作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-21 14:09:18有個問題困擾很久 Overwatch是怎麼被大家遺忘的啊?
多次beta搶beta key的時候 有beta資格的實況主像沙梗等爽快玩 其他人就乾瞪眼
嫉妒的半死
https://i.imgur.com/alMK1rm.png
https://i.imgur.com/TVoTF39.png
梗圖超多 蔚為風潮 遊戲上市後 Overwatch鮮明的角色設計 經典的比賽結束畫面
https://www.youtube.com/watch?v=2pPDTr-856s
這音樂應該都還熟悉吧 當時大家還用吸毒描述玩這個遊戲的上癮程度
我當時也是只要有時間 就會想上群組找人多打幾場
但很奇怪 大概半年後 原本百來人的群 十幾個房間 就算是晚上8-9點也是
空蕩盪的 野團變很少了 換電腦了也沒想到把Overwatch裝回去 就忘了
幾年過去 時不時會拿黑暗靈魂再過一次 或回Pubg看一下 就算是現在 跳傘進元祖pubg
其實還是挺好玩的 唯獨Overwatch 就是提不起勁再玩了 想問一下不知有沒人有這樣的
體驗 就拿種當時玩Overwatch其他遊戲全部不如它 CS什麼都擺一邊 但一兩年後就回去
玩別的遊戲這樣 然後 這有原因嗎?
作者:
afking (掛網中)
2020-10-21 14:10:00差點不多吧,pubg也過氣了
作者: su4vu6 2020-10-21 14:10:00
就官方平衡方式搞爛了阿
作者:
Yan239 (彥)
2020-10-21 14:10:00歐洲美國還是很多人玩
作者:
ttcml (三三)
2020-10-21 14:11:00外掛+射擊遊戲的定位不明
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2020-10-21 14:13:00暴雪就喜歡教玩家玩遊戲
也撐很久了啦 但遊戲團隊明顯把重心放二代 一代很多被放生的感覺
作者: mojito (女乃豆頁) 2020-10-21 14:13:00
亞洲人不愛玩坦補阿,沒坦補就會一直輸
就打法制式了吧,就坦在前面補在後面,然後有繞背強的那隊就會贏
作者:
bbc0217 (渡)
2020-10-21 14:15:00活動了無新意
作者:
zipe (台灣黑熊)
2020-10-21 14:16:00某事件的影響。現在很多都網咖帳號,又越改越擬真,趣味性大砍
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-10-21 14:17:00我超愛玩萊茵和猩猩,可是大家都顧著摸後面殺人的時候,你就不知道要幹嘛了,很無聊
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:17:00前面暴雪平衡,後面智障設計222直接判遊戲死刑
作者:
apple00 (冒號三)
2020-10-21 14:17:00禁二創
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2020-10-21 14:18:00我都玩機兵蹲點
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:18:00設計團隊忽視廣大的一般玩家課群,全聽那些高端在靠北
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-10-21 14:19:00地圖更新太慢
作者:
REDF (RED)
2020-10-21 14:20:00從可以選重複角色到變成222 你說這遊戲不會死我還覺得奇怪
相比LOL、PUBG更吃陣容,個人實力再強也很難拯救世界
因為更動一直把遊戲導向高端團隊合作,啊你怎麼期待野團這樣搞,變成不跟熟人組隊很難有正常的體驗。
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:21:00我還記得222剛出的時候某暴粉拿reddit同溫層取暖文來硬坳說大部部分玩家是想222的
紅夠久了 後面更新吸引不到玩家 nerf休閒/職業玩家 兩邊想要的東西方向不同 剩比賽撐了一陣子也越來越少人看
作者:
anjohn (安囧)
2020-10-21 14:22:00台灣也撐一年半~兩年啦,哪只有半年
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:22:00結果事實證明我用屁股想也知道的222是白癡設計
作者:
Arnix (memelord)
2020-10-21 14:22:00玩到現在我還是覺得222最穩定 但想玩坦補的也的確滿輸出多 有人不滿也很正常
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:24:00222哪裡穩定,直接把換角這個機制打死了
以高端角度來說222沒問題 但你只顧高端問題就大了
重點是這款曾經可以是個打爽型對戰遊戲,但為了顧電競搞成這樣。
低端的碰上4、5隻輸出的話就相對穩定啊應該都多少碰到全隊輸出 然後全隊爆死的toxic場吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:26:00222之後想玩勞工排不到,想快速打一場只能選坦補
