單純從遊戲3D化的觀點切入
雙劍就一直停留在PS、PS2時代的開發思維
我不知道我遊戲續作怎麼做大家會喜歡
但是現在的趨勢是遊戲做成3D拚畫面
那我也把遊戲作成3D好了
然後永遠追著別人的技術
你一代一代看的確技術越來越進步啦
但是和同時期的其他作品比就是被屌打啊
也不是說不能作成3D啦
直接拿種稻姬當例子
https://i.imgur.com/a5RxFb3.jpg
作3D不代表你要往擬真去發展
你沒那個屁股吃什麼瀉藥
講真的你大宇又不是什麼3A大廠走在時代最尖端
你多浪費這麼多經費時間在搞畫面
你技術不到成果不好玩家就是完全不買單啊
角色捏可愛比捏的漂亮說真的簡單多了
而且還可以掩蓋掉自己技術不夠的弱點
剩下來的成本還可以補在其他地方
何樂不為? 現在很多獨立遊戲就這麼玩的
連任天堂都知道拚不贏畫面就別拚
不過這麼簡單的道理就你大宇不懂 笑死