Re: [討論] 其實手遊才是未來的主流方向才對

作者: krousxchen (城府很深)   2020-10-13 13:09:17
與其說是手遊,不如說是社交網路遊戲
以前社交網路遊戲都是靠網路社交平台生存,就像臉書的開心農場(網頁遊戲)
日本則是老早就有手機的社交平台的遊戲(智障型手機遊戲)
智慧型手機的出現就變成社交網路遊戲的最佳平台,一次擊垮網頁遊戲跟智障型手機遊戲
社交網路遊戲就只是一個無聊打發時間的遊戲,
靠免費來吸引玩家,靠課金來維持遊戲的經營
現在要說手遊會變成未來的主流方向,我看是沒有可能
免費模式基本上就有他先天的局限性,手機的人機界面也限制了手機遊戲的玩法
看看原神,就算再怎麼模仿主機單機遊戲,還是被課金限制了玩法
而轉蛋手遊也越來越侷限,現在電競才是手遊主流,世界課金排行剩沒幾個轉蛋遊戲
除了FGO那種可以用信仰來維持不通膨的手遊,其他手遊都需要強度通膨
尤其是日本的景品法,日本手遊公司沒辦法弱化卡片做平衡,只剩通膨這招
結果就是通膨之後比弱化卡片來平衡還爛,而通膨會影響玩家課金意願
結論就是,手遊本身就是一個「遊戲類型」,但本身就有個天限存在
電競手遊是最有可能變成主流,但發展到現在就差不多這個樣子
除非未來有新型態的手遊突然爆發性流行,雖然原神也是新型態,但還是不看好
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2020-10-13 13:23:00
原神我不會把他跟fgo pad 怪物彈珠之類的遊戲算在一起就是了 我覺得比較像戰場前線那種需要抽的可連線單機遊戲手機遊戲跟家機、掌機遊戲的市場感覺還是有點不同

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