作者:
AzureRW (AZ)
2020-10-21 14:26:00不能一堆托比昂
當初就是因為打著能換角暢玩才有高人氣的我就愛以前能6小美的時光
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:27:00全隊擺爛一起輸出你打一整天也不一定能碰到幾場好嗎 ==222就是為了避免甲溝炎,然後把整隻腿給截肢了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-10-21 14:28:00BZ從以前好像就只顧高端,WOW時也是看高端去NERF
作者: keroromiles 2020-10-21 14:28:00
打NG不選坦補真的倒超快 變成遊戲體驗很差啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-10-21 14:29:00後面一狗票平民玩家連坐
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:29:00而且他還順便截了快速遊戲這另一隻腿 ==
那要有人先選坦補通常大家才會想好好配啊 一進場看到三四個輸出這種事也沒少過啊
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2020-10-21 14:29:00羅馬不是一天造成的....所以不是單一事件流失玩家 但大概就是BG拳王平衡不佳 222排輸出太久而且陣型僵化 更新緩慢資源投給OW2這幾個比較嚴重 等到暴雪頭腦清醒的時候已經來不及了,舔共是其次
ow>pubg>apex>就沒有了 台灣射擊遊戲全面死去
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:30:00我當初OB玩到現在一整天全輸出就沒幾場啊 ==
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-21 14:31:00
低端體驗一直很差 輸贏靠運氣 逐漸衰退之後連高端體驗也變成那樣 出現拳王碧姬後讓更多人退坑
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:31:00哪有人要為了避免這種不是每場都會發生,強硬玩家去坦補
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2020-10-21 14:31:00222看Zonda補路這幾個實況主排輸出排到爆氣就知道暴雪根本沒想好就亂改
全部當然是有點誇張 但超過三隻的在低端野團我是遇滿多如果是競技遇到應該會想死吧
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:33:00三隻也不是不能贏啊,野團222被132或231之類的打暴可多了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-10-21 14:33:00
還有坦補一般人玩起來無力感很重 但暴雪一直偏袒DPS
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-10-21 14:34:00BZ自找的
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2020-10-21 14:34:00有一段時間輸出是垃圾啊 不過那是BG這隻糞角的鍋就是了
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2020-10-21 14:36:00遊戲體驗差 越來越無聊
多啊 但完全不選補的也不少 這種狀況遊戲體驗就會被破壞 222算是硬要你保底的機制吧 當然個人實力也是問題
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:41:00不是啊,這種情況大部分的玩家會自己保底啊換坦補我自己看到組合不對就會切,啊你222只接打死是怎樣
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:42:00更慘的是那種需要猩猩抓人的時候,你的隊友打死不換
作者:
amdvega (++AMD☆Vega☆++)
2020-10-21 14:42:00222真的白癡 誰想玩一場遊戲排十分鐘
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2020-10-21 14:43:00
問題就跟格鬥遊戲差不多,因為高端太強不得不修正一
作者:
Satoman (沙陀曼)
2020-10-21 14:43:00如果是以前我可以切猩猩去電忍者,電到他換角我在切回去
快速換角cunter本來就是低端場最後制衡手段,連這個也打趴是期望所有玩家都是高端團隊合作嗎。
作者:
gkk1908 (小7)
2020-10-21 14:47:00應該是改成不能重複選角就一堆退了
作者:
pelier (su3ru83n94)
