Re: [閒聊] SAO跟全職高手 哪個比較像在玩遊戲

作者: zxcmoney (修司)   2020-11-13 14:30:47
※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之銘言:
: 如題
: 小說刀劍神域的MMORPG SAO
: 和全職高手裡面的榮耀
: 哪個比較像在玩遊戲
: 個人覺得全職高手比較像在講電競生涯
新的線上遊戲玩家應該覺得 SAO比較像吧?
而全職的榮耀,如果沒經過第一代MMORPG的全盛期的話,
大概都覺得很多內容很少見,版上對PVE地圖搶資源就常覺得這哪會有人玩,
實際上那在當時是常見的設計,當然這會降低部分玩家的遊戲意願,
所以之後副本制成為主流,不用在PVE地圖互爭也是真的。
電競生涯與現在的概念也有點偏離,
不過那時候韓國正在發展電競,所以有東西能參考下也不算差太多。
總的來說,全職高手某種程度上是時代記憶轉化成小說的作品,
有經歷過的自然就會覺得寫實,
像較之下SAO就比較像虛構一個遊戲了。
: 話說全職第二季好像熱度不高? 是過太久冷掉了嗎
有經歷過那時代的都不年輕了吧,
出社會後人際圈就會隨之改變,懷舊完就是在固有的人際圈回憶一下,
而新一代玩家其實對那些內容沒什麼共鳴,
目前很多內容都是第一代MMORPG特有的內容,
而開新服有老手過去虐菜,某種程度上也是陸系遊戲特有的玩法,
台灣的MMORPG基本上沒像大陸那樣可以一直加開伺服器的。
新玩家應該沒興趣一邊看動畫一邊聽老人講古吧?
於是就嘴一堆這線上遊戲不合理,接著第二季就不看了。
其實蠻正常的吧?
作者: Ttei (T太)   2020-11-13 14:44:00
覺得不合理的點是那個操作方式,你真當西洽沒老人?
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-11-13 14:47:00
全職比較大問題是沒語音通訊 隊友溝通只能用打字
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-11-13 14:54:00
一定不是全職 全職只有垃圾系統一點點像操作就0
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2020-11-13 14:55:00
職業俱樂部要從副本地圖BOSS裡蒐集資源養戰隊 就很不現實阿 還有那個裝備編輯器居然要有研發團隊來研究
作者: a122771723 (小笨龍)   2020-11-13 15:35:00
龍抬頭只有一個人能用
作者: yu11141114 (hal的作品總是令人GGININ)   2020-11-13 15:53:00
沒錯 就是我孫翔
作者: hj258369   2020-11-13 15:59:00
翔哥也會逛PTT呀
作者: fufubird (fuly)   2020-11-13 16:37:00
全職有語音喔 是為了轉播要求所以比賽不開放語音

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com