Re: [問題] 甚麼情況會砍王牌團隊開發中的招牌作品

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-11-02 00:12:41
※ 引述 《smart0eddie》 之銘言:
: → smart0eddie: 小島是怎麼樣啊? 太有才被鬥爭嗎? 11/01 23:43
簡短版本是這樣
照印象打的細節有些可能不太對
小島開發MGSV要開發新引擎
然後搞這個新引擎搞太久燒太多錢
後來Konami不爽等不及要小島先發行MGSV的前傳原爆點
遊戲時長短還賣60鎂
這段時間Konami也吃到手遊的甜頭
覺得3A遊戲投資報酬率太低比不上手遊
所以小島就從Vice president被踢下來換成某個手遊的負責人
後來幻痛的宣傳圖上的KOJIMA Productions被撤掉
還有工作室被斷電之類的傳聞
後來幻痛發售不久確認小島已經離開Konami
幹要是幻痛有完整做完那會有多屌
FYK(1/1)
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-11-02 00:14:00
FYK(1/1)
作者: yes986612 (yayayaya)   2020-11-02 00:19:00
幹幻痛真的超可惜 原本能成為真正的10/10的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-02 00:27:00
FK:結果賺的有手遊多嗎?

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