Re: [閒聊] Minecraft有哪些資源建築

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-10-23 21:23:52
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 標題很籠統,我想講的是像生怪塔這種有特殊資源功能的建築物
: 目前我知道的有下面幾個,都是資源建築物
: 而我其實只有看別人玩,實際上自己沒蓋過什麼建築
: 所以如果有錯或者漏掉什麼有名的建築請告訴我
: 無磚生怪塔:單純靠黑暗生怪機制以生怪面積取勝的建築
: 純論效率比不上有磚的塔,但蓋起來比較簡單
: 通常是資源塔,也可以精算落下距離做成經驗塔
: 主要的資源是腐肉、骨頭、火藥、絲線,也會偶爾掉一些裝備
: 腐肉可以換綠寶石,骨頭可以做骨粉搞農業或合骨磚做建築
: 火藥可以製作TNT跟飛濺藥水,絲線我就比較不清楚了
: Holo伺服器中兔子有蓋一座可以用紅石機關切換功能的塔
: 只是切換功能就要專心打怪,不然苦力怕一爆炸建築就受損
: 殭屍塔、骷弓塔:利用生怪磚的生怪效果大量且密集的產生特定怪物的建築
: 視生怪磚的位置決定建築的難易度
: 通常是資源塔,但因為生怪種類單純,
: 比起無磚生怪塔更適合精算落下距離做成經驗塔
: 鐵巨人塔:利用岩漿破壞保護村民產生的鐵巨人獲得大量鐵碇的資源塔
: 副產物是紅花,可以做染料
: Holo伺服器中這個月初兔子才蓋一座,產量優秀到可以給兔子合鐵磚蓋鋼彈
: 不過村民應該是三個就夠了,兔子可能為了效率所以做了兩邊?
三個村民加一個平台是一組
Bell曾做過一次有三十二組的裝置
https://youtu.be/9oGHkXI5lX4
也就是單組的三十二倍生產效率
: 深海守衛塔:找到會生成深海守衛的海洋神殿之後,拆掉海洋神殿
: 把該處水抽乾並重新製作水流引導與岩漿陷阱的資源塔
: 最麻煩的是把海水抽乾的過程需要大量時間成本
: 不過有了這塔之後海洋相關的資源基本上就不會缺了
: 豬人塔:用地獄或傳送門產生的豬人死亡後掉落金粒的機制獲得黃金的資源塔
: 地獄版本建築難度較高,傳送門版本效率較低且較吃電腦資源(影像特效)
: Holo伺服器這個月中月兔合作蓋了一個,但效率不是特別好
: 可能可以增加傳送門數量之類的來提升效率?
: 烈焰使者塔:跟殭屍塔、骷弓塔等靠生怪磚的塔本質沒差很多
: 只是一來在地獄二來烈焰使者幾乎無法壓制生怪所以建造難度差很多
: 通常用來量產烈焰桿,只是因為烈焰使者不怕火也不怕摔,
: 基本上要自己手動砍,所以一定是經驗塔(?)
: (這我不確定,有請版友補充)
: 凋零骷髏塔:與深海守衛塔類似,找到地獄保壘之後做一個可以把凋零骷髏聚集的建築
: 主要用來刷凋零頭與煤炭,只是前者要手動打才會掉落
: 安德塔:終界的無磚生怪塔,只是安德掉的東西需求量通常不高
: 而且打倒安德的經驗值蠻高的,所以通常是精算掉落距離之後做成經驗塔
: 建築難度不高,只是要小心不要摔到虛空去
: 鐵軌複製機:前幾個版本可以用的超吵的機械,這版本不知道還能不能用
: 以前基本上什麼鐵軌都可以複製
: 流麥機:利用水流過農作物會讓農作物變成物品的效果來一次大量收成
: 但因為還是要自己種所以其實也沒多省事
: 農民塔:進階(?)版農作物塔,雇用農民來管理、生成農作物
: 詳細機關我忘了,只知道裡面的農民跟鐵人塔的村民差不多悽慘(?)
: 彩虹社有一個不確定是誰蓋的大農民塔,只要是農作物基本上都可以生
: 透過漏斗礦車等自動蒐集裝置也可以讓農作物自動蒐集到箱子裡
: 從這些地方可以知道村民基本上就是資源的一種,跟家畜沒差太多(?)
