遊戲橘子25周年慶 董座劉柏園:繼續做1個勇於突破的先行者
從4張辦公桌創業開始,遊戲橘子(6180)集團歷經25年,搖身一變從遊戲橫跨支付、電
商、媒體、數位商務等各領域;橘子集團董事長劉柏園感慨地表示,25歲創業、如今50歲
,25年來力求自我突破總是扮演創新推手,未來還會繼續做1個勇於突破的先行者。
劉柏園回憶,在網路及數位化萌芽初期的1999年,橘子推出亞洲熱銷120萬套的《便利商
店》,以平價策略迎戰遊戲盜版風氣;並在這年從「富峰群資訊」更名為「Gamania遊戲
橘子」。
在2000年後的10年,適逢台灣網路爆發成長期,劉柏園說,橘子陸續推出《天堂》、《楓
之谷》等數十款產品與服務,除站穩龍頭地位外,更為遊戲產業在機房系統與營運等各面
向樹立標準,並帶動線上遊戲風潮、網咖發展與網路基礎建設普及。
此外,劉柏園也自豪地說,橘子勇於打破舊有框架,從《天堂》月費制、最早的遊戲線上
付費工具「GASH」到免費商城制(item mall),都是橘子率先呼應市場及用戶需求的全
新模式;2010後的行動化浪潮,橘子更不畏挑戰啟動轉型,從遊戲跨足支付、電商、媒體
、數位商務等多元領域,並於2019年打造台灣第1個本土行動生活入口,整合遊戲、點數
、媒體、行動支付與電商等行動化應用,壯大集團數位娛樂版圖。
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