小弟不才,現在才破完最後生還者和人龍0
牧村實和真島的結局就已經讓我胃有點痛了,又被最後2重擊一次。
我已經看過很多青年漫了,來到ps4又都給我來這套,對這種套路真的有點膩了
現在是不是一定要胃痛或開放式結局才能算有深度的作品阿?
舉個例子像晚安布布,非常優秀的作品,整個劇情從開頭開始就已經在憂鬱了。
結果結尾又來個反社會超鬱重擊。
其實這樣還算什麼深度嗎?從頭到尾讀者就覺得這會是個壞結局,結果還真是 你能硬寫出個HE我才覺得你有本事吧?
我想說的是這些套路這些做法我10幾歲看時覺得新鮮覺得震撼,現在真的覺得有點煩,有人有同感嗎?
為什麼就不能給玩家或讀者投入情感的角色一些好果子吃呢?