Re: [閒聊] 30年後七龍珠的戰鬥分鏡還是後繼無人?

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-11-15 01:45:45
※ 引述 《qk123 (qk123)》 之銘言:
:  
:  
: 七龍珠是 1985~1995 的作品
: 已經20、30年前的作品
:  
: 可是戰鬥分鏡屌打現在的漫畫不知道幾倍
: 七龍珠簡單的拳打腳踢就是充滿力量和速度感
: 現在一堆戰鬥漫畫根本不知道在打三小
:  
: 照理說這個世界應該是不斷在進步
: 可是戰鬥分鏡卻被30年前的作品屌打
: 怎麼會這樣呢?
:  
: 我反而感覺現在吃到聖鬥士星矢的口水的作品越來越多
: 就是喊個很潮的招數名稱
: 然後結果就出來了
: 不用費神去畫打鬥畫面
:  
其實我覺得也跟戰鬥的邏輯不一樣有關,現在幾乎都講求能力大戰,每個人都有不一樣的能
力,戰鬥的時候都要有人出來解說一下現在能力能幹嘛在幹嘛,在分鏡安排上就會變得拖沓
。然後機會每個招式都要給他起一個名字,每次用出來角色就要喊一次,整個感覺就會變得
像是喊招式擺姿勢。
但七龍珠就是單純的氣功跟拳腳功夫而已,會喊出招式就那幾個,大多數打架對波的時候也
沒啥在喊名字的,只有在最終對決的時候比較會喊招式名,所以整個打鬥的節奏就快。
不過鳥山明也不只戰鬥分鏡很強,一般分鏡、分鏡節奏…等等,都非常的厲害。即使是日常
的劇情,你也會覺得劇情走的快又流暢,畫技不好的就莫名的卡卡。
有的作者是每格分鏡分開來看都覺得畫的不錯,但接連著看就會莫名覺得卡卡的,不限定戰
鬥或一般。
即使是沒啥戰鬥且鳥山明還不擅長畫戰鬥的少年篇,都可以感覺鳥山明的畫技屌虐現在一堆
的少年漫畫。天才就是天才==
作者: Tommy92C (Devil)   2020-11-15 01:58:00
能跟上鳥山明得分鏡覺得是一拳超人了,打波羅斯跟徒弟分鏡都做得超燃,第二部就餓狼跟的打鬥部分也不錯而且一拳超人主角也是沒招式的,
作者: a27358942 (口爆)   2020-11-15 01:59:00
鏈鋸人作者:
作者: Tommy92C (Devil)   2020-11-15 01:59:00
只有對手有招式
作者: u10400068 (J.P)   2020-11-15 02:06:00
鏈鋸人人設對分鏡影響是原罪

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