作者:
kons (kons)
2020-11-13 16:18:53之前在板上看過一些討論,很多人對單機遊戲使用修改器也是抱持著鄙視的態度。
主要是認為玩單機遊戲還要開修改器,很廢物之類的。
那對於使用S/L大法呢?
對玩家來說,能使用S/L大法,只要機率不是0,那就能變成100%。
打不過的boss,能用S/L大法凹爆擊率、閃避之類;
任務失敗,可以讀檔重新過一遍;扒竊被抓包就讀檔;
隨機寶箱或事件,也可以用S/L大法達到想要的結果;
特別是在策略遊戲,S/L大法可以達到悔棋的效果;
像文明發現電腦爆兵擋不住、偉人被搶,都可以讀前幾回合重新布局。
有人會說打電動就是要直面失敗才好玩,
但也有人認為玩遊戲就是想要達成自己希望的結果,
大家對於玩遊戲頻繁使用S/L大法的看法是如何呢?
是像開修改器一樣,還是認為這是正常的遊戲體驗?
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-11-13 16:20:00我玩單機還要給人管怎麼玩484
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-13 16:20:00單機你爽就好
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-11-13 16:20:00正常 因為那系統本來就給你惹 就像炒房收益最大化不做自己虧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-13 16:21:00你爽就好,你要把別人的意見放這麼大那是你的問題
作者:
Hyouri (表裏)
2020-11-13 16:22:00我單機只鄙視開外掛裝沒開的那種
作者:
afking (掛網中)
2020-11-13 16:22:00單機遊戲有差ㄇ
其實近5年遊戲都很少人在sl了 這是遊戲設計發展的趨勢
作者:
asd065 (DUG)
2020-11-13 16:23:00我單機一定開修改 現實時間有限 一直打怪練等作業感太重
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-13 16:23:00我是有碰到一個國人開修改器結果做影片說遊戲有缺陷這種我就會特地登入羞辱他
作者:
Hyouri (表裏)
2020-11-13 16:23:00比如要比speedrun被抓在那邊用外掛
作者:
afking (掛網中)
2020-11-13 16:24:00開修改器就很無聊而已,某種程度上糟蹋遊戲
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-13 16:25:00嘴巴長在別人身上,別人身攻擊你管他要說啥
作者: none049 (沒有人) 2020-11-13 16:25:00
單機&回合制&戰棋遊戲
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-11-13 16:26:00所以為啥SL是糟蹋遊戲?我只覺得SL太多浪費時間
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2020-11-13 16:26:00不是阿 你可以選擇HARDCORE玩 也可以選擇輕鬆玩啊
說白了修改器這種還要另外去做的根本不可能跟SL一樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-13 16:27:00遊戲內建功能沒啥好嘴 也不是所有遊戲都能隨時記錄 類似機
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-11-13 16:28:00SL說穿了就只是刷亂數而已 跟修改器差得可多了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-13 16:28:00戰聖火 關卡中只能中斷 實質上SL還是要整關重新打
個人覺得 有機率機制 SL很正常 不然只會被遊戲玩
作者:
Gief ( )
2020-11-13 16:29:00不會吧 我看大部分人對修改器的態度都是誰想用就去用
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-13 16:29:00屁啦三小歪理 他在那邊做了存檔點就是預期你會在這邊SL
以前某遊戲 S/L大法用太多會給你個 Save/Load大魔王的稱號
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-11-13 16:30:00又不會礙到其他人 你今天單機想改就改 想無雙就無雙
你這前提就錯誤 使用製作方做進遊戲的sl功能你為什麼可以斷定那不是製作方預期的玩法?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-11-13 16:31:00你先說看看黑魂打王一直死算不算SL 算的話你死了就整輪重跑 這樣好好玩
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2020-11-13 16:31:00
sl可以剛玩時用來適應遊戲,熟了後還是儘量不用,為了完美而浪費時間實際上並不划算
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-13 16:31:00單機你要搞修改TAS你爽就好 但是用了修改跟TAS還要假裝自