: 自動釣魚機:忘記細節了,總之就是蓋好之後用東西壓住某個按鈕就可以掛機無限釣魚
釣魚機基本上在1.16被廢掉了
mojang加了一個開放水域的設定讓釣魚機的效率暴跌
: 我有印象的建築大概是這些,不知道有沒有漏或者我的描述有沒有錯
: 有請板友指正+補充
漏了非常多
基本上物資都有辦法蓋裝置來收
連海鞘都有半自動裝置可以使用
除了你提到的自動生產小麥外
自動農場還可以讓村民自動生產胡蘿蔔、馬鈴薯、麵包
本來連成品的麵包都能讓村民自己做出來丟給你
但我忘記現在的版本還有沒有辦法做了
除此之外
西瓜、南瓜、甘蔗都能靠偵測器很簡單做出自動收成
這裡還有一個比較罕見的自動收成裝置
就是甜莓也是有辦法自動收成的
不過滿少看到有人製作甜莓的自動收成裝置
狐狸會去產收成熟的甜莓
所以把食物以外的東西塞滿狐狸身上的包包就能採收
有一個非常多人座的自動產收裝置你竟然漏掉了
就是史萊姆塔
這麼重要的裝置怎麼能漏掉呢!
在巫婆小屋蓋的巫婆塔是比較少人做
不過也能回收許多特別的資源
像是紅石和螢光石能變成無限資源
樹木也是可以自動產收的
前一陣子Bell就有發表過他的自動伐木裝置
https://youtu.be/QvZvuVqhMrw
讓活塞把全部的樹木都推到一起
然後再用TNT炸掉回收
這裡還要注意TNT的爆炸時間需要特別計算過
當樹木被活塞推動的瞬間時抗暴性會變成0
所以抓這時間引爆TNT能夠一次炸掉一大堆樹木方塊
地獄的兩種新蘑菇也是能自動採收的
Bell做了可以切換兩種蘑菇順便連花也能一起採收的裝置
https://youtu.be/pnUbbfDuCGc
當兩種地獄的蘑菇都入手後就是該考慮怎樣自動採收用兩種蘑菇種出來的樹了
Bell再次針對地獄的樹的生長機制開發出自動採收裝置
除了依然是使用TNT回收以外還有許多要注意的地方
https://youtu.be/2b_WzKa1FfE
全自動鵝卵石機也是利用這種機制來製作
Bell曾製作過他的全自動鵝卵石機就是利用鵝卵石在被推動的瞬間引爆TNT
好可以一次回收大量的鵝卵石
不過他這個裝置用起來的負荷超大的......
https://youtu.be/n8Du0Bvadoc
為了刷三叉戟
還有沉屍塔可以製作
https://youtu.be/LABTAHK-i3A
有大量流道需求的話自然就會想到冰塊+水流的高速流道
但是速度最快的藍冰需要用上極大量的冰塊才能製作
所以Bell就蓋了兩座自動生產冰塊的設備
不過這需要手動去回收就是
https://youtu.be/QUuJCYO0nxI
Bell他很喜歡玩偵測器
所以他也弄了這個全自動剪羊毛機
https://youtu.be/sCOVkoF0WRw
只要羊身上長出毛就會立刻被剪掉
讓羊一直都是保持裸體狀態
除了應用在剪羊毛身上以外
還有應用在自動農場上
https://youtu.be/HxmTXrQRIs0
和一般的自動農場比起來需要的空間極小
而且效率超級高
只要提供骨粉就能讓農夫無限採收下去而且還什麼收穫都得不到
然後再被這些他採收下來的農作物洗劫綠寶石
小麥、胡蘿蔔、馬鈴薯、甜菜全都可以使用這個裝置
全自動海藻採收裝置
https://youtu.be/fCwMwZ2BnC8
Bell的這個設計相當漂亮
將水源拿掉變成水流來傳送海藻
然後再讓水流復原成水源
這技巧實在太漂亮了
最後講幾個比較特別的
無限黑曜石農場
基本上要大量黑曜石的話去終界挖柱子就好了
即使挖完也能靠重生終界龍讓柱子重生
不過還是有人開發了能無限入手黑曜石的半自動裝置
使用的是史帝夫的命!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30245298
利用玩家進入終界時會產生一個黑曜石平台的機制
讓玩家從高空跳入終界祭壇
這樣會讓玩家在終界生成黑曜石平台時摔死在平台上
接著讓平台底下的凋零怪把平台打掉回收
同時讓玩家在終界祭壇旁重生
再用活塞將玩家推入終界祭壇中再度生成新的黑曜石平台摔死
就靠這樣來無限入手黑曜石
玩家只要一直點重生按鈕即可
前哨站
基本上特別在這裡蓋一個裝置比較沒有什麼意義
主要是前哨站旁邊會無限生成illager
