[討論] 為什麼動作天尊卡普空不做找死遊戲

作者: sevenzgod (7z)   2020-11-18 12:51:32
如題
我先說啦
xx靈魂系列還有隻狼等等
我一直覺得動作流暢度打擊感沒有動作天尊做得好
我時常在想
動作天尊卡普空何時要做找死遊戲
為什麼明明是動作天尊做的動作遊戲都是偏向
快感舒服系
像是魔物獵人 惡魔獵人 快打旋風 鬼武者
沒有那種刀對刀的那種單挑感
都是砍殺為樂的動作遊戲 不然就是格鬥遊戲
做一款像是隻狼或者是對馬戰鬼的遊戲就很好啊
像是鬼武者這個系列重啟就還不錯
還是我有什麼遺漏的動作天尊出的遊戲
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2020-11-18 12:53:00
龍族教義,前期是真的靠北難,路邊盜賊兩刀連你跟胖一起砍死 :)
作者: svd237 (ggsmida)   2020-11-18 12:53:00
我打電話幫你問問看
作者: Krishna (wait for me)   2020-11-18 12:56:00
魔物玩到煌黑,黑龍也差不多那種水準了,範圍加大不好嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2020-11-18 13:00:00
說到MH,前期系列作的上手難度直逼魂game
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-11-18 13:00:00
魔物你不要跟人連線救是單挑了阿
作者: dos32408 (hank)   2020-11-18 13:02:00
有啊deep down結果腰斬了
作者: ads58791 (Boreas)   2020-11-18 13:11:00
啊人家不就在屁股裝柔膚了,給點鼓勵
作者: lomorobin (翰)   2020-11-18 13:43:00
因為哈摳找死遊戲他們在以前2D時代做太多了,3D時代都在消業障。
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2020-11-18 14:19:00
取向不同,不會做
作者: IB1SA   2020-11-18 14:51:00
mhxx/gu 勇氣太刀裸裝 solo鏖魔不就噹噹對刀惹

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