作者:
kikiki37 (Trump)
2020-10-28 23:39:58記得當年麥塊剛出時,流行做麥塊生存實況影片
當時印象有好幾個團隊,有些可能像是大學朋友一起打遊戲那樣拍拍影片
後來許多位也都自己出來開頻道做影片
當時一起玩麥塊的感,各種兩人或幾位連動玩麥塊,跟現在VTUBER一起玩麥塊的感有點像
只是可能當時沒那麼商業化,反而更加真實有趣的感
也會慢慢想認識每一位團隊的成員,和他們的關係,儘管沒有視訊,光聽講話就很有趣
想問為何早期麥塊實況的團隊,後來都消失了??剩下的就是當年最紅的幾位吧
有人也覺得以前那時期的麥塊生存不錯看嗎??
作者:
coldfrost (coldfrost)
2020-10-28 23:42:00總是要賺錢過日子==
作者:
dos01 (朵斯01)
2020-10-28 23:43:00蓋到後面就沒欣東西蓋了阿
作者:
emptie ([ ])
2020-10-28 23:45:00興趣是一回事 靠著這吃飯是另一回事
作者: libramog (莫古) 2020-10-28 23:45:00
3D暈沒辦法看 (嘔
作者:
guogu 2020-10-28 23:46:00還有自己玩膩的阿 像那個鐵捲門
作者: SacrificesPi (一枚棄子) 2020-10-28 23:47:00
看前一陣子mayorTW還有在徵人
作者:
emptie ([ ])
2020-10-28 23:47:00現在水管競爭很激烈 兼職的很難打贏全職的 然後贏者全拿能穩定產出內容的人 只要有人看 就能活下去 內容品質反而不重要 觀看數才是金流的來源
作者:
amsmsk (449)
2020-10-28 23:47:00不夠賺啊
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2020-10-28 23:51:00養不活自己
作者:
guogu 2020-10-28 23:51:00哪裡養不起? 阿神訂閱數擺在那
作者: dieorrun (Tide) 2020-10-28 23:52:00
哪有養不活 就沒專業化阿
作者:
merihim (梅利希姆)
2020-10-28 23:54:00是有幾個阿神 其他都要吃土?
作者: ghostxx (aka0978) 2020-10-28 23:56:00
商業化低加上中文市場小,除非賺中國錢不然還是得靠工商
作者:
guogu 2020-10-28 23:57:00又不是看了阿神就不能看其他台他的存在就是在說至少有240w個帳號看中文又看麥塊
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-10-28 23:57:00錢==
mayorTW不是實況團隊吧OEUR或紅石口袋都還有人在活動
作者:
nrxadsl (異鄉人)
2020-10-28 23:59:00秋風跟阿神都在繼續做阿,國中生之霸
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2020-10-29 00:03:00你看VTER能玩多久
阿神是特例中的特例,不能拿他當標準事實上就是除了阿神外,玩麥塊的流量全部掉得很慘
作者: s210125 (coconut) 2020-10-29 00:06:00
哪裡養不起 不然現在做麥塊的很多嗎 就是餅不夠大養不起啦 阿神現在觀看數也是在4、50萬那裡而已
巧克力當時能成功有流量 一部分是因為他在秋風辦的UHC表現出色吧 然後又吸到阿神的流量 但現在觀看數也變低
作者:
guogu 2020-10-29 00:13:00哇靠 4 50萬叫而已啦w
巧克力算是很勸退人當遊戲youtuber的代表人物之一百萬訂閱 1萬點閱 看了就怕爆 超級勸退而且大多人都是這樣 阿神真的是少數的猛
回一下guogu大 確實不是說觀眾看了阿神就不能看別人但現實是 你從訂閱數排行往下找 阿神以外的麥塊YTer第二名是舞秋風 第三名是巧克力 兩個都是觀看數很久沒破十萬的人了 真的不能用阿神去看台灣市場
能早期將獲利模式建立出來的 會加高後進人的門檻商業一旦能建立獲利模式 就會有很多檯面下的手段跟方法來耗死其他對手
台灣的地圖創作也沒有以前那個興盛風氣了,那個時候很多人都已經看/玩膩了
後來我記得阿神是為了慶祝八十萬訂閱吧又重新拍了一次Minecraft,然後就開始頻繁出片直到最近Minecraft開始大量更新,PDP也開始玩,人氣才又回流了
阿神有過一段很低潮的時期 觀看、訂閱成長都不高甚至一度被老皮超過訂閱 那時就是因為不拍麥塊才這樣後來一重拍訂閱跟觀看就飆高了
記得麥塊在1.8版卡超久沒更新 不玩模組真的沒觀賞性
作者:
handfox (handwolf)
2020-10-29 00:37:00賺不了,沒輒。VT那種就是需要一個互動媒介而已
作者: gg4mida (天要塌咯) 2020-10-29 00:39:00
