[閒聊] 台灣是不是已經宅不過對岸了???

作者: subsonic (索尼克)   2020-10-16 21:27:44
就傳統的ACGN領域來說
動畫->對岸已經有自己的新番 從劇本到作畫自產自製 我們只能外包
漫畫->雖然對岸流行的條漫我不愛 但是已經是比動畫更成功的商業化產物
願意付費的人多 作者也多 一片欣欣向榮
遊戲->連續出現《艾希》、《太吾繪卷》、《中國式家長》、《波西亞時光》
《古劍奇譚3》、《隱形守護者》幾款爆款產品 銷量都是百萬級
手遊反攻日本、海外市場 將來黑神話悟空等級的3A大作出來 估計還會有一波爆發
小說->小說應該是優勢最大的部分 起點中文網、SF輕小說等網站領頭
劇本再擴散到動畫、漫畫等..領域 形成商業閉環
而且除了自己的東西 他們自己對國外動畫、遊戲的了解也到達一定高度
GAMKER、老孫說遊戲、游研社、達奇上校、敖廠長等頻道
對遊戲的理解甚至超越了遊戲本身
縱向縷清遊戲史 橫向比對不同地區的遊戲 頗為專業 台灣沒有能對比的UP主
如果說台灣是從上世紀90年代開始宅 大陸接近於10年代才開始
而且大陸還有遊戲主機禁令 實際接觸ACGN的人口很有限 這樣還被超車
兩岸社會對於宅文化都有點輕視 但即便如此他們還是發展勢頭猛烈
是因為人多出高手的機會就多嗎??? 為什麼對岸可以後發先至 在宅度上反超
作者: sumarai (Pawn)   2020-10-16 21:28:00
4,今年一定島
作者: getter5566 (蓋特56)   2020-10-16 21:28:00
講實話會噓被
作者: Wcw5504 (五月雨)   2020-10-16 21:29:00
你不知道支那人均精日嗎嘻嘻
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2020-10-16 21:29:00
逼痢逼痢就屌打了
作者: billy56 (zzz)   2020-10-16 21:30:00
說個笑話 中國ACG起飛
作者: hellwize (獄巫)   2020-10-16 21:31:00
西洽宅484已經沒梗ㄌ
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-10-16 21:31:00
有提到愛希就給推 那個不錯
作者: OEC100 (OEC100)   2020-10-16 21:32:00
黨喊一聲什麼都沒了
作者: Manaku (manakU)   2020-10-16 21:32:00
滿地地雷 不小心踩到整個就消失了
作者: david95525 (天蝎紅茶)   2020-10-16 21:32:00
這是系列文嗎 每天都看到....
作者: s055117 (danny)   2020-10-16 21:33:00
台灣動畫還停在魔法阿媽,手遊還在Ro怎麼進步zz
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-10-16 21:33:00
台灣遊戲還有還願和小魔女啦 我們不至於輸
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2020-10-16 21:36:00
一堆人嘴很兇 然後玩著某國手遊 也是滿好笑的
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-10-16 21:37:00
報款條漫商業閉環 最好一輩子都閉在那裏不要跑出來
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2020-10-16 21:37:00
你講的這些野雞遊戲漫畫誰聽過
作者: gm0081 (ngn)   2020-10-16 21:44:00
中國可以挑戰殭屍題材,在天安門打殭屍一定很有趣。
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-16 21:47:00
等台灣也有14億人口+廣大土地 再來比較好嗎?
作者: CCNK   2020-10-16 21:48:00
愛支
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-16 21:54:00
而且中國還有排外競爭 很多作品無法進去競爭導致人民就只能看那些所謂的本土劇那些高銷量基本上就是這樣來的 內需市場大+排外
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-10-16 21:57:00
又要亡了喔 亡不膩喔?
作者: siro0207 (希羅)   2020-10-16 21:58:00
靠這種方式賺到錢以後 就拿錢直接去跟日本美國買人才買技術
作者: Terminals (Terminals)   2020-10-16 22:05:00
他們的確做什麼都會有很多資源跟一定的市場,市場夠當然就能砸大錢去搞。2300萬不要去跟14億比了,我們有我們的搞法。
作者: jerrywei17 (wei)   2020-10-16 22:06:00
每次看這種文都想說,台灣啥都能看還比較重要,有沒有自己的產業不就沾光的爽而已
作者: okery (葉君秦)   2020-10-16 22:24:00
野雞遊戲阿,那喵斯快跑呢?鯊鯊的心頭肉
作者: DanGreen (DanGreen)   2020-10-16 22:27:00
人生活在比較裡 快樂嗎
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-10-16 22:28:00
最近這種文怎麼那麼多啊,這篇舉了不少例或許不是,但很多感覺是高等小粉紅入侵
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-10-16 22:30:00
日本:兩個都魯蛇,在後面比較什麼?黑人問號最近真的是特別多 這些莫名其妙的帳號該注意一下
作者: kckckckc (KC)   2020-10-16 22:38:00
很早就是了吧?
作者: okery (葉君秦)   2020-10-16 22:58:00
台灣有越來越多有想法的人有志於此啦,但是餅就這麼大,你吃多了我吃少了,團隊很難養胖,千方百計找了左岸的合作,還會有些不知哪冒出來的八竿子打不著的傢伙極力鼓吹你養活自己是叛國,笑著在你頭上點火。
作者: Terminals (Terminals)   2020-10-16 23:12:00
再說...對岸發展怎樣道底跟我們什麼關係?需要關心嗎?別人發展什麼我們就要發展什麼不見得所有領域適用,台灣人就是吃日本動畫愛日本動畫,頂多加個歐美,你中國動畫中國市場自己養自己倒好,中國人自己看得開心就好,問題是銷海外未必好。台灣動畫人才可能往海外發展居多,自己創立本土,立意良善但薪資底,獲利少,也沒必要,大家看日美動漫還是看得很開心,有差嗎?你擔心那麼多幹嘛?對~中国就是高尚宅,行了嗎?好棒棒的高級宅。
作者: bluejark (藍夾克)   2020-10-17 00:21:00
台灣人很多已經比他們還信黨的話了娛樂本來就是人民的基本需求
作者: DanGreen (DanGreen)   2020-10-17 01:03:00
可憐啊 活不出智慧
作者: willkill (這牙齒死掉啦!!!)   2020-10-17 02:09:00
你刺激到很多人囉~
作者: MrJB (囧興)   2020-10-17 02:23:00
哇塞,從幾個月前動畫、漫畫、遊戲、文創,現在還要來跟對岸比宅度耶!樓下說說看下一個要比的是什麼?
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-10-17 08:41:00
不太懂怎麼會想要提這個==台灣ACGN的產業真的興盛過的也就遊戲本來就不是很強的東西,被人口基數超大、近年經濟佳的國家超越是件令你意外的事嗎==不是啊XDD為什麼網路上的影音文字創作者數量,會跟市場大小人口多寡無關?廣告、業配的開價就不一樣啊
作者: ntc039400 (md1728)   2020-10-17 09:06:00
不意外啊,臺灣一個小小地區是能幹嘛= =

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