[心得] PS5 "行動"捷徑 vs. Xbox 快速恢復

作者: ShenMue (莎木)   2020-11-07 03:37:04
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VfQKf_y ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: [心得] PS5 "行動"捷徑 vs. Xbox 快速恢復
時間: Sat Nov 7 03:33:59 2020
PS5 "行動"捷徑:
.可以在主機系統選單,或是遊戲中呼叫出來
.可以支援各種捷徑,例如:遊戲的最近存檔,主線任務,
支線任務,攻略影片(PS PLUS 會員獨佔)。
.可以直接在系統畫面跳進遊戲關卡,也可以在不同遊
戲之間切換。例如 A 遊戲玩到一半,直接跳進 B 遊戲
的任務關卡。
系統選單直接跳進遊戲關卡:
https://www.youtube.com/watch?v=iBHeT8DkVHs
(可能的問題是:每個遊戲的支援程度不一致,PS4 未必有
這功能。而且不一定可以回復到最後遊玩的時間點,例如
解任務到一半無法存檔的情形)
xbox 快速恢復
.最多支援 6 個遊戲切換
.相容遊戲和新主機遊戲都支援
.可以切換到最後遊玩的時間點
https://www.youtube.com/watch?v=ZUHuVYq8dC0&t=270s
作者: kaj1983   2020-11-07 03:52:00
這和我想像的不太一樣,我想像的是和模擬器的即時存檔那樣,可惜這功能還是沒辦法在官方平台上實現...
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-07 03:56:00
SL存檔的話SL會太方便吧
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2020-11-07 04:00:00
可以跳過intro再進遊戲選存檔 我是覺得滿方便的啦
作者: qskingq (勾勾)   2020-11-07 04:13:00
讀取很快不代表 想要再等一次讀取啊 XD就像電腦開遊戲雖然很快,但有時就是想一次開兩個
作者: kaj1983   2020-11-07 04:16:00
還是要看遊戲怎麼設計與支援吧,quick resume也只看到奧德賽那遊戲被展示出來,其他還是要在遊戲庫裡選遊戲跑開頭...可以隨時存檔的遊戲應該會比較好辦到,如果是有savepoint或是有特定記錄方式的就不行了吧不過還沒實操只看影片也不好說,也許有其他未展示出的遊戲可以這樣做
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-07 04:28:00
快速恢復應該算是臨時存檔的概念畢竟不可能真的同時跑六個遊戲,但不會讓你反覆讀同一個存檔,不然rng要素都直接給你SL到飽,他也不是跑開頭吧,不就是等個幾秒鐘的時間是顯示那個遊戲的圖片不過應該是不能拿來掛機,就覺得還好如果是說那個影片的話他只有奧德賽有用快速恢復而已,不過微軟別的影片提到這個功能有用其他的遊戲範例,雖然我覺得這功能也就這樣,不能拿來掛GTA
作者: machungxi (討噓專家)   2020-11-07 05:41:00
設計上還是以不破壞原有遊戲機制為前提吧模擬器就...哪管你這麼多
作者: goldman0204 (goldman)   2020-11-07 07:58:00
樓樓上我也覺得X盒子可以這樣就開GTA了 = =

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