※ 引述《QBian (小妹QB子)》之銘言:
: 在經歷了不曉得多久的舊活動復刻後
: 在今天台版終於正式宣佈
姆....姆咪....
https://i.imgur.com/03vom5r.jpg
台版AGA終究還是倒了,
因為很喜歡這遊戲,來寫寫一些有趣的東西吧~
我們常常會在討論區,看到一些人抱怨廠商怎樣怎樣的,
好像不照他們說的改就會有問題...
然而事實真的跟他們說的一樣嗎??
用AGA來當例子看看就知道了... (以下不再標記台版)
1.抱怨廠商不夠佛
AGA開場就賣無限鑽卡,只要你包月,一個月後可回收一單的鑽
以現在當紅的新ro來說相當於花了670起手,一個月後回收3290那一單
而且下一個月的包月也不用花錢...
這樣夠佛了吧?然而遊戲還是倒了~
2.抱怨各種裝備升級騙課
AGA的裝備非常扁平,角色專屬裝備只有4件,
打活動刷到後,再升級三次就算成型,
然後呢? 然後就沒有了,你升到頂也打不動團戰的頭目
結果呢? 沒人課金遊戲就倒給你看
免費仔最自豪的高效率農裝,終究還是要化為烏有...
3.抱怨活動連出,是想賺一波的前兆
AGA的活動非常乾,久久才出一次新活動
稱得上大活動的只有兩次戰女連動跟遊戲指標性角色金潟 すぐみ,
之後幾乎都是玩家乞求新活動的狀態...
結果台版強襲魔女的連動根本沒有,
更誇張的FAG也不再復刻(復刻活動不用再翻譯內容)
免費仔口中的騙課直接省掉了~
有比較好嗎? 有的 遊戲也直接收掉了
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其實從戰女到AGA,以及一些獨立遊戲的開發
看到倒掉的實在太多了...
廠商本來就是需要資金去支持下去
不管什麼遊戲,
喜歡就花錢支持~ 不然就閉嘴離開吧