作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-10-15 15:07:36由傳說中的B公司出品
帶有魔獸世界的品牌加持
橫跨手機+電腦的多平台遊戲
銷量自然不在話下
綜觀那個B公司的遊戲
魔獸、星海、暗黑 三巨頭在遊戲史上的地位無庸置疑
前幾年還出了第四個達太安鬥陣特攻
說是AAA神作肯定沒人反對
爐時戰記作為B公司的第一個伸及手機市場的遊戲
算不算得上所謂的3A級大作?
雖然我也不知道那三個A到底是哪三個A
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-10-15 15:08:00a
作者:
amsmsk (449)
2020-10-15 15:09:00那開發金 1a都沒吧?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-10-15 15:09:00a
作者:
Jotarun (forever)
2020-10-15 15:10:00small indie game
作者:
SGBA (SGBA)
2020-10-15 15:11:00b公司3b級
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-10-15 15:11:00但宣傳成本應該有啦
作者:
mod980 (玖八靈)
2020-10-15 15:11:00小印度遊戲
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2020-10-15 15:13:00電競比賽的規模應該可以排進前5
作者:
Innofance (Innofance)
2020-10-15 15:16:00爐石賽事規模還有前五嗎?大師制之後一堆人退了= =
作者:
alohac (雨中的男子)
2020-10-15 15:17:00智障城牆毒瘤德我想到就氣
作者:
Innofance (Innofance)
2020-10-15 15:17:00改成大師、專精制之後就沒再看過了,超難看
作者:
REDF (RED)
2020-10-15 15:19:00城牆德好久惹
a lot of time/resources/money
爐石這遊戲真有趣 因為有點歷史了 可以看到停留在不同
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-10-15 15:19:0042972你這樣說,表示不看成品品質?
我看那篇是說是指投入的資源維基上也是說指投入高製作預算與高行銷成本的遊戲
作者:
syldsk (Iluvia)
2020-10-15 15:23:00當然不是指看成品啊,是看投的資源
不過這本來就沒有明確的定義 確實投入大量資源不一定
作者:
Innofance (Innofance)
2020-10-15 15:24:00不看品質啊,市場上一堆三A糞作
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-10-15 15:24:003A是哪3A你自己不知道?
作者:
afking (掛網中)
2020-10-15 15:25:00???
作者:
Innofance (Innofance)
2020-10-15 15:27:00BF5和聖歌這種就是標準的3A糞作,發售後超絕跳水
我覺得維基的解釋算是清楚 也有講3A(AAA)起源我指的定義是3A的A是哪個A的定義 不是說"3A遊戲"的
作者: madeinheaven 2020-10-15 15:36:00
不算 爐石當初是15人團隊做的
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2020-10-15 17:02:00
寧天斗對遊戲界的最大貢獻就是促成A級制度的產生,沒人在那邊各自表述的。
作者: lucky0417 (L.W) 2020-10-15 17:07:00
暴雪哪款是3A
作者:
dogbydog (神秘兮兮神經病)
2020-10-15 18:15:00英雄聯盟是5A