也來補充一下XD
除了Act 2.的結局之外,其實一些遊戲性的東西也蠻值得期待的
挑幾個提一下,有理解錯意思還請指正
一、遭遇戰相關
1.部份單位的建造條件會更動:
我猜是會讓某些單位更容易建造
這點我自己玩的時候,會覺得不是所有T2的單位我都有機會用到
通常是前期沒錢出、等到有錢出的時候,有些單位就可以用T3的取代了
當然也有可能是我自己打AI的時候技術差XD
2.玩遭遇戰的時候可以聽所有陣營的配樂、而不是綁定陣營
3.可選擇該場遭遇戰不能建防禦武器
4.可以選擇該場遭遇戰不能讓小兵駐紮平民建築
5.多一個顏色-sky (看官網的配色覺得是天空色)
6.跟pvp相關,多一個No rush選項:前10分鐘,武器不會發揮作用
7.按住shift再用左鍵點選單位,可以一次建造五個