Re: [閒聊] 傳說的洞窟是完成度很高的單機小遊戲吧

作者: omegamonzx (小白空)   2020-10-14 14:17:18
同樣是長大後回去再玩傳說的洞窟
真的完成度極高,雖然四職業都吃近戰,還是有把職業特色表現出來
波斬的腕輪堪稱本遊戲最神裝備,有了它,等級再低都不怕
直闖後面關卡壓力也小很多,遠遠丟斬擊,連噴火龍都燒不到你
印象中連具備魔抗的獨角獸,都能遠遠用波斬砍死
但這東西很難掉,整個遊戲刷完一輪如果沒有,大概就沒了
而且怪重生數量稀少,很難重複刷
有時打到,也是很後期準備打Boss,而打Boss通常是用魔法書餵他粗飽
有次很早期打鐵騎士有掉,當時爽翻,心態膨脹
不小心被毒蜥蜴撞到,血少沒水喝被毒死
當場翻桌XD毒蜥蜴是最麻煩的新人殺手
四職業中,法師難度最高
雖然強化魔法能力,但早期魔法書不易取得
加上近戰攻擊力、血量都低,很容易被蛇或毒蜥蜴搞死
所以會很需要靠對於地形的理解、怪物的攻擊機制有所了解
才能以最低傷害撐過前期
不過等到魔法書夠多的時候,傷害力就猛了
又尤其藍色地圖區有隱藏區域,藏了一大堆魔法書,直接法術無雙掃過去
遊戲中最有趣的道具,應該是賢者之石
隨機給予增益、減益,或是改變地形等
多數時候用賢者之石,都是想刷出店面買東西
有賣藥水的店完全是救星,免於打不到藥水的困境
當然,用了有機會等級降低XD
這個遊戲真的是很懷念啊,小時候還傻傻的把關鍵道具往敵人身上扔
就卡關要重來了……
作者: maki520 (makiwanf)   2020-10-14 15:06:00
還有翻骨頭直接死在幽靈身上
作者: alpho (Whyyyyy)   2020-10-14 15:22:00
等級低的時候幽靈撞一下就殘血真的痛

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