作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-08 17:49:34借串問一下
我真的覺得沒有本土創作這件事
對使用者來說根本沒有什麼差吧
鄰近國家
中國的 日本的 韓國的
遠一點的
歐洲各國 美國等地
光這些地方產出的作品就一輩子看不完玩不完了
台灣本土ACG產業有或沒有根本就無所謂吧?
為啥好像有些人滿執著一定要有“國產xx”
反正佼佼者自然會去歐美日中發展,再看回流的就好了
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-11-08 17:51:00不會怎樣只是會有一堆成天幻想自己是OO國民的人出現喊著被人併吞也好
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2020-11-08 17:51:00因為迷戀宏大敘事啊 別人有的我都要有
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-11-08 17:52:00你自己提的"好出路"也只是當漂流可憐人
消費者就是這樣嘍 沒差, 只是有一些有夢的人比較痛
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2020-11-08 17:52:00
問問覺青 覺青不是說要台灣價值才是好遊戲 呵呵難怪覺青不玩小魔女
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-11-08 17:53:00危
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-11-08 17:54:00台灣這種本土衰弱的狀態比較奇怪吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-08 17:54:00光月薪就少其他產業10到20k以上,誰要跟你管這麼多
作者: busman214 2020-11-08 17:54:00
又有人在紮覺青稻草人了= =
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 17:54:00問題是台灣人已經卑賤到得去玩那種汙辱台灣不是國家,連「台灣」名稱都不能打的遊戲
你看除了美日中韓有幾個國家有蓬勃發展波蘭那模式也沒辦法複製第二間
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-11-08 17:55:00中國有自己的煉蠱鍋 日本、韓國也有自己的一套
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 17:56:00至少我從平常接觸到的手遊廣告,中國遊戲是大宗,而其中多數又有禁詞表
作者:
ttcml (三三)
2020-11-08 17:56:00真的,像最近有一個什麼七大罪,我管他誰開發,一定玩*不是七影帝那個
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 17:57:00這種廣告還很多就代表台灣還是很多人玩這種不把台灣人當人看的遊戲結果台灣沒自己的遊戲……
日本韓國年產值都台灣6倍中國台灣十倍美國台灣16倍
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-11-08 17:59:00台灣人玩遊戲是爲了在遊戲裡取名台灣嗎==
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 17:59:00連「台灣」都不能打的遊戲,台灣人還玩就是台灣處境的悲哀了
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-11-08 17:59:00台灣就還沒出新手區域就得跟各路大佬擠
作者:
SSCSFE ( )
2020-11-08 18:00:00我不想在遊戲裡講句話出來變***或是個資被習近平看光光= =
也沒啥好悲哀,很多遊戲連中文打了都亂碼當年美日遊戲連中文都沒有
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-11-08 18:00:00別說煉蠱 練功也是被人輕鬆拍死而已
作者:
ntupeter (ntu dove)
2020-11-08 18:01:00不用妄自菲薄 就是因為台灣沒那麼弱 大家才會討論這些
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2020-11-08 18:01:00台灣遊戲業很常被講的原因 其實就是早年有發達過..
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:01:00沒中文是一回事,歧視台灣是另一回事啊
玩家可以接受あああああ勇者幾十年,當然能接受禁詞表
作者: newland (120cc+15元) 2020-11-08 18:02:00
縱使有台灣價值 也是做不起來阿 怎麼可能答案都是覺青
政治敏感的玩家沒那麼多的,不然中國遊戲市佔也不會這麼可怕多
作者:
dsa3717 (FishCA)
2020-11-08 18:02:00才剛發達就有人開門引兵入關了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:02:00是啊 我覺得一要把能不能打台灣當事情還滿...沒意思的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:03:00沒中文並不等於禁詞表啊
作者: newland (120cc+15元) 2020-11-08 18:03:00
台灣的ACGN 文創 職棒 職籃 這10年做不起來是覺青害的喔
你連台詞都看不懂都能玩了你覺得玩家會特別在意禁詞嗎你今天禁止打三重金城武暴動的人都可能比較多
作者: newland (120cc+15元) 2020-11-08 18:04:00
那做得起來的GG 有8成持股都是外資 難道外資最愛台灣喔
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:04:00台灣人還真的胃口超好,什麼都不在意
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-08 18:05:00大多數玩家不在乎國產與否吧感覺好玩就玩
作者:
ntupeter (ntu dove)
2020-11-08 18:05:00多元文化應該是台灣的驕傲 但是在文化產業上會成為死局
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-08 18:06:00禁詞並不是中國遊戲才開始搞的以前就很多遊戲打字會變***了不是嗎
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:07:00你看中國賣去日本的遊戲,會不會把「日本」列入禁詞
作者:
ntupeter (ntu dove)
2020-11-08 18:07:00要比台灣大的國家手指加角紙就數得完了吧 搞不好還不用腳趾
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:07:00@vm4m06 痾 所以你只是在講你的偏好而已不是嗎?