2020-10-21 14:49:00難玩死了 每個都跳來跳去
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-10-21 14:49:00我是記得在222之前就有文在講戒毒了
作者: lordofidiot (白痴之王) 2020-10-21 14:51:00
一般模式不能重複選角之後就流失不少人了吧,暴雪自己把樂趣給抹殺
作者: Sinkirou (Sinkirou) 2020-10-21 15:01:00
暴雪啊
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2020-10-21 15:03:00
確切時機點忘了 但個人經驗是覺得打RK的環境越來越差 搞到最後像是修煉心性就越來越少碰了即使推出好看的造型也吸引不了 當然共雪是最後一根稻草對我來說玩遊戲是要開心不是玩一肚子氣 當然選擇其他好玩的玩
作者: qsccft123 2020-10-21 15:06:00
認真說剛出真的蝦七八好玩欸
作者:
jack9731 (hidochunk)
2020-10-21 15:08:00RK每個嘴不知道在臭啥 坦補架著輸出衝出去送還敢開麥嗆
作者: epidemic000 (賢木jocker) 2020-10-21 15:09:00
因為共雪後就刪掉了
作者: BJ5566 2020-10-21 15:10:00
222之前就過氣很久了
作者:
keroro39 (華人一直以為自己是動物)
2020-10-21 15:11:00共雪
以前一些特定防守圖6勞工真的好好笑但我戒毒是因為舔舔
作者: DON3000 (><b) 2020-10-21 15:32:00
腦殘限制一堆
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2020-10-21 15:39:00更新真的太慢
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2020-10-21 15:39:00朋友沒上線以後就刪了
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2020-10-21 15:42:00遊戲退燒都馬沒新鮮感
作者: ownwei (wei) 2020-10-21 15:45:00
下一個 動物森友會
作者:
qd6590 (說好吃)
2020-10-21 15:45:00其實是遊戲體驗差 好玩 但是玩久了就沒體驗開始賭爛不玩了
作者:
NiKuKuO (你哭哭喔)
2020-10-21 16:01:00RK遇到戳狗至少能玩自己開心的角色 現在只能乖乖被戳到結束 體驗差也玩不爽 想玩得又玩不到 要不是有豬跟倉鼠就直接退坑了 至少不用排那麼久 玩起來還行= =
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2020-10-21 16:04:00有朋友玩也沒用阿 當朋友都比你弱 還不願玩坦補不適合某些角的情況還硬要玩 場場被虐
自毀前程,不能重複角色,固定311,限制打法,會有人氣才怪
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2020-10-21 16:06:00只會磨損你的動力樂趣 被找不好拒絕 不玩最快
打法制式化了阿 剛開的時候一群菜雞大亂鬥時期真的很好玩
作者:
k870357 (馬鈴)
2020-10-21 16:34:00222meta但場場四輸出怎玩
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~) 2020-10-21 16:36:00
其實222能有聰明的做法,就是開空缺。大家不是在外面就分好位置而是進去自由選,但每個位置都只能兩名,當有人想換或跳了,其他人就能補位,這樣每個人排隊時間也能縮短。我想不透為啥這麼簡單的方法OW會想不到團隊裡面總有幾個是能溝通的,大家事前溝通總比打完才在那嘴又不能換位的好
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2020-10-21 16:42:00老實說TF2快5000小時 玩OW大約兩個月不到就膩了遊戲的變化性太少了 類似的組隊 類似的交戰點永遠都是在那幾個交戰點碰撞個人覺得很無聊TF2的6v6我也覺得很無聊 但是30人場就真的歡樂
作者: rosydark (Fermi) 2020-10-21 16:55:00
支那雪用腳做平衡啊,誰強nerf誰
作者: gg4mida (天要塌咯) 2020-10-21 17:14:00
電狼解散那波少很多人
作者:
haidai (haidai)
2020-10-21 18:11:00角色少地圖少更新慢啊雖然遊戲類型不同啦,但是英雄也就那些排列組合比起LOL變數就少很多之前更早出的虹彩6號現在都還在出新角而且虹彩能透過放牆跟隨機目標位置出現不同進攻路線ow推車就那些路線,唯一變的只有隊伍陣容而已
作者:
gp99000 (gp99000)
2020-10-21 19:44:00對我來說,不能重複選角很無聊
作者: kissmylabr 2020-10-21 19:50:00
懷念六隻裝甲包那時候