※ 引述《sumarai (Pawn)》之銘言:
: https://www.pcgamer.com/genshin-impacts-endgame-grind-is-as-frustrating-as-i
: t-is-unnecessary/
: 原網址不縮
: 編輯之前還在真香,連續好幾篇原神文,現在就毒發身亡了
: 標題:終局體驗既沒必要又讓人失望
: 大意就是太農了,還有體力限制,他舉例體力滿是120,16小時才能補滿,但是他打完一
: 隻Boss就要花60體
: 各種角色升等要經驗卡,要農素材要花資源,但是全部都跟體力掛勾,體力的獲得跟花
: 費根本不成正比
: 另外要課金補體一天就要將近10鎂,編輯表示我不是不想花錢,只是這收費也太誇張
: 他不解為什麼不讓玩家玩到爽,要讓人只能每天上線15分鐘解每日
: 最後他提到米哈遊再不改這個,他就不想玩了,寧願花錢買斷也不想花錢在這種低能坑
: 錢機制
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