是說
偏向單機類的手遊就算了
有些是要和玩家組隊打副本 互動的手遊
為什麼交易機制不開放玩家跟玩家交易呢
非得要弄一個交易所或是拍賣場
搞得想賣東西公會裡的人便宜點都不行
非得去交易所拉貨的固定價格而且還會被抽稅
有些東西我用不到要送給朋友也不行
甚至有些高級貨還得用課金換來的去買
他們怎麼能想得出這麼"天才"的機制阿?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-10-17 11:47:00這有到很天才嗎? 是早期沒那麼多人敢做而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-10-17 11:48:00官方想把RMT真錢交易的市場自己包起來做
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-10-17 11:48:00這樣營運要賺什麼?然後玩家多開帳號就能自給自足 可以交易的東西了
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2020-10-17 11:51:00免費下載,洗帳號,不禁止交易是白痴吧
作者:
tkigood (提谷德)
2020-10-17 11:51:00基本上就是為了封現金交易的手段
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-10-17 11:52:00
開交易的話資源比較容易集中吧? 工作室多開帳號洗資源就飽了
作者:
tkigood (提谷德)
2020-10-17 11:52:00開放直接交易的話 一定會出現第三方的現金交易行為
很聰明吧 不用處理現金交易 外掛跟工作室影響也比較小
作者:
GR3eeeN (豬豬)
2020-10-17 11:57:00處理糾紛跟法律問題的錢 遠超過交易中抽成的錢...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-10-17 11:59:00
覺得開的弊端遠比不開大
作者: satisfaction 2020-10-17 12:00:00
玩家的一次交易等於少一個人課金阿 幹嘛開??
作者: gundam01 (....NN NN I
2020-10-17 12:01:00
能交易的都是賺月卡跟遊戲錢
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2020-10-17 12:03:00然後工作室就出現了
作者:
inoce (inoce)
2020-10-17 12:05:00防工作室
就容易出問題啊 你跟認識的交易都會出問題了更何況是"網友" 遊戲裡的機制就保證照規矩來
如果是課金來的物品應該是要開放的 畢竟是消費者花錢買
作者: swanc 2020-10-17 12:26:00
先去看工作室怎麼營運再來談交易,就算現在有交易所還是有
作者: az25256058 (CCUyooo) 2020-10-17 12:46:00
$$$$$$$$$$$$
作者:
fb100141 (pipomautumpiposea)
2020-10-17 12:53:00有內鬼 終止交易
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-10-17 12:56:00只能一定程度喝止啦 黑市還是五鬼搬運轉移對RMT市場來講能看到正確交易行情 黑市假單也不少= =
olg的經驗啊,以前蠻多遊戲會臭掉不是遊戲問題而是外掛跟玩家私下交易搞臭掉
作者: yosaku (脆弱的超強) 2020-10-17 13:52:00
我比較奇怪你為何想不出這顯而易見的原因
作者:
guogu 2020-10-17 13:55:00會有一堆人開首抽帳號送資源給本帳阿
作者: h4986784 (冷小沁) 2020-10-17 14:28:00
阻止不了RMT就直接變成公司業務啊,很難懂?
作者:
BJ0912 2020-10-17 14:38:00一堆分身帳號洗資源就好了 又不是楓之谷是要花時間農的
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2020-10-17 15:32:00防工作室跟分身帳號開一個分身就等於少一半時間農