爆雪就用很匪類的方式改遊戲阿
一開始是玩起來歡樂所以才像吸毒
後面為了OWL改了一堆神奇的東西
一般遊戲角色陣容太強就nerf+buff一些關鍵角色就好
爆雪他老兄不是
303太強直接給你限制陣容強迫222
明明都已經開發出132之類的陣容來破解了
然後把坦克跟輔助以外的角色全部丟到輸出
弄的一堆角色沒辦法出場多樣性直接變成0
尤其是一開始連一般快速都強迫222,後來才在遊樂場回歸經典快速
中間空窗期直接把一堆休閒玩家直接弄跑,以為每個人都要當選手?
一個OTP角色如果剛好是輸出位還要排個10分鐘玩一場快速
真他媽有病?
這樣改唯一能稱讚的大概就是積分很難撞到五排下分列車
改單雙排跟多排分開算很難是不是
改一個坦克輸出輔助位三個分開計積分
搞的遊戲體驗超無聊
: 這音樂應該都還熟悉吧 當時大家還用吸毒描述玩這個遊戲的上癮程度
: 我當時也是只要有時間 就會想上群組找人多打幾場
: 但很奇怪 大概半年後 原本百來人的群 十幾個房間 就算是晚上8-9點也是
: 空蕩盪的 野團變很少了 換電腦了也沒想到把Overwatch裝回去 就忘了
: 幾年過去 時不時會拿黑暗靈魂再過一次 或回Pubg看一下 就算是現在 跳傘進元祖pubg
: 其實還是挺好玩的 唯獨Overwatch 就是提不起勁再玩了 想問一下不知有沒人有這樣的
: 體驗 就拿種當時玩Overwatch其他遊戲全部不如它 CS什麼都擺一邊 但一兩年後就回去
: 玩別的遊戲這樣 然後 這有原因嗎?