Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

作者: jojoway (FATE)   2020-11-08 18:59:33
聊一下早期的台灣單機好了
其實我覺得台灣的早期單機市場其實應該不小
因為有的公司出的續作炸了 但是還能再出續作
早期台灣的單機 其實應該還是不錯的
問題大概就是 盜版 賣情懷吃老本 同一模式不斷吃
最著名的盜版影響 大概就是 漢唐的幽城 攻略本賣的比遊戲還多....
這家遊戲真的都很刁...
那時期 單機有啥風色幻想 UJ從古龍小說轉到幻想三國志 風雷的守護者之劍轉聖女之歌
還有大宇雙劍 和一家一直作三D金庸的 還有三國群英傳 河洛的前身等等等
其他還有啥便利商店阿啥的....
這時期單機遊戲其實還不少 只是問題就是 很多一款紅了 後續都同樣套路系統
UJ遊戲的系統就幾乎沒啥變 幽城的續作也是 只是那款炸了
然後風色幻想SP不錯 2想改變系統 但是2炸了 但是還是能撐到出後續
後面就系統沿用 只是後面就太監了...
同時期其實國外也有大作 像是D2 然後其他也有星海和世紀 CS等等
但單機也沒太萎靡 那時期其實也有網遊了
盜版也真的很猖獗 我國中同學就有在賣大補帖的....
買正版有時候還會被當白痴...
之後問題應該是出在 網路遊戲火了後 有些遊戲公司看到網遊的賺頭
跑去想賺 但是卻.... 個人是沒碰網遊 因此不熟
然後再後來就是W3的三國和信長的影響 和WW網遊更火
三國和信長我覺得應該對台灣的遊戲界影響很大 那時期同學 網咖幾乎都是那類遊戲
至於現在 對岸出頭 手遊火後就更別提了
作者: astrayzip   2020-11-08 19:02:00
當年就是遊戲製作成本回收相對容易
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-08 19:02:00
其實現在做遊戲也沒多貴
作者: astrayzip   2020-11-08 19:03:00
但是比代理貴
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-11-08 19:07:00
FY的RPG其實出了三款啊,順序是露卡、風2、三國
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2020-11-08 19:21:00
現在做遊戲成本回收難多了好嗎? 要說什麼現在引擎進步嗎? 那只是把能拿出來賣的門檻拉更高而已... 以前RPGmaker做的遊戲就能上市賣了, 現在送人別人還懶得玩哩

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