因為有跟業界有聯繫的法國作者整理了進擊的巨人的分析,裡面有一段我還蠻在意的
就是說他們得到消息有一個很~強的原畫師會加入最終季,他很棒而且作畫很快,他替很
多家工作室跟動畫工作,由於他目前正在一部作品擔任主原畫師,所以不能保障他是否會
常駐巨人最終季,但他負責的部分應該會很棒
這個...我突然也想不到是誰
另外他寫的外電中還整理一些最終季會遇到的問題,做點綜合看好
例如有問題的地方
1.工期短:這個會勸退一些自由原畫師的加入,可能也會衍伸出其他問題
文中也有提到大部分的人可能不會想在這種工期下接這個工作,要看製片人人脈,而且也
會衍伸其他問題
2.角色設計的問題
這點是我共鳴程度最高的,巨人的視覺圖看起來很美對吧,但這角色設計複雜到可怕,負
責角色設計的岸友洋甚至沒有留下來當總作畫監督,而是只設計了角色就這樣了
https://i.imgur.com/wF6Du6f.jpg
一般來說,如果角色設計跟總作畫監督是同一個人,這會讓修卡上比較統一,因為角色設
計他就是最了解角色的人大部分的作品角色設計跟總作畫監督也會同期擔任
但岸友洋屬於自由接作品的人,而這個就回到第一點的問題,工期不佳的情況下是有可能
會影響他們這種自由工作者加入的意願的
但其實也是有不少作品角色設計總作畫監督雖然不同人,卻做的很出色
例如食戟之靈,後來角色設計的人從總作畫監督退下來,但接上去的下谷智之
很強,所以整體來說食戟後面並沒有出現整個人臉感覺跑掉的問題
這部分要考驗總作畫監督,跟整個作畫監督的能力,新沼大祐整體比較沒有那麼資深,可
以參考獵獸神兵,那部是他擔任總作畫監督的
好的部分
1.監督很棒,林祐一郎監督是一個非常快速且擅長理解要怎麼很好改編作品的監督
2.已經有很棒的原畫師會參加了,且松永P的人脈很好,他知道很多人跟一些原畫師可以
來解決這些問題
3.大峰輝之跟宍戸淳應該做出很好的高潮場景,一方面來說,我們有個老將,另外一方面
我們又有另一個有前途的原畫師跟導演,這個組合值得期待
其實這些東西寫起來好像巨人最終季會有點糟糕,但不是啦,大部分分析都還是認為MAPP
A會做的很好,我也這樣覺得
但這不代表他們沒有遇到困難或問題,也是一個趁這個機會讓大家了解就是動畫公司是在
背負或是遇到什麼什麼情況下製作的
然後最重要的一點就是千萬,千萬不要到時候拿高校之神或是咒術迴戰去跟進擊的巨人做
比較,這也是我一直講的
就是這三個作品是完全不同的團隊,不同的工期,不同的人情況下製作的,直接比較會..
..很怪,完全沒有意義
當然,有參加前面2個作品的自由原畫是有可能被松永P找來幫忙的
例如在咒術迴戰中負責五條跟宿儺對戰的渡邊啓一郎
https://imgur.com/HDOZfSd.gif
他就有接過松元P負責的多羅羅的工作,所以拉來幫忙做也合理
然後這季預計會常駐的特效作畫監督古 俣太一,酒井智史實力也都很不錯,所以可以待一
下巨人變身時的閃電,戰鬥場景的大範圍火焰噴發或是爆炸場景等,我覺得都還是會很有
很棒的表現
https://imgur.com/h5dV8bF.gif
(酒井在公主連結負責的部分,這段我超愛~~~)
最後,如果有人問為什麼會提前知道一些誰參與,基本上會有三種情況
1.當事人自己說
2.有認識的人問到或偷偷講
這個很正常,因為我有類似的經驗,但那個真的沒啥,你也只是提前知道一點點點而已(
而且知道真的不能幹嘛,大概可以稍微期待一下而已XD)
3.看Staff跟製片人去推測
製片人帶人的情況下比較好推測誰會來幫忙,例如以A-1P來說每個製片人都有自己很熟的
班底,所以就可以先猜誰一定會來,因為他們基本上是長期合作的夥伴了
(例如德田大貴基本上都會跟好朋友鳥居貴史一起出現在山田P組)
大概就這樣吧,等到開播有更多東西可以寫,到時候再看看,倒數2週了,期待最終季的
開播~