Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2020-10-16 09:25:13
※ 引述《h4986784 (冷小沁)》之銘言:
: 就在剛剛,聯軍在Delve(絕地)的新一座Keepstar(星城)
: 已經進入Anchoring(錨定後)的增強狀態(無敵)。
: 這個星城將在明日的凌晨1點18分(ET1718)上線,
: 相信到時又會是一場未知時數的戰鬥。
: https://i.imgur.com/mIOx1Af.jpg
我比較好奇
這種大戰有沒有所謂第三勢力在
無論是想趁亂世建立如蜜蜂般的帝國的
或是真的就瘋狗亂黨在那邊亂的
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-10-16 09:28:00
沒打過EVE只玩過CoK,要當第三勢力請先課好課滿
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-10-16 09:28:00
前面講背景知識的時候就說不可能了 一半的人是蜜蜂的你要當第三勢力就是等著被蜜蜂跟聯合一起弄死
作者: sumarai (Pawn)   2020-10-16 09:29:00
傭兵吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-10-16 09:29:00
不然就是想辦法讓蜜蜂分裂
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-10-16 09:29:00
應該還沒那麼快 從戰局來看 這場仗沒贏就會被統
作者: a25172366 (Ei)   2020-10-16 09:30:00
現在整個遊戲分為蜜蜂vs非蜜蜂在大戰,你要置身事外就是被弄死吧
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-10-16 09:30:00
至少也要打到蜜蜂"看起來"接近快輸 搖擺的人才會跳出來
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-10-16 09:34:00
也不用講這麼好聽什麼第三勢力,你要搶資源搶領地的對
作者: npc776 (二次元居民)   2020-10-16 09:35:00
覺得相反 聯軍只要輸一場關鍵戰役 原本湊出來各懷鬼胎的覺
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2020-10-16 09:35:00
奇怪你沒玩過嗎..?第三勢力就是沒有主權的pvp小公司啊每次大戰都會上去蹭KM的
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-10-16 09:36:00
象至少是其中一方,簡單來說就是你要能跟一整個集團抗衡才有後話
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-16 09:41:00
夾在兩個大國中想要玩等邊三角形的……XD
作者: spfy (spfy)   2020-10-16 09:42:00
現實世界很多 你去翻翻歷史
作者: AirForce00 (丹陽P)   2020-10-16 09:46:00
在兩大強權中間的第三勢力,通常都是小勢力。為防止戰後受到清算,大多會表面維持中立
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2020-10-16 09:50:00
反正聯軍贏了也是裡面的開始繼續大亂鬥 小勢力加進去沒差
作者: sumarai (Pawn)   2020-10-16 09:54:00
是不是想畫三角形
作者: mekiael (台灣加油)   2020-10-16 10:06:00
帝國如果快完蛋就會出現叛徒內應要求資源領地等利益交換倒戈加速帝國滅亡了吧
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 10:06:00
雖然目前戰況聯軍占優 但聯軍經不起損失帝國是統一政權 就算戰損高只要後勤分配得當大不了就是回家領一台新的繼續戰聯軍就不同了 各個公會國家 如果一不小心因為一場戰役導致某個公會國家的艦隊大量損失那會馬上危及到自身國安問題 你也不能保證聯軍會補新的
作者: bladesinger   2020-10-16 10:09:00
18路諸侯戰董卓,諸侯每個都心懷鬼胎
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 10:09:00
各家後勤肯定都是各自為政 出兵上一定有所考慮更別說指揮權的問題
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 10:11:00
所以所謂的第三勢力 其實就是聯軍本身內部矛盾啦
作者: mekiael (台灣加油)   2020-10-16 10:11:00
不過董卓就是頹勢已現被自家人砍死的
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-10-16 10:13:00
這種佔地產資源產軍隊的遊戲,雙方戰力別差太多就很難有其他勢力吧
作者: bladesinger   2020-10-16 10:14:00
現在看戰報感覺帝國方就是打消耗戰增加聯盟的厭戰值軍力上輸人但是玉石俱焚的態度想勸退聯盟中擔心自己實力受損的企業(公會)
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2020-10-16 11:03:00
接下來就看聯軍中有沒有專門的軍師去協調出兵資源量別讓內部聯盟有那種藏兵保留實力 或出兵比例不均的狀況有 那分裂就容易發生 讓大家覺得公平信服 機率就低再來就是小心 聯軍內部派系被策反 直接從後方被突襲這可以透過派人追蹤其他軍團的艦隊 有無擅自集結來預防
作者: h4986784 (冷小沁)   2020-10-16 11:14:00
第三勢力大多是低安全區的海盜土著,或者居住在蟲洞的天團,在前線戰鬥時也會有人去後方家園騷擾戲稱為督戰隊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-10-16 11:18:00
現在就是比合縱連橫了吧XD
作者: h4986784 (冷小沁)   2020-10-16 11:22:00
至於目前零安地區的聯軍表面看上去至少還是比較齊心的
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-10-16 12:01:00
虎牢關之戰 誰願出面討伐顏良
作者: mingchei (mingchei)   2020-10-16 12:03:00
只要聯軍有一場敗場,感覺就會有異音了
作者: amd7356 (哭哭喔)   2020-10-16 12:49:00
也不需要敗戰 有一個勢力重殘 就有可能發生事故了

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