[問題] 會比較喜歡卡牌遊戲哪種取勝制度?

作者: killerj466 (jasoso)   2020-11-19 22:22:09
如題,現今卡牌中比較主流的取勝方式有兩種
一種是像遊戲王,爐石
雙方有X點生命值,可以被直擊損失生命值,歸零敗北
這一種在極端條件下能夠一回合決定勝負
劣勢下combo剛好形成也可能有辦法大逆轉
另一種是像Pokemon
雙方有幾點獎賞/護盾,被打倒怪或是被打到通常損一點,歸零敗北
這一種除非是出被打倒就兩三點獎賞/護盾,不然一回合沒辦法馬上取勝
但是有差距下很容易越滾越大
不知道打牌久的玩家有啥看法
有其他取勝方式歡迎討論
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-11-19 22:23:00
天國的鋼彈卡牌是整個牌庫當血量 打光獲勝
作者: pinhanpaul (沒風度到極點的病)   2020-11-19 22:26:00
UL
作者: g27834618 (Spongex)   2020-11-19 22:30:00
昆特
作者: j147589 ((joyisbitch))   2020-11-19 22:30:00
像爐石那樣靠賽
作者: qazxswptt (...)   2020-11-19 22:37:00
天地九九
作者: petrel (史瓦羅)   2020-11-19 22:37:00
推UL 雖然平衡糞
作者: npc776 (二次元居民)   2020-11-19 22:48:00
UL的一切都是在靠賽 抽牌賽 角色賽 攻擊賽 防禦賽 還有一些技能也是在賽 真正的卡牌賭博遊戲
作者: wsxwsx77889 (豬羊)   2020-11-19 22:57:00
當然是黑暗大法師規則勝利啊
作者: HMKRL (HMKRL)   2020-11-19 23:54:00
UL各種賽其實真的不錯
作者: MaoChairman (毛椅人)   2020-11-20 00:38:00
撲克牌
作者: j147589 ((joyisbitch))   2020-11-20 01:12:00
UL你贏了 當初火影阿嬤出來半退坑 因為花時間蒐到阿嬤 要打贏還要靠賽就懶得打了 後來那三小武器系統出來感覺就失去初衷 就退了
作者: h75311418 (Wiz)   2020-11-20 01:29:00
昆特的賽制滿特別的
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2020-11-20 10:36:00
好多年沒關注VG了 記得被打中要從牌組最上翻一張卡到傷害區 集滿六張就輸了 牌組能放16張有特殊能力的牌 被翻到的時候會有特殊效果

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