Re: [小魔女]從核心玩法看 台灣單機的最佳希望?

作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-10-13 21:08:48
幾個重點要素
蘿莉、奶、動作玩法、玩法變化
日系設定、日配、硬核
而且作品要不斷打磨再打磨
這是市場上最多受眾
最多且願意花錢的要素
不要幻想什麼做台灣本土題材
靠愛台灣那套騙撈
台灣的市場其實很殘酷競爭很強
同時有美日韓中大火拼角力
所有人的胃口也被養大了
要做遊戲就直接打世界市場
作者: astrayzip   2020-10-13 21:09:00
同意,歐美也沒在那邊本土情懷的都直接抓市場熱門題材去搞
作者: DON3000 (><b)   2020-10-13 21:12:00
同意
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-10-13 21:13:00
現在有steam 在語言翻譯多花點功夫 就能賣到全世界惹
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-10-13 21:21:00
阿問題是金主不吃這套阿
作者: piliamdamd (ppw)   2020-10-13 21:23:00
台灣股東不可能忍受你 三年沒東西出來 沒愛搞不出來的
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2020-10-13 21:32:00
等等覺青又在靠北沒本土元素沒台灣價值 呵呵
作者: Shinpachi (Shimura)   2020-10-13 22:00:00
各國電影都很歡拿台灣當風向針先上映也不是沒道理

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