https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3348793
中國手遊《原神》爭議連連,10月卻賺近70億成收入龍頭
中國遊戲開發商米哈遊推出的《原神》,上市前就爆出抄襲爭議,上市後卻又被爆出資安
問題,話題性十足,但該款遊戲似乎是「越罵越紅」,知名數據分析公司「Sensor Tower
」近期公布今年10月全球手遊營收排行榜,才上市1個月的《原神》高居榜首,估計營收
達2.39億美元(約69.5億元新台幣),直接登上龍頭,引起關注。
綜合媒體報導,《原神》10月賺進2.39億美元,在地區分面,中國以8200萬美元居榜首,
占整體約31%,其次是日本的24.5%和美國的19%。
《原神》成功終止了中國大廠騰訊《王者榮耀》及《絕地求生》的壟斷,但《王者榮耀》
有96%收入來自中國,其次就是台灣的1.4%,這代表《原神》在海外收入占比,遠遠高出
《王者榮耀》。
以海外來看,《原神》在海外App Store和Google Play的預估收入超過1.6億美元,創下
中國手遊海外記錄,其海外收入前3大市場為:日本、美國和韓國,分別占海外收入的
35.6%、27.4%和11%。
=====
2.39億(鎂),好像還好。近70億(台幣),幹屌爆。超過250億(日幣),喔喔喔喔喔喔。
原神單月估計總營收將近2500億韓元!