作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2020-10-23 15:16:33※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言:
: ※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言:
: : 邏輯算正確 但是就講幹話
: 不,這邏輯從一開始就錯了
: 前面還有人說拿別人的東西營利? 這是根本搞不清楚狀況
: 首先要知道一件事情,那就是
: 實況主玩的遊戲是他買下來的
: 實況主是拿他買下來的東西產出內容營利,而不是拿「別人的東西」營利
: : 要說大廠的話現在大部分日廠都已經有這條限制了
: : 任天堂、卡普空、SEGA、甚至遊戲面已經放生的Konami
: : 都會要求先跟他們取得授權才能實況他們的遊戲
: 不,那是因為日本很多規則本來就畸形
: 不明白的話去google一下 JASRAC
: : 歐美廠商大概是對這方面覺得管不管沒差
: : 大廠遊戲銷量高有賺錢就好 煩惱這個幹嘛
: : 除非出現像底特律變人那種極端特例
: : 不然短期就還是保持原樣
: 歐美廠商不是覺得管不管沒差,而是沒有站得住腳的根據去管
: 很多人會把遊戲實況跟音樂、影片等等混為一談,但這其實是不一樣的
: 音樂、影片的使用模式就是去聽、去觀看
: 如果把音樂、影片拿出來公播,不特定人士就能直接享受到這產品的全部內容
: 所以在法律上即使你買斷音樂、影片,你可以在私人場所播放或借給別人
: 但你不能在公開場所播放給不特定人士觀看,因為是將完整產品進行散佈
: 自然你也不能透過網路播放給不特定人士觀看,那是複製完整產品進行散佈
: 那遊戲呢? 遊戲的使用模式就是去玩,你把遊戲借給別人玩
: 如果透過網路散布遊戲給不特定人士下載、遊玩,那也是侵權無誤
: 但遊戲實況就不是了,遊戲實況是把你遊玩的過程記錄下來再播出去
: 這遊戲照樣只有你一個人在玩,而實況影片其實是實況主所產出的內容
: 這跟音樂、影片可不一樣,音樂、影片直播看完,就享受完全全部的內容
: 那你看別人實況遊戲,有等於你玩過這遊戲嗎? 等於你擁有這遊戲嗎?
: 難道你看Faker實況後,就等於你也變成前世界第一中單嗎?
: 請想像你買一台車,車是你自己在開,然後你開個實況直播拍攝你怎麼開車
: 結果車子廠商打電話過來,跟你說「你在用我的車營利,請給錢」
: 或是你買一件衣服,衣服是你自己在穿,然後你開個實況直播你怎麼穿搭
: 結果衣服廠商打電話過來,跟你說「你在用我的衣服營利,請給錢」
: https://youtu.be/rMmUGFiZUDw?t=17
: 有個人買了Roland的鼓,鼓是自己在打,然後拍個影片播放怎麼打鼓
: 結果Roland打電話過來,跟你說「你在用我的鼓營利,請給錢」
: ( 硬要說的話,比較模糊在灰色區域的也只有那種選選項看劇情的遊戲
: 因為這種遊戲基本沒操作,就是選選項播放不同的劇情,本質就只是個互動式影片)
: 所以遊戲廠商根本沒有任何理由對此額外收費,除非當時買斷/租用時加入此條款
: 但這實在太蠢了,即使遊戲廠商眼紅想收錢(有錢幹嘛不賺)
: 寫了這條款就是直接減少購買人數
: : 獨立工作室的遊戲需要曝光度也不會管這個
: : 沒錢宣傳了還搞授權 會餓死自己的
: : 如果Stadia開歐美第一槍我也會期待發展
: : 但靈壓都消失了 就變成在講幹話
: 這個人講的這番話十之八九會被切割,而且理所當然
我大概懂你的想法就是
遊戲 就是遊戲 是ㄧ種架構跟機制
實況就好像舉辦比賽 打給人看
所以你主張遊戲本身被拿去舉辦後
智財權已經是一種獨有創新 所以沒這問題
事實上...並不是
這只是對方ㄧ樣要不要主張權利
當然就商言商 對我有幫助就不太管你
這是現在大多廠商的走向
當然當這件事情可能對我的利益有影響後
廠商是否會如此就是另ㄧ回事
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-10-23 15:18:00那個PO主還在凹喔....都叫他別凹了.....
也不用出動智產權 光商損 名譽妨害 就夠你玩了 ww
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2020-10-23 15:20:00光拿高分少女來說 漫畫的創作比實況還高吧 還不被弄很慘
所以問題一直就在合理分潤其實大家都有錢賺 而不是有人單方白漂
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-10-23 15:23:00有錢大家賺~就是這樣
作者:
akb0049 (Amber)
2020-10-23 18:42:00你已經點出精髓了 是廠商開放不是廠商沒著作權一堆法盲東扯西扯