[索尼] 曾評估新主機遊戲售價應該漲更多

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2020-11-10 17:03:06
https://bit.ly/2JUP8nR
新主機遊戲售價15年來首調漲,但索尼曾評估「應該漲更多」
隨著次世代主機接連問世,遊戲定價也成為玩家關心的焦點。雖然現在Xbox Series X和
PlayStation 5都將3A級遊戲售價訂在約70美元(約新台幣2,000元),但根據彭博社報導
,Sony高層其實曾考慮將獨占遊戲的定價拉到更高,以應對通貨膨脹及3A遊戲開發成本的
提升。
彭博社分析,1990年代任天堂曾將部分卡匣遊戲定價為60美元,然而PS改用光碟做為儲存
媒介後,降低了成本,50美元成為旗艦遊戲的標準,直到2000年代中期,才又漲回60美元
水平,至今大約有15年沒變動。
今年由於新主機發表,終於有遊戲商開了漲價的第一槍。《NBA 2K21》在PS5與XSX的定價
為69.99美元,比舊主機版本的定價多了10美元;連帶也促使索尼在今年9月訂出PS5遊戲
的價格標準,確定為49.99美元(約1,430元)至69.99美元間。因此一些即將在新主機亮
相的3A大作,例如索尼《惡魔靈魂 重製版》,或是動視《決勝時刻:黑色行動冷戰》,
也都把定價設在最高的69.99美元。
雖然新主機遊戲價格已調漲一波,但彭博社在報導中披露,其實索尼原本計畫將獨占3A遊
戲提升到更高價位。跟媒體談到漲價計畫時,一些遊戲高層要求匿名,「這顯然是認識到
此舉並不受到(玩家)歡迎。」
關於遊戲調漲的論述,主要是圍繞在通貨膨脹及開發成本提高。15年來,美國等先進國家
經濟持續成長,雖然偶而遭遇亂流,但仍呈現溫和通膨。至於遊戲開發成本,遊戲產業研
究機構IDG諮詢公司總裁大崎義雄轉述業界看法,同樣是娛樂產業,不管是電影票、或是
有線電視訂閱的價格,這10多年內都有調漲,「而遊戲製作成本增加了200%~300%。」
因此遊戲價格多年未調整,其實並不合理。
外媒SVG評論指出,目前遊戲價格事實上反應的是消費者期待,而不是製作成本現實,但
玩家長期以來已習慣60美元左右的遊戲定價,大幅調漲可能引起消費者反彈。現在開發商
普遍採用DLC(追加下載內容),或是季票、戰利品盒之類的方式,擴展遊戲的收益。
另一個策略則是訂閱制,例如微軟的Xbox Game Pass,約每月10美元的價格(台灣為每月
320元),就能玩到上百款微軟發行的遊戲;索尼則是讓訂閱PlayStation Plus的玩家,
可在限定期間獲得免費的「每月遊戲」。在遊戲漲價不易的狀況下,訂閱制對擁有平台的
遊戲商而言,多少能回收部分開發遊戲的投資資金。
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NBA 2K21又漲價又內購,重點是還賣的不錯,可撥
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2020-11-10 17:04:00
難道你要買
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2020-11-10 17:05:00
難道你要抽
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-11-10 17:08:00
遊戲制作成本+200% 宣傳費+2000%這樣
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2020-11-10 17:08:00
然後說維京人要閹割,草
作者: mod980 (玖八靈)   2020-11-10 17:12:00
每年都買NBA2k的到底都那些人
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2020-11-10 17:15:00
到底是哪些智障還在買那些運動遊戲...
作者: a204a218 (Hank)   2020-11-10 17:15:00
覺得廠商也要想想為什麼成本越花越多,畫面越做越好,卻沒辦法讓多數消費者認同你的東西有60鎂以上的價值,甚至要等打折才會買
作者: cloud7515 (殿)   2020-11-10 17:19:00
因為消費者把6000鎂花在手遊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-10 17:21:00
簡單來說 很多3A大作就不值那個價 你要弄公定價也很奇怪
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-11-10 17:22:00
感恩索尼 讚嘆索尼
作者: rosemarycat (半夢半醒)   2020-11-10 17:29:00
重點就是不好玩 現在3A畫面越變越好 好玩程度可沒同步上升
作者: dos32408 (hank)   2020-11-10 17:33:00
難道你要買
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-11-10 17:40:00
快多漲一點 XGP才有優勢
作者: lomorobin (翰)   2020-11-10 17:41:00
軟軟:看看我的XGP,便宜的跟屎一樣。
作者: zsp9081a (驀然回首)   2020-11-10 17:42:00
好奇某些廠商啥時才會回頭開始追求遊戲性而不是單純追畫面
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-11-10 19:14:00
沒辦法 手遊隨便一單就100鎂 3A做那麼辛苦比一個角色圖+聲音+動畫便宜 當然氣死
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2020-11-10 19:56:00
遊戲載體便宜到玩家自備網路買數位版還付費加入會員上貢給索尼,這部分怎麼不提?

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