式創造了多少的財富流動
作者:
yukari8 (林檎)
2020-10-13 11:56:00所以國民幸福度和手遊相關有數據嗎? 求詳細
現在還是2020嗎 我穿越了嗎?怎麼會有人問這個問題
作者:
phix (88)
2020-10-13 11:56:00手遊螢幕就這麼小 爽度不夠啊
作者:
ztO (不正常武士)
2020-10-13 11:57:00手遊不可能是未來的主流 理由很簡單 養電子老(公\婆)的費用
作者:
phix (88)
2020-10-13 11:57:00只能做些打發時間的 不能算享受吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 11:57:00你怎麼區分 打發時間 和 享受 ?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 11:58:00抽老婆哪需要花那麼多錢?
2020-10-13 11:58:00
你看那些買了抱怨沒時間玩的人有覺得幸福嗎
作者:
ztO (不正常武士)
2020-10-13 11:58:00共產主義 重來沒成功過一樣 030
只有少部分案例能只靠課長啦 例如天堂M 不過其實玩的老闆或土豪也算不少就是
作者: boyce02 (gooyday) 2020-10-13 12:00:00
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反正物極必反 而且未來誰知道會發生什麼事 說不定以後會出現更吸引人的東西 或是大家不想花錢抽卡想回去玩內容更多的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 12:00:00天堂M也不是只靠課長吧 實際上玩家還滿多的啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-10-13 12:02:00天堂M賣回憶的啦
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 12:02:00你以為整天在家...手遊就會變得弱勢嗎XDDD
作者: Nravir 2020-10-13 12:02:00
可惜手機電池再怎麼加大都一樣快沒電,以前可換電池好多惹
我還是比較看好家機啦 要連線共鬥也都有 能呈現的各方面更好
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 12:05:00手遊重點不在於手持,而是隨時可以中斷的性質
作者:
well0103 (Texas Flood)
2020-10-13 12:06:00可以是主流,但要是繼續出這種抽蛋抽卡遊戲,只會更衰敗
除非你要有辦法讓所有玩家都不抽卡 但是那不可能光今天下午就不知道多少台服公連玩家要抽爆凜了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-13 12:08:00沒錯 我絕對要把這性感女劍士變成我旗下公主
作者:
kinuhata (kinuhata)
2020-10-13 12:10:00手遊不是早就是主流了 你那邊的世界線是剛出紅白機逆
作者: tamynumber1 (Bob) 2020-10-13 12:10:00
人類的本質是喜新厭舊,手遊也差不多高點了,接下來免洗類型手遊的壽命會再縮短,越來越騙不到錢
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-10-13 12:17:00Steam玩家:花錢抽卡有什麼好玩的?啊 有夏特!老實講 課金抽卡手遊最大的樂趣就是課金本身吧 跟steam收藏庫+1不是因為真有多想玩一樣的概念
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-10-13 12:30:00然後 手遊未來不會成為主流的 就像格鬥 fps rts moba現在不是主流一樣 未來人回頭來看對高課金手遊的評價大概也是 “err~這有什麼好玩的?”
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2020-10-13 12:42:00這就叫與世推移你聽譕否
作者:
mn435 (nick)
2020-10-13 13:24:00網路遊戲應該都會被手遊吸走 電腦可以回歸單機樂土了
作者:
okah (lulala)
2020-10-13 13:25:00你lag多久了,還是因為這裡同溫層太厚?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2020-10-13 13:53:00BZ當初的問題是在於他們外包給網易阿...BZ自己做的手遊還是會很多人買單的,但外包出去...
作者: cat5672 (尾行) 2020-10-13 14:01:00
還是有所侷限 可以從兩種東西看出來 一是模擬器二是 把手機變掌機的外接設備 我不知道那叫什麼
作者:
w6010946 (Duduru)
2020-10-13 14:22:00因果證明啦幹
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-10-13 15:28:00
主流就主流啊