※ 引述《PayKuo (柚子)》之銘言:
: 包括針對 LGBTQ 做出說明.....
: ■ 女性也可以擔任主角,避免男性特別強壯,但女性柔弱且僅限於支援角色的定位。
基本上這算正常合理
但也不是沒有作品是男性向但女主角為主的作品
像秀逗魔導士的麗娜因巴斯
而高里並不強勢
甚至一些系列裡搭檔是白蛇娜卡(OVA跟劇場版)
好像一些遊戲裡才會三位都登場
不過這最終是歸咎於
你要的客群
或者說你客群是否不在乎某些元素
: ■ LGBTQ 與其他角色平等。
: ■ 存在 LGBTQ 角色(此處官方另外註明,需注意部分天主教信仰深根的國家,可能會出現
: 排斥情形)
: ■ 攜手 GLAAD(同性戀反詆毀聯盟)確認適當的表現手法。
要弄這些
應該會有兩個選擇
1.把這些價值觀、概念包進去
2.不表現,但也不要牴觸、衝突
也就是
不可以講它壞
但有可以講它好跟不講它壞的選擇
但這邊文件跟一些廠商作為來看
是直接寫明要加入這元素
好像不能選擇不表現不牴觸這方式的樣子
這般我覺得這些公司政策有點太偏了
而這就是10/10的問題起源了
當一個弱勢的族群問題被注意到
特別強調該族群甚至傾斜向它這邊,是種常見作法
像是女性保障名額之類的
但會強制且甚至有點過度這樣做是因為
政治很重要也是很必須的
但遊戲呢?
有人認為這只是商業
但有人會認為這是社會教育之類得一環
而10/10
就是一個可能過於激烈的團體在當今逐漸重視這問題的社會中
在一個話題裡做出他們認為理所當然的行為
但這跟部分客群有衝突
過猶不及
但這個尺寸拿捏有時候很難
自己認為正當正義的
有時就會直接做下去而已