※ 引述《kenkenken31 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)》之銘言:
: 當然這樣劇情上我們的主角就比較影薄,因為本身沒有豐富的人設劇情背景,
: 但獲得犧牲這項後最大的自由度~
: 個人是選好的單線劇情,各位呢?
: 對我來說能體驗到一個好的故事最重要,比起這個多路線比較其次,
: 只要劇情很讚,路線是死的,不能自己影響什麼也沒關係,遊玩兼看好電影的感覺
這倒是真的
記得以前玩過一個系列作
故事主軸大概都是勇者拿神劍打倒魔王拯救公主
每部套路都差不多 但劇情都很緊湊又刺激 還有許多衍伸任務跟小遊戲可玩
想不到開發團隊不知道哪天心血來潮 說我們來致敬FC時代的遊戲吧
劇情要素幾乎砍到成零
變成一個瘋狂吹口哨爬塔連神劍都不用拿的短褲瘋子一路殺到魔王城
還一堆沒玩過系列的跟風仔說這是系列神作 ㄎ
聽說最近要出無雙