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-11-13 16:31:00開修改被幹爆通常都是有開說自己沒開然後發影片說自己怎樣
作者: kokoro1793 2020-11-13 16:31:00
S/L大法還是得重複讀檔打到通關,跟直接改系統不同吧
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-13 16:31:00修改器想用就用啊,玩單機遊戲幹嘛那麼在意別人目光
挖屋 用了遊戲給你的機制叫做糟蹋遊戲 這滑坡90度喔
作者:
icou (已哭)
2020-11-13 16:31:00你可能要對遊戲的系統認知有些概念 才知道修改和s/l的差異
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-13 16:32:00己沒有用就假掰而已 自己去看水管那些標註TAS過關的影片
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-13 16:32:00但是改過頭遊戲就不好玩了阿,總是要有點挑戰
作者:
afking (掛網中)
2020-11-13 16:32:00SL跟修改器就不同的東西,你只是想扯一起吧==
作者:
Hyouri (表裏)
2020-11-13 16:33:00我從頭直接飛尾一拳幹死王你說跟SL一樣
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-11-13 16:33:00TAS那些都嘛亂數調到過為止
作者: kokoro1793 2020-11-13 16:33:00
不過說真的單機遊戲沒什麼差吧……
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-11-13 16:33:00如果你說的SL是GBA模擬器那種外掛型的 那我倒是認同
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-13 16:33:00我個人是覺得,如果你遇到遊戲平衡很差的遊戲,用修改器
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2020-11-13 16:33:00滑坡
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-13 16:34:00省點時間也沒什麼
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-11-13 16:34:00SL又不影響整個遊戲數據是在供三小
作者:
Hyouri (表裏)
2020-11-13 16:34:00沒意見是沒意見 但當一樣也是呵
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-11-13 16:35:00像圖奇很久以前有個實況主用模擬器SL玩洛克人Z3拍成影片再實況弄得像是自己玩的被抓出來 也是被幹到引退==
作者:
Anauma (穴馬)
2020-11-13 16:35:00不想玩家SL的 讀檔同時刪存檔的作法也很常見
除非這遊戲就是專家模式 死了必須重來 或roguelike那種你本來每一輪就是要重來的 那也沒設計sl功能
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-13 16:35:00不過現在的遊戲,大都有難易度的設定可調,一開始不習慣
你要連廣義的S/L都禁,大概只能死了就乖乖從第一關從頭開始
死掉從check point重來的 你覺得這算不算SL
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-13 16:36:00調簡單點就好了
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-11-13 16:37:00補個噓好了 硬要把SL扯得跟開作弊一樣 實在欠噓
作者:
afking (掛網中)
2020-11-13 16:37:00你會說條預設難度是修改器嗎?
作者: Ardve (Penguin) 2020-11-13 16:38:00
製作組也是有在意這個所以另外出強迫單存檔到底的模式,不用你擔心啦==
也補個噓 把製作方做進遊戲的功能說成製作方不預期玩家用 根本胡言亂語
作者:
afking (掛網中)
2020-11-13 16:38:00S/L只要是遊戲內機制就跟 修改器差多了==
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2020-11-13 16:38:00有SL的遊戲設計進步很多了 像以前煉金工房調合是有成功率的 後來發現玩家都SL凹到過 某代後調合就不會失敗了
設計者就希望你從失敗中學到教訓或技巧 才讓你SL大法修改器是能讓你學到什麼?
speedrunner有時會因為失誤快速s/l,你會說這些人的紀錄不純嗎,還是發一篇文說這些人根本就在靠賽==
作者:
guogu 2020-11-13 16:41:00單機遊戲你愛怎樣就怎樣干我屁事
作者:
suifong (小火柴)
2020-11-13 16:41:00黑魂、魔物甚麼的能連線也是單機?
作者:
Alex13 (提不起勁...)
2020-11-13 16:42:00SL完還是要面對同樣的關卡,或花時間凹,修改則是直接輾過
玩單機遊戲不會因為使用修改器被噓,但會因為發廢文被噓。所以用修改器獲勝是想分享什麼?又預期得到什麼回饋?
