[閒聊] 三上真司:大多數遊戲開發者在30多歲達

作者: wajaka (魯雞排)   2020-10-18 18:34:27
三上真司:大多數遊戲開發者在30多歲達到巔峰
https://game.nownews.com/news/20201018/3281327/
《惡靈古堡》之父三上真司在近期的採訪中,討論了他的創意能力在他的 30 年生涯中如
何改變。他告訴 Youtube 頻道 Archipel,他認為大部分的遊戲開發者在他們 30 多歲時
達到巔峰。
他說:
「你根據你所獲得的經驗而改變。當你年輕時,你有開發東西的感知就很好。你的精力,
你的心,你的體力都更好。然而你缺乏經驗,所以即便你有一個很好的判斷力,你仍然不
夠成熟,不能把東西編成或簡單地展示給玩家。」
「另外一方面,當你積累了經驗,你會更有效地讓玩家感到滿足。然而你的品味開始消逝
。開發一個遊戲同樣需要大量的精力和時間,所以會對你的體力消耗比較大。」
「總而言之,我認為遊戲開發者在他們的 30 多歲(年齡段)達到巔峰,如果你綜合所有
技能的話。我在 39 歲時開發了《惡靈古堡 4》,我相信我符合那個高峰期。除了我之外
,我也能舉一些其他開發者的例子,但總體來說我認為你看到了很多開發者在他們的 30
多歲時製作了最好的遊戲。
「過了40,你會意識到開發一個遊戲是多麼需要精力,老實說,它變得很難。」
三上真司還告訴 Archipel:
「隨著經驗的積累,你對事物的看法會更加寬廣。然而,你越是希望一款遊戲完美無缺,
你就越不能在事情上妥協。你總是能找到瑕疵。對於經驗較少的年輕人來說,他們相信自
己的直覺,往往容易認為自己做得很棒。」
「從老兵的角度來看,你會看到多端的風險,但你會變得目光短淺。所以通常很難有瘋狂
的想法並部署到一個項目上,它充滿了漏洞。但一旦你克服了這一點,你就能運出一個全
新的作品。或者,老兵們想得太多,最終開始地較晚。他們為了做決定,把時間花在打造
完美的東西上。最後,當你沒有經驗的時候,事情可能還啟動得更快。」
三上真司在 Capcom 工作了將近 25 年,在他 40 歲出頭的時候離開並成立了自己的工作
室 Straight Story。在白金工作室下執導了《征服》後,三上真司成立了 Tango
Gameworks,後來被 Bethesda 母公司 ZeniMax Media 收購。目前三上真司則正在開發一
個 PS5 限時獨占遊戲《鬼線:東京》,該作也會登陸 PC 、一段時間後或許有望登陸
XSX/S。
作者: guogu   2020-10-18 18:36:00
櫻井政博很像50了?
作者: undeadmask (臭起司)   2020-10-18 18:38:00
鬼線東京 他應該算掛名總監吧?製作人記得是他的愛將
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-10-18 18:39:00
宮崎英高是例外 30歲才開始
作者: soi1dsnake (索立德史捏克)   2020-10-18 18:41:00
聽起來像是他做不出比Bio4更好的了
作者: waitan (微糖兒>////<)   2020-10-18 18:42:00
尼爾算嗎
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2020-10-18 18:43:00
年紀大的話策略就容易保守 要保持衝勁是很難的
作者: KMSNY (MSN+KY)   2020-10-18 18:44:00
簡單來說就是 年輕莽撞 年老保守 中年是最平衡的狀態
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-10-18 18:45:00
我覺得是30歲才能身居高位 領導團隊2x剛出社會 公司敢讓你領導一個遊戲企劃嗎?30歲以後 有點資歷
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2020-10-18 18:48:00
所以獨立遊戲好玩多了
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-10-18 18:53:00
戰爭變了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-10-18 18:54:00
很貼切說明了為什麼一堆名製作人中年自己出來做出來的遊戲幾乎都沒辦法達到過去的高度一半
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-10-18 18:54:00
再做個好玩的我也買單啦 邪靈入侵微妙
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-10-18 19:04:00
青沼英二54歲那年發售曠野之息
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-10-18 19:09:00
青沼其實有暗示說曠野算是在培養接班人了吧他一直在說自己想做薩爾達以外的遊戲了
作者: Shoukaku (翔鶴)   2020-10-18 19:12:00
邪靈有點像為了重現惡靈精華而複製出來的新瓶老酒
作者: kaj1983   2020-10-18 19:25:00
這不是廢話嗎?3x快40正常都是主管了沒爬到主管也別想當製作人了吧
作者: jueda (阿治)   2020-10-18 19:31:00
Bio4以現在的觀點來看,它仍是很好玩的遊戲,有空還是會開來覆習一下
作者: chrisjeremy (Yomi)   2020-10-18 19:45:00
感同身受....真的是那樣

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