※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 紅色警戒2打快攻是不是新手?
: 你用一堆犀牛或灰熊坦克過來
: 打得贏是僥倖
: 若不幸被我擋下來了
: 這時候你我資源出現差距
: 我開始屯光菱坦克 跟天啟坦克
: 是不是一開始沉不住氣快攻的就慘了?
絕大部分的RTS遊戲
一直都是只有“開礦”跟“爆兵”兩個抉擇在拉扯
升高科技是盤面小劣,必須靠高階兵種一換多才能翻盤
才會做的豪賭
會去開場升科技,然後屯高階兵種的
只有兩種人
要不就是賭對方是新手,連偵查都不會
要不就是新手
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2020-10-31 13:35:003.任何RTS都當模擬城市在玩的人
作者:
Golbeza (Golbeza)
2020-10-31 13:36:00aoe2或是sc2封門呢
作者: js100 (js100) 2020-10-31 13:36:00
有些看種族文明 有些就是要直衝高等不然前期很爛的不過一般1v1不會選這種就是
虛空版本後的SC2不能兩礦打到底 礦乾很快 一定要出門
我講的是大方向,阿如果是不同文明/陣營的差異造成前期一開始就注定盤面小劣,升科技當然沒啥問題
作者:
Ryan10 (瑞恩是10號)
2020-10-31 13:51:00哪裡是豪賭…不然你要基本兵打整盤?有優勢的時候還不提科技擴大優勢是傻了嗎特殊兵種或是很吃操作的單位要說賭還勉強沾的上邊吧
作者: believe0521 2020-10-31 14:04:00
感覺星海2與文中所說的不太相符
星海這邊一直都是三選二:科技、經濟、兵力就算是SC2,出現了破壞這個基礎的組合很快會被砍
你一定沒玩過魔獸星海或任何暴雪出的rta*rts魔獸現在獸人打人類裸三本超爽的,人類想學還學不來。