作者:
ft25748 (八尺大人)
2020-11-13 16:45:00什麼鬼邏輯
作者:
Hyouri (表裏)
2020-11-13 16:46:00用修改器後發優文還是有啦 改的很好笑那種
作者: gilbertmac 2020-11-13 16:46:00
SL是省下重頭打的時間 嘗試其他打法修改器就是直接碾 不用思考打法兩者到底哪裡一樣
作者: justjihyun (nine) 2020-11-13 16:48:00
可以省事 也可以證明劣勢的過關極限在哪
能玩的高興的方式就好 又不是要比賽也不是要speedrun
作者: zoi1208 (saga56) 2020-11-13 16:54:00
你神奇寶貝不抓了?
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2020-11-13 16:54:00不給用的硬要用硬體備份硬要 我才覺得母湯 例如Xcom鐵人模式 你硬要也可以搞SL大法 但就不好玩了
作者: gn0111 (Pula) 2020-11-13 17:03:00
sl還可以嫌 你不要玩遊戲了好嗎SL不是製作組預期 那有這個功能要幹嘛 搞清楚好嗎
作者:
qpeter (常駐程式)
2020-11-13 17:12:00遊戲內固有的機制 用不用看個人 有時是為了達成某個目標像RPG 有的會記錄死亡次數 想達成零死亡通關 不小心閃神了要是不讀檔 只能重頭玩了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2020-11-13 17:16:00不管用修改器還是SL等非正常的方式通關 用了之後不要上網po文說「我過了我好屌」 基本上不會有人有意見 會被噓的就是還在那邊大肆宣揚自己用了好屌好棒棒的人
單機無所謂吧,像信長或三國光榮都內將修改器給你了,只是你使用後po文後結果也是預料中,但是用這個就是想遊戲按照自己的步調走阿,管別人幹嘛
作者: ryan8409 (樂天) 2020-11-13 17:24:00
這兩個竟然被擺在一起談 你邏輯沒問題嗎???
有時候自己玩時,電腦控制我喜歡的大名太弱,我都會幫他兵錢糧調高,讓他快點成長起來
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-11-13 17:27:00這就是TAS的基礎沒錯
作者: uligaga 2020-11-13 17:28:00
自以為突破盲點的滑坡邏輯大師
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2020-11-13 17:29:00但你無論如何玩都無限趨近於不可能跟TAS一樣,所以RTAㄉ的受眾也增加了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2020-11-13 17:31:00最靠北的人就是... 別人想要用正常方式通關 就在那邊叫說幹麻正常玩 用OO或XX(修改、bug等非正常流程)就能輕鬆過了 然後還嘲笑想正常玩的人是浪費時間 這種人就是欠噓
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2020-11-13 17:33:00S/L還不是要靠自己通關? 拿修改器比?
作者: andrewegg (大家吃飽沒) 2020-11-13 17:45:00
你是不是開修改器被嘴,所以抓一個來護航
作者: stardust7011 2020-11-13 17:56:00
最近回鍋玩蛇魔2U,遁忍跟輸送兵不用S/L要玩多久
作者:
qqxu5 (qqq)
2020-11-13 18:39:00很多遊戲就是用無意義的設定去增加遊戲時數反正不影響別人誰管你怎麼玩
作者: roty20539 (腐毒蘑菇) 2020-11-13 19:16:00
有時候技術差就算S/L了幾百遍還是會死,像是最近在switch上出的魔界村,就算能回到上一步還是會玩到想死,跟開修改器完全不一樣好嗎?
作者: overnight (overnight) 2020-11-13 19:29:00
單機自己爽就好 別人管不著
S/L不是製作組預期?製作組認為有S/L這兩個功能玩家不會頻繁使用?還是預期機率性掉落沒人會去拚到有為止?
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2020-11-13 21:33:00
我自己S/L也想過 這樣搞不如直接修改好了…還省時間XD