我玩過的遊戲很少,如果只看即時臨場戰鬥的遊戲,劍靈是我覺得很複雜、看重細節、考
驗反應、極具挑戰性的遊戲
幾年前打投映寺boss都覺得難,過了之後也仍然有更高難度的新boss、新的打法和機制,
加上每個職業又能細分為不同系別,技能類型算是滿多的
以前看人家12人副本打岳太后,每10%血量就要過一次機制,戰戰兢兢控制血量,沒人開
語音喊話指揮還真的不行
當然不可能儲值就靠裝備過關,至少最新、次新的副本機制無法靠裝備碾壓,也有很多必
死的機制;而且也有進場玩家固定數值的競技場打法,不看裝備、純看技術取勝
玩過劍靈的人認為他的戰鬥系統是落在怎樣的挑戰性/難度層級?