[轉錄] 仙劍奇俠傳為什麼成為經典?

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2020-11-11 17:55:20
作者: vava5566 (開心) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 仙劍奇俠傳為什麼成為經典?
時間: Wed Nov 11 17:19:04 2020
1.
軒轅劍 I 的話面中國風精美,搭配很優美的BGM,是當時全世界最棒的一款遊戲。
硬傷是其為半成品,到塔內打完就結束了,感覺做到1/3劇情而已
2.
軒轅劍II就是一個完整品了,沿襲精美中華畫風,流暢的戰鬥系統,是當時世界上最
棒的一款PC遊戲,可惜沒出多國語言版。
那個時代一般PRG的話面程度,大概就停留在吞食天地那樣子,這遊戲足足領先世界
10~15年。
3.
魔神戰記:延續流暢精美可愛的畫風,重點是劇情很感人,最後戰鬥曾經幫助過的國家
都伸出原來一起來坦魔王。感人,有洋蔥。
4.
仙劍奇俠傳,融入感人的愛情故事,在PRG上享受精美的愛情故事,堪稱一絕,優美的
背景音樂,超越當代10~15年。
當時國產遊戲在全世界是居於領先地位的。
※ 引述《ebod221 (ebod221)》之銘言:
: 其實同時期經典的還有軒轅劍,但既然討論仙劍奇俠傳,就說說這個
: 以前的RPG遊戲不少,但劇情大多千篇一律的主角成長、打敗魔王
: 但仙劍的好玩,除了也是主角成長、打敗魔王外
: 重要的是安插了主角的失憶、一個女二的死亡,以及女一的變身
: 另外遊戲內容跟以前的RPG遊戲截然不同,配樂真的很棒(CD版另外收錄遊戲裡面的配樂)
: https://i.imgur.com/L0xYpiH.jpg
: 順便附上CD裡面配樂的介紹跟插圖
: https://i.imgur.com/t97AxIE.jpg
: https://i.imgur.com/463D1Xm.jpg
: https://i.imgur.com/P81yjEE.jpg
: https://i.imgur.com/u9PYnHf.jpg
: https://i.imgur.com/WJljNPi.jpg
: https://i.imgur.com/AoFUdut.jpg
: https://i.imgur.com/dbwLeKP.jpg
: ※ 引述《Jerome18 (鬼島觀察家)》之銘言:
: : 一款老人玩的遊戲
: : 當時一堆老人家玩了之後,驚為天人
: : 認為它跟外國遊戲比起來一點也不遜色
: : 推其為國產遊戲的經典
: : 仙劍奇俠傳為什麼成為經典?
: : 哪裡可以下載Win10可以玩的版本?
:
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-11-11 17:21:00
還以為在反串
作者: Ayreon (貓王)   2019-11-11 17:23:00
軒轅劍II 1994+15年 已經是FF13了 這畫面你說領先?
作者: hsiehfat (Okami)   2019-11-11 17:23:00
什麼原來不是反串嗎?
作者: LiarBu (翹你個小鋼盔)   2019-11-11 17:24:00
在華語圈領先而已,當時日本已經有勇者鬥惡龍
作者: deathnote14 (快克衝衝衝)   2019-11-11 17:26:00
我經歷過 我來說 我最開始還玩軟碟版的,當時沒有光碟,後面光碟版其實是重製過的,簡單講當時的遊戲技數門檻還沒有被拉得很高,再加上劇情不錯,然後當時可玩的東西不多,所以他就變成經典,純粹天時地利人
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2019-11-11 17:28:00
部分條件領先當時說得過去 10-15年吹到飛天了
作者: deathnote14 (快克衝衝衝)   2019-11-11 17:28:00
和,但是絕對稱不上世界領先,基本上就是有一套足以賣錢的劇本,這套劇情你寫小說出版也同樣能賺錢其實軒一 用現代的眼光來看不只是半成品 就只是模仿掌機等級的日式遊戲,在當時別說世界了,就是一款很
作者: Qaaaa (小Qa)   2019-11-11 17:31:00
當然有碰風成分 不過的確以PC game來說 當時諸多國產game
作者: deathnote14 (快克衝衝衝)   2019-11-11 17:31:00
爛 學生電腦課等級練手的山寨貨色也敢拿出來賣錢
作者: deathnote14 (快克衝衝衝)   2019-11-11 17:32:00
別扯領先幾年幾年了 其實是落後控制在5年內 然後用
作者: Qaaaa (小Qa)   2019-11-11 17:33:00
降低一些開發難度 把精神放在劇情上
作者: deathnote14 (快克衝衝衝)   2019-11-11 17:33:00
劇情+中文補足,翻譯出海外,毫無競爭力可言的,只能最多做到不賠錢,但經典也只限於華語圈自吹
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2019-11-11 17:34:00
魔神戰記有國家一起出來坦魔王?這是失落的封印的劇情吧
作者: calenchil (斯斯~)   2019-11-11 17:40:00
仙劍一開始就有DOS光碟版了吧 不是重製的
作者: kingstongyu ( ?????)   2019-11-11 17:47:00
仙劍一出在WIN95上,那時WIN95核心還是DOS
作者: sisik (sisik)   2019-11-11 17:47:00
仙劍一開始就有光碟版,但大缺貨,有人沒買到以為沒有吧?
作者: louise13 (*-/0%$^$#@@!#%^)   2019-11-11 17:47:00
當時的薪水跟現在遊戲業的薪水拿來比一下就知道了
作者: kingstongyu ( ?????)   2019-11-11 17:48:00
仙劍一的時代大補帖還很流行
作者: sisik (sisik)   2019-11-11 17:48:00
WIN95是重製了,當初是出在DOS上.
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-11 18:09:00
95是重製過了
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-11 18:18:00
軒1做到一半是因製作人領兵單當兵去,軒2就是軒1的下半部
作者: kurenaiz (紅)   2020-11-11 18:27:00
仙劍一DOS跟95修正了蠻多地方的迷宮地圖 結局人物圖 以及各種過場動畫都換過
作者: Luciferous (乃木坂真夏)   2020-11-11 18:36:00
軒轅劍貳有日文版跟韓文版
作者: mquare (爹卡路恰)   2020-11-11 19:44:00
PC遊戲界吧 家機遊戲界 應該一堆吊打 超時空之鑰1995
作者: shuten ( [////>)   2020-11-11 20:29:00
一夜過去
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2020-11-11 22:08:00
只是因為它活下來了,天地劫就沒有QQ

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