[閒聊] 軟軟煉金術是不是開始啟動了

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2020-11-18 15:38:54
目前已經170萬左右了
預計很快能達到250-300萬
微軟說 已統計的最少7成以上都有在用XGPU
算250就好
250*0.7=175
175萬*400NTD=7億台幣
未拆帳前
微軟等於每個月直接拿到7億台幣現金可以操盤
基本上跟NETFLIX煉金術差不多像,還更單純........(NETFLIX版權物商業環境有點複雜)
基本上這些玩家續訂下去
微軟的錢就跟開金差不多
軟軟的煉金術是不是開始了阿?
而且這些不包含XB1跟PC玩家(XB1常規有接近1000萬)
作者: Israfil (贖罪聖音)   2020-11-18 15:39:00
大概30年前就開始了
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-18 15:40:00
七成還是只算有買主機的 沒買主機的算下去絕對超過誰還打主機戰爭,雲端收錢賺到翻過去了
作者: spfy (spfy)   2020-11-18 15:41:00
7億台幣? 你484看不起微軟
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-11-18 15:43:00
楊桃沙開始了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-18 15:49:00
主機普及率還是很重要,增加廠商在XSX上推出遊戲和提高品質的意願,而且跨平台在PS5上賺在多,XGP又賺不到
作者: erisiss0 (965005)   2020-11-18 15:50:00
所以才賣XBS阿雖然明顯要虧,但能增加普及率就夠了
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-18 15:51:00
檯面上才會說兩家不是競爭關係啦,從資本角度來說能壟斷統一天下才能躺著收租阿,更何況PS陣營也沒少酸過或刺過微軟別忘了新UE發表會上怎麼婊XSX的
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-11-18 16:00:00
沒事 繼續關注遊戲商分的比零售拿到的少多少
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2020-11-18 16:18:00
sony伺服器用azure也要繳錢給微軟,根本最大贏家
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-11-18 16:35:00
軟軟本來就是一季的營收比sony整年還高我說整個集團

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