早期就三大家啊 MTW 芋圓柚子 紅石口袋MTW都回去工作了吧,剩舞秋風 紙片等少數
作者: KotoRiko 2020-10-29 00:40:00
以前超愛的 每天都在等出片跟實況
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-10-29 00:42:00我一直在想 魚乾現在開場白還是講歡迎來到紅石口袋
作者: gg4mida (天要塌咯) 2020-10-29 00:42:00
芋圓柚子就阿神一飛沖天 紅石口袋都轉型 安啾 菜喳 魚乾
作者:
guogu 2020-10-29 00:46:00阿神我記得他上某人節目說過他曾經想轉型阿然後觀看數暴跌所以最後又回去麥塊
作者: gg4mida (天要塌咯) 2020-10-29 00:47:00
紅石口袋活躍期很短吧,都是團員自由發展為主,主頻道煮黑暗火鍋那時應該最熱鬧XD
作者: DrPJJ (Sequence) 2020-10-29 00:48:00
離題講個案例。我有訂閱一個北美YTer,原本做烹飪、開箱、遊戲、vlog,後來加入Reaction,現在只剩Reaction。有觀眾問為何不做其他舊主題,他的回覆是:YT演算法不鼓勵單頻道多主題,多樣化的結果是觀看數、訂閱數成長浮動。
作者: DrPJJ (Sequence) 2020-10-29 00:49:00
跟69樓描述阿神的狀況頗符合的。
樓上講得就是很多youtuber開多頻道又做單一主題的原因當然也是有做多主題的例外啦 不過真的很少
舞秋風麥塊跟阿神一樣玩的很認真但點閱幾乎都維持在五萬上下 真的有夠慘……阿神真的是很扯 到底是怎樣維持的
作者: DrPJJ (Sequence) 2020-10-29 00:56:00
多主題做得起來的,個人只看過pewdiepie、Markiplier、Davie504這種大佬級別的。
舞秋風是風格問題吧...電波比較強烈一點說實在我看他的影片大概前三片能撐得下去 後來就有點頂不住了
作者:
funofHD (天地重錢錢當先)
2020-10-29 00:58:00回不去 就跟書櫃裡那本積滿灰塵的DIY大事典一樣QQ
他原本是在niconico上做翻唱的歌手,也會做一些原創曲後來轉到youtube之後他除了自己的音樂MV跟翻唱之外還會丟遊戲實況、生活影片在上面
我國中常看麥塊 上高中開始玩lol就不再看了 應該有不少當年的學生跟我一樣 就那時候忽然流行別的遊戲
作者: DrPJJ (Sequence) 2020-10-29 01:07:00
快速狗了一下,點閱數其實浮動很大,能經營起來跟訂閱基數應該有不小的關係。
作者: KotoRiko 2020-10-29 01:14:00
生存要好看的話要花時間玩又要花時間後製剪輯
作者: DrPJJ (Sequence) 2020-10-29 01:16:00
嘛,演算法是一回事,觀眾的喜好又是另一回事。Kubz Scouts,一個專注遊戲的YT頻道,有3M訂閱但點閱數小至100K大至數M都有,我有時都會替他捏一把冷汗,遑論其他中小型的頻道。
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2020-10-29 01:52:00巧克力就看他UHC正式賽大殺四方最精采 其他mc實況就還好我頗不喜歡他mc播其他內容的時候各種欺負女生
作者:
aq981334 (2025年未來人)
2020-10-29 05:20:00以前還有墨扇小強啊我一直以來都是陸陸續續玩Minecraft的,有更新或者新模組出就會回去玩,但是台灣很少知名實況主在真的玩模組的。硬要說玩模組知名的Youtuber或者實況主,大概就悟昕了,只可惜訂閱數沒說很高,但是模組講解、介紹都很豐富,有些模組不會玩還是幹嘛的,去看一下子就會了Minecraft這款遊戲基本上很難退流行,而且Minecraft全球都是在增長的,只是台灣對於Minecraft這種遊戲不曉得為什麼不那麼熱衷?
作者:
zomzee (zomee)
2020-10-29 05:43:00覺得跟觀眾觀看/遊玩習慣有差 速成 三分鐘熱度比例高
舞秋風 模組生存不錯 可是觀看數起不來真的可憐模組生存還有個悟訢 自動化很療育
作者: nakomone (nakomone) 2020-10-29 07:09:00
沒有新東西流量不高啊
作者:
shefu120 (hsu2402)
2020-10-29 07:48:00阿神現在是靠新奇的地圖、有趣的與來賓互動、精美的後製來維持他的影片的熱度
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2020-10-29 09:05:00你繼續拍就只能跟Minecraft綁一輩子
麥塊雖然沒新意,但是地圖還是有很多阿神就好在,他會去全世界找地圖來拍影片,加上小伙伴其實不至於太無聊,我就是沒玩也愛看他的麥塊影片還會有一些想法找人把地圖跟指令包結合變自創地圖