[閒聊] 繪師會很常用3D物件來省工嗎?

作者: ehentai (e.hentai)   2020-11-08 21:38:12
如標題,像這張圖
https://pbs.twimg.com/media/EmI0yfsVgAA1X1s?format=jpg&name=medium
那個半透明的白鞋跟雨傘看的出來是用3D物件來擺設的
後面那個盆栽也是,看光影就知道了
想問一下,很多繪師都會用這種方式畫背景節省時間嗎?
連載漫畫家會用這種方式來畫漫畫嗎?
附帶一提,從這張圖的視點看起來,門外的人是不是要比女生高30~40公分呀~
作者: scotch77642 (gintata)   2020-11-08 21:44:00
比較好畫 對透視不好的人太方便了
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-11-08 21:45:00
自己的經驗,複雜視角可以試試用3D先進行擺設再作畫
作者: allanbrook (翔)   2020-11-08 21:46:00
這看起來是草稿啊 之後會把它重畫一遍吧
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-11-08 21:46:00
尤其是三點透視特別好用,但是其他場合就不見得
作者: allanbrook (翔)   2020-11-08 21:47:00
像怪怪守護神的作者就會大量用到3d的空間配置和人偶來協助構圖
作者: Remforyou (Formyhero)   2020-11-08 21:47:00
因為有時要找那個3D物件花的時間還比較多
作者: suoni (索尼)   2020-11-08 21:47:00
圖中這種多半只是要用來方便描線,無法完全省掉繪製的時間不過當畫到熟練的時候,這些日常物品不太需要模型輔助通常是工作量很大,或是需要很穩定的品質時,才會加入3D
作者: astrayzip   2020-11-08 22:04:00
看是哪種,漫畫其實已經不少有代入3D背景像csp裡面有自動3D物件描線跟網點對於許多漫畫家來說就節省不少背景繪製時間
作者: colors3 (半杯蘇打)   2020-11-08 22:14:00
你說什麼雨傘?
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-11-08 23:36:00
工具就是要拿來用的
作者: linzero (【林】)   2020-11-08 23:53:00
現在有些繪圖軟體有不少好用省時的功能。包含3D應用跟照片或其他圖像素材濾鏡整合

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com