作者: c32867689 2020-11-08 18:07:00
我真的會笑死 整天在論壇上憂國憂民 講得滿口道理
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:08:00以前禁詞表頂多擋髒話,所以把台灣列入禁詞表是什麼意思??
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:09:00不過年產值那個跟在地化強的遊戲比較有關吧?Steam上的遊戲應該跟那個關係沒那麼直接?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:09:00是啊,不過我的胃口沒那麼好,這種遊戲我吃不下
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:10:00可是Steam的遊戲不是可以行銷到全球嗎?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:11:00還是你覺得初期因為翻譯成本問題沒有在地化成功會導致在Steam上的翻譯遇到較大困難?我承認要成功的話最好事要有多國語言
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:11:00steam只是個平臺,就跟googl和apple就是個上架平臺,這種一年數不清多少個,但能上架不等於能賣出去
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:12:00但Steam算是容易打破地理限制的 對吧?
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-08 18:12:00以前我記得有些打政治人物名字也會***
因為遊戲界實際上是很大的市場,同時這個市場也提供夠大的藝術、設計工作者發揮空間
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:12:00翻譯也要成本,但沒有行銷的話可能連翻譯和上架的成本都回收不回來
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-11-08 18:13:00不希望玩家在遊戲裡講政治之類的吧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:14:00我覺得最核心的問題還是:要做出一個能賣出不少套的遊戲
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:14:00一年全世界有多少電影遊戲被創作出來,但是那些「沒有賣到其他國家」的作品,有許多是被評估為不合效益
就算不提啥在地化遊戲,單純從發展來說跟進遊戲界發展也是有必要的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:16:00如果你有接觸點冷門電影就知道,這種其實很好看但是代理商不敢砸成本宣傳的電影很多,最終票房就是慘steam上架可能沒成本,但不是沒宣傳就賣的出去的而宣傳通路其實比遊戲本身更能決定營收,看看那些中國的糞手遊來台灣砸的廣告就知道
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:19:00為了方便討論 我覺得先把 OLG 跟 非OLG 分開吧因為我覺得這兩者性質落差大
廣告看到國產兩個字就不想去試,是遊戲本身多沒內容才拿這個當賣點
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:21:00OLG前期衝玩家數量跟他會不會長大事很關鍵的事情
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:22:00電影也是哦不過單機我不想討論了,單機的市場太小,跟手遊比根本是零頭
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-11-08 18:23:00但我會說,Steam上indie game那塊一直有不錯的遊戲喔OLG這塊倒是市場一直都很大
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-11-08 18:27:00消費者決定的市場,所以幹嘛討論單機??消費者一次一次一次的用自己的錢表示他們愛手遊不是??
是啊,所以單機真的沒啥好談世界趨勢就是手遊有一定遊戲產業規模的國家才養得起比較大型的單機
作者:
km612tw (渣)
2020-11-08 18:48:00資金都跟執政黨炒房去了
作者:
xiaohua (大花)
2020-11-08 20:28:00因為曾經有過輝煌啊,小時候大部分人都玩過國產遊戲,而且對國產遊戲評價好,是真心覺得好玩,誰知道長大後國產遊戲影薄的跟鬼一樣,難過