Re: [閒聊] 像素圖遊戲的魅力到底在哪裡?

作者: jeeplong (chickenhammer)   2020-11-10 00:57:53
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 對像素圖的印象
: 就是早年沒有技術時不得已採用或是個人工作室省成本的作法
: 小時候看到CG圖很好看 但是實際遊戲上是菱菱角角的鋸齒人時就覺得很可惜
: 後來技術進步後像素圖遊戲就比較少看到了
: 印象有些遊戲會用像素圖角色進化成高清當廣告吧
: 魔界戰記 桑塔拉 之類的
: 不過近年來蠻多STEAM遊戲又把像素圖美術當成賣點來廣告
: 甚至還有花大錢做高清像素圖的
: 無法理解 這是業界吹起懷舊風嗎?
: 比起像素圖
: 像下面這種不是漂亮多了嗎?
: https://www.youtube.com/watch?v=-Mlv3s3ljLM
你看到了什麼 遊戲想表達什麼
人的注意力有限 當你省略一些東西
會感覺到更多東西 像素遊戲就是這樣
Unworthy
一個比blasphemous早很多的橫向黑魂
https://youtu.be/yOifHuvvR18
極簡畫面表現黑魂
卻又能強烈體會到音效和動作的爽感
因為這遊戲就是黑白混合不同的灰色
還有血 很多 很多的血
去除花俏的細節 你有更多專注力能去欣賞遊戲製作者想帶給你的遊戲體驗
還有像素遊戲的音樂表現
有時候你會特別喜歡像素遊戲的音樂
不只是因為本來就很好聽
是因為你會更專注於音樂表現
至少我是這麼感覺的
當我打贏Unworthy最後那隻機掰東西全破的時候
我才發現我愛死這個黑白遊戲了
推薦給喜歡黑魂或像素遊戲的人
遊戲性上沒啥大問題 基本上黑魂要素都有
很推
https://store.steampowered.com/app/613190/Unworthy/
作者: dodomilk (豆豆奶)   2020-11-10 01:01:00
嗯嗯,跟我想講的一樣(真的)就像ptt拿掉很多無關資訊,只保留文字,仍有其長處一直看過度精緻的圖片會審美疲勞
作者: shadowdio   2020-11-10 01:15:00
DOS時代就有這種影子遊戲了
作者: naya7415963 (稻草魚)   2020-11-10 01:46:00
你這遊戲如果做成limbo那種皮影戲風格也說的通呀不過就我個人而言,會更喜歡像素質感
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2020-11-10 07:44:00
讓我想到某畫面精細的10/10大作
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2020-11-10 08:42:00
這講起來比較像ascii風格

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