可以比較方便在這裡找到隊長殺來拿debuff好觸發raid
除此之外這裡唯一只會掉落弩而已
沒有任何值得刷的東西
無限raid塔
拿到觸發raid的debuff後就是要來這個無限raid塔了
https://youtu.be/8Ps9WAmMAR4
在這裡到特定的位置觸發raid後就會看到一到七波的敵人會連續接著出來(hard難度)
什麼都不需要做就會看到接著跳出勝利判定結束raid
然後一次處理掉那一大堆illager
由於處理的時候raid已經結束了
所以在觸發raid的位置殺死隊長時又會再度拿到debuff來再一次觸發raid
就這樣可以無限打raid下去入手滿滿的綠寶石和圖騰以及經驗
至於機制我懶得解釋所以我是不會說的!
終界龍經驗塔
這個至少在1.12還確認可以使用
但不能確定之後的版本是否還能使用
大概是蓋起來太麻煩所以基本上不太會有人想弄吧
由於終界龍在第一次死亡時會大量經驗值
所以就出現了乾脆讓終界龍保持在第一次死亡時的做法
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25391622
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25416397
在遠離終界本島的地方準備讓終界龍死亡的位置
並且蓋好傳送經驗值的流道
然後再讓終界龍追到那個位置去再殺掉
在終界龍死亡時立刻跳入虛空自殺
這樣終界龍就被凍結在死亡瞬間了
接著在控制下的距離以及時間中靠近終界龍死亡的位置
讓終界龍的死亡從凍結中解除在將噴出的經驗值由流道帶走
然後立刻遠離讓死亡中的終界龍再度進入凍結狀態
接著在控制下的距離以及時間中靠近終界龍死亡的位置
讓終界龍的死亡從凍結中解除從新再將噴出的經驗值由流道帶走
然後立刻遠離讓死亡中的終界龍再度進入凍結狀態
接著在控制下的距離以及時間中靠近終界龍死亡的位置
讓終界龍的死亡從凍結中解除從新再將噴出的經驗值由流道帶走
然後立刻遠離讓死亡中的終界龍再度進入凍結狀態
接著在控制下的距離以及時間中靠近終界龍死亡的位置
讓終界龍的死亡從凍結中解除從新再將噴出的經驗值由流道帶走
接著在控制下的距離以及時間中靠近終界龍死亡的位置
.......
這樣無限循環下去就成了我至今看到的最高效率經驗值裝置了
Bell的影片我是很推薦去看
他在紅石的設計上非常出色
尤其是偵測器實裝以後他的電路就愈來愈難以理解了.....
像自動伐木裝置的反向機構我看到展示的當下就放棄思考到底是怎樣動的了......
https://youtu.be/_GXr1Z_xDr4?t=746
不過Bell他幾乎不上字幕
所以要看他的影片除了需要一些日文能力外也需要一些日聽能力才行
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-10-23 21:27:00
我蓋過豬人塔 不錯用
作者: JesterCheng (Jester)   2020-10-23 21:27:00
迷路之人的迷路要素降低之後迴路大師要素大幅上升
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2020-10-23 21:51:00
終界龍那個無限經驗聽起來可以寫一本小說(?
作者: HuMirage (果醬狐)   2020-10-23 23:05:00
終界龍這方法也太天才XD
作者: Reficuly (逆天使)   2020-10-24 01:09:00
這遊戲只有想不想得到,沒有做不做得到
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2020-10-24 01:10:00
420FTL 珍珠砲的作者還做到了一發砲直接到世界邊緣的成就咧有夠扯的很多機關都利用了麥塊載入chunk 的機制來做到原本不可能的事情原po 提的無限raid 、終界龍凍結都是麥塊載入機制的運用巴哈有人有寫文解釋過

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