作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2020-10-23 23:47:58如提
holoEN成功應該是有目共睹
不過為什麼會成功
Holo出品 品質保證?
全民英語讓外國DD交流沒障礙?
ㄌㄌ皮可愛?
大家覺得成功的點是啥
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2020-10-23 23:48:00meme傳播快
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2020-10-23 23:49:00滿手SSR
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-10-23 23:49:00五個菁英啊
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-10-23 23:51:00前世基礎加起來就超過兩百萬 再加上箱推的互動 上看三百萬只是地板
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2020-10-23 23:51:00前世基礎跟holo的基礎都有了阿 自然就容易成功
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-23 23:52:00不知怎麼找的 畫工 遊戲力 聊天力 反應 怎麼都那麼強
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-10-23 23:56:00阿就五個前世都很猛的來應徵就找到啦 然後箱推一波爆發
開場五張SSR 一隻爆配率才出的鯊皇 是要怎麼輸?
作者:
isoe (繩文人)
2020-10-24 00:04:00天梯玩家開小號加減練還是比一般玩家猛的概念。
作者:
Y1999 (秋雨)
2020-10-24 00:05:00五個都菁英 一個拿過世界冠軍阿
除了本身厲害外,holo有先行者在歐美圈打響vtuber的概
最基本的,社群軟體上的使用族群,水管本身就是從英語系起家,常駐使用者英語系為主,基本面就夠廣大,換個方向想,如果是從中文還是講華語,要從這方面起家或擴展這方面族群,你要選擇什麼媒介為主?你想都不想去想
作者: marlonlai 2020-10-24 00:09:00
箱推確保一定曝光度 結果抽出5張SSR就起飛了
作者:
linbada (理想能實現就不是理想了)
2020-10-24 00:10:00桐生可可功不可沒
音樂力 繪畫力 聯動力 遊戲力 前世力...太多因素了
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2020-10-24 00:20:00彩虹社更早就推NIJISANJI EN了 然後就沒有然後了
作者: tn1983 2020-10-24 00:22:00
EN也是出道就保底銀盾啊...Hololive名聲加成也有影響現在哪裡找可以讓你第一天就銀盾的公司啊
哈洽麻開拓基本盤、會長把牆壁砸爆引流,時機成熟後 EN出來歐美大狂喜,加上各個有實力就尬上去了。簡單來說就是先確保客群,再推出針對性的主打商品。
作者:
Tiandai (Tiandai)
2020-10-24 00:31:00這五個都超強啊
作者:
knok (諾克)
2020-10-24 00:43:00各個都是生草達人
作者:
DaYehNO1 (唯有大葉,才能救葉)
2020-10-24 01:55:00現在才知道虹海外超多,EN、ID都有
外國人會覺得終於不用看熟肉或是聽半日半英的直播,能夠全程跟播,而且笑點或是梗也比較美式,而且這幾個都SSR
作者:
kk4789 (Garbringal)
2020-10-24 02:51:00Holo組合拳很成功啊
作者:
drm343 (一卡)
2020-10-24 10:01:00I'm horny
作者:
Shin722 (Shin)
2020-10-24 10:19:00主要因為是英文優勢,不用等熟肉翻譯,英文國際語言
作者:
DanGreen (DanGreen)
2020-10-24 12:14:00孝子多啊