作者:
ex990000 (Seymour)
2020-11-10 14:33:20我覺得廠商很蠢
如果我是個廠商就會加入隱藏機制
例如有個東西公開機率是1%
當有個人抽到99次 下一次就必定會中
而在抽到以前都是按照正常的機率去走
是多少就多少
那如果他在10抽就已經抽到了呢?
那這個隱藏機制會歸零 繼續從0算到100
而在11抽後仍然遵循正常的機率去走
而不是因為獎被抽中所以一定不會有獎
肯這樣做會有爭議嗎?
真的抽到100以上仍沒有的是少數中的少數
這個對玩家有利的機制我覺得該加入
他肯花100抽 已經對遊戲中的經濟貢獻良多
這時候還要搞課長 只會讓人流失
當然 這不適用那種機率不足1% 或是設定成有人抽到 其他人就一定抽不到的遊戲
作者: su4vu6 2020-11-10 14:34:00
那不就是保底
然後你要不要高中機率算一下 0.99^100是36.6趴“真的抽到100以上仍沒有的是少數中的少數” 並沒有
作者: Jacob7123 (海外台灣人) 2020-11-10 14:37:00
我是公司就直接給保底了,你抽300次就送你一張指定,不管你之前有沒有抽到,跟公主連接100%像。
有YouTuber說過這個機率的問題 機率多半是全服共通所以整個伺服器抽100%裡面會釋出一隻 有人一抽入魂也有人怎麼抽都不會中
作者: solosliver (solo) 2020-11-10 14:38:00
不懂機率...
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2020-11-10 14:39:00像pad這種合作大獎好幾個的就很難設計了
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2020-11-10 14:40:00啊就保底呀
F不需要這種機制也不需要天井一樣可以賣超好 這才是現實
作者: nanbu5566 2020-11-10 14:40:00
100抽沒中的要官方賠,那100抽中兩次以上的是不是要還給官方嘻嘻
作者:
Krishna (wait for me)
2020-11-10 14:40:00這種機制很容易就會被發現了
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-11-10 14:41:00老闆看到出這個點子的第一個開除掉好嗎 少賺你負責?
作者:
tinghsi (識時務者)
2020-11-10 14:42:00當然有 還能設每天第一次抽機率會高一點
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2020-11-10 14:42:00fgo表示
作者:
tinghsi (識時務者)
2020-11-10 14:45:00先給玩家吃一點甜頭 後面機率回歸表定 至少我以前待的公司會這樣做
還給甜頭,這家公司也是不錯喇我覺得你在嘴炮,你想的那麼厲害那為何現在遊戲都還是用天井不是你說的方式?連36趴是少數都說的出來
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-11-10 14:49:00嘻嘻你認為現在開一個手遊能賺多久
作者:
RX11 (RX_11)
2020-11-10 14:51:00天堂M:取個卵就會死的雞也太遜了吧
作者: wsldemon (wsl) 2020-11-10 14:54:00
不是 這要怎麼隱藏 不用幾天就被玩家抓出來的東西
作者:
Kenqr (function(){})()
2020-11-10 15:02:0036.6% = 少數中的少數,臉黑到爆炸??你說的遊戲公司早就想過了 然而事實證明越坑的手遊越賺錢
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-11-10 15:03:00fgo之前b站做的就還不錯 150保1
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-11-10 15:04:00然後你沒有要算數學就不要講機率啦==
作者: gundam01 (....NN NN I
2020-11-10 15:04:00
夢幻模擬戰不就是表定2% 實際上藏了一個百抽必出大概2.3個月就被玩家統計出來藏了百抽必出的系統
作者: sc22 2020-11-10 15:05:00
其中一個機率高出標示 就表示有其他項目會低於標示
作者:
ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)
2020-11-10 15:09:001-0.99的100次方
作者:
Ariadust (Ariadust)
2020-11-10 15:13:00我只知道你不適合做生意,想法太天真
你自己不就說了,紅是因為遊戲本身好玩夠吸引人實際上現在這個方式就是一個業界一起賺錢的方式每六個月推一款遊戲,都用同樣的抽卡機率就好現代人所謂的退坑也不過就是從一款遊戲跳到另一款遊戲那實際上並沒有所謂的損失,因為跳來跳去遲早會跳回自家公司開發的新遊戲,更不要說即使抽卡機率良好也會有
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-11-10 15:15:00阿不就爐石的隱藏保底機制== 40包保一張傳說 但從來沒說過
人退坑,所以你提供的這個方法老實說期望值來看沒什麼必要,還要讓工程師花額外的時間去修改、測試、統計
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2020-11-10 15:16:00這個機制的真偽 至少沒人拿的出連開40包沒傳說的VOD
作者:
jafa1585 (BIG GOOD)
2020-11-10 15:16:00不就天井
這跟天井不一樣.. 天井是你無論有沒有抽到 抽到指定數量都會送你一個 這個是你要連續都沒抽到才保證中假設同樣都是100 那天井肯定比這個好
作者:
fly0204 (For the Empire)
2020-11-10 15:39:00不就FEH的累進機率+40自選 = =
然後就會有討論 你抽過大於100抽的嗎 這484搞我們這些大課 暗箱拉...
作者: ralph409409 2020-11-10 15:47:00
以為廠商都白癡?現在手游研究機率跟法條很徹底好嗎
作者:
bigj0079 (bigj0079)
2020-11-10 15:49:00這樣實際機率不就大於1趴嗎?
推,一堆人氣噗噗484全都臉黑抽幾百才抽到在悲憤啊
少年歌劇手遊就是這機制,只是不保證你出的是當期卡少女歌劇,字選錯完蛋了
作者: wsgg25482 (wsgg) 2020-11-10 16:12:00
對數字一點概念都沒有的人還覺得廠商蠢是真的好笑 連自己要加入的機制會影響到幾%的玩家都算不出來 更別提會不會增加課金意願 還是別來獻醜了
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2020-11-10 16:46:00你怎麼會覺得100以上沒有的人是少數中的少數..
以前fgo簡中就是這樣玩的,隱藏120抽保底。有人發現後測試太高調被原廠發現就沒了這福利
作者:
Diver123 (潛水員123)
2020-11-10 19:51:00你以為36%很低嗎?我就抽不到啦