※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: 序列爭戰
: 動漫神作 刀劍神域2017年推出的劇場版動畫
: 序列爭戰是依據原著小說為基礎的全新作品
: 新鮮感比起原作擷取而改的鬼滅來說新鮮感更足
: 論話題,光掛上SAO這個名字就是一種保證了
: 論作畫,本作由業界指標A-1集結各方好手描繪出細膩流暢的演出
: 論感情,桐人和亞絲娜與各夥伴的交流互動讓人溫暖
: 論親情,重村教授在失去女兒悠那的不甘與痛心讓人悲催
: 論戰鬥,桐人v.s瑛二和全同伴大戰百層BOSS的熱血爽快讓人津津樂道
: 集合各方優點,序列爭戰與無限列車相比是過之而無不及
: 但序列爭戰的總票房43億,卻被鬼滅用僅僅三天就超越掉
: 究竟SAO跟鬼滅相比是差在哪裏呢?
沒有要比較的意思(畢竟沒得比也沒啥好比),單純做點補充
其實如果單純以輕小說改編動畫的劇場版還說,刀劍劇場版的人氣還是壓倒性的高
可以看看在他下面的輕小說改編動畫票房,如果紫羅蘭也算是輕小說,那也才14.5億
剩下的就是連10億線都採不到的門檻,例如我覺得遊戲人生劇場版很棒,但也才7億
就其實單純考慮輕小說改編劇場版來說,刀劍算非常扯,據說當初Aniplex出劇場版的時
候有考慮過刀劍的人氣有機會保底至少15億因此才敢出
結果最後賣了25.2億,也算很夠本了啦
刀劍劇場版也是A-1P這幾年最後全力跨組燃燒,集結一堆主力的作品了,現在反而很分散
當年連阿部望都有請來幫忙(作畫電焊工,鬼滅之刃19,Fate HF電影的最大主力)
https://imgur.com/9SQ5LTK.gif
還有黃成希
https://imgur.com/Sq5CqjK.gif
再加上其他找的外社的人例如東映的原畫師森佳祐,坂詰嵩仁跟榎戸駿(FGO CM動畫的2位
最大主力,同時也是FAP動畫的戰鬥場景的主力原畫),金世俊(鋼彈創鬥者的主力),然後
加上二期的柳隆太,松本顕吾以及竹內哲也等...,以及第一次請了攝影監督脇顯太朗
脇顯太朗是目前少數ufotable做動畫時有請過的外社攝影監督,然後曾經做過這個
https://youtu.be/G9nHP6aRsjE
當時很多人看到這個攝影產生是ufotable的錯覺吧,這個就是他負責的攝影
總之他的加入讓劇場版整個風格跟前兩期動畫偏重比較輕淡的攝影風格有很大的不同,配
合劇場版最強的作畫陣容,也提升不少了視覺上的享受
然後TV版因為...就真的沒辦法像劇場版這樣搞,而且每季的製片人都不同,所以用的主
力投入的人也不一樣,加上還有工期的問題,因此這部分我就不在這篇多講
不知道未來他們還有沒有考慮出劇場版就是了,畢竟刀劍的人氣就擺在那,而且也希望能
有劇場版再次把這群人聚集一次,A-1P真的自從那之後就沒有像刀劍劇場版這樣集結那麼
多社內主力~跟強外社原畫的作品了