作者:
unknown (ya)
2020-11-23 07:46:55之前剛把對馬玩完
開始補刺客教條奧德賽
覺得大仁哥比奧德賽主角還像刺客
比如大仁哥可以輕鬆摸掉整個蒙營地
奧德賽則是超容易被小兵發現
大仁哥各種戰鬼武器
煙霧彈還可以連續暗殺
奧德賽只能在草叢一個個吹口哨叫過來殺
甚至直接開砍還比較快.....
刺客教條真的越來越不像刺客
記得以前玩psp版刺客教條時
可以在人群中暗殺不被發現 真的帥
最近看維京紀元的實況
刺客教條是不是回不去了....
根本狂戰士教條
ubi真的該去找sp社教怎麼做暗殺遊戲..
作者:
p88145 (實習小魚販)
2020-11-23 07:48:00奧德賽先學到飛雷神再來討論刺不刺客
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-11-23 07:48:00又要不像刺客了
神話三部曲的背景本來就是古代刺客技術那時候不成熟也是合理的吧
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2020-11-23 08:09:00誰說是暗殺遊戲?
作者:
sumarai (Pawn)
2020-11-23 08:10:00可以換名,但是套著刺客的皮比較好宣傳繼續刺客抬頭是商業考量
冤罪殺機也可以狂戰 但玩法取向 大眾還是偏潛行暗殺 我是傾向市場考量的因素還有在講刺客不等於暗殺的 先理解英文詞源 阿薩辛啊==
不是市場考量是他們自己把以前那種偏動作遊戲的玩法玩爛了,把路走死了只好打掉重練。
作者:
GYao (冬瓜奶好喝)
2020-11-23 08:33:00明明可以自己選暗殺跟狂戰士玩法,結果一堆人潛行苦手,再來批刺客都不刺客,搞笑嗎?
作者: md3q6e (furu777520forever) 2020-11-23 08:35:00
玩的是刺客的教條 不一定是刺客....
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2020-11-23 08:38:00奧德賽弓系也是有火、毒、穿牆、導引、AOE爆炸等等各種再來也有叫副官或馴服的動物去打人的技能啊要摸掉一個大堡壘,只靠暗殺/戰士/弓任一系都可以輕鬆達成只想當狂戰士開無雙那是你的選擇,不是遊戲的限制
作者:
gunship (姜旭)
2020-11-23 09:14:00阿薩~~~~~~~~!!!辛!!!!
作者:
kids23 (阿年)
2020-11-23 09:29:00補刺客 打刺客 刺客不打刺客
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-23 09:35:00飛雷神刺殺距離超遠,配合技能的話可以在被發現的瞬間反殺
作者:
GYao (冬瓜奶好喝)
2020-11-23 10:10:00神話三部曲搞暗殺還是最輕鬆的玩法
作者:
windr (天河銀明)
2020-11-23 10:24:00這次維京紀元很容易被發現,但是應該是故意要讓玩家開無雙
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2020-11-23 10:26:00維京真的超容易被發現,但是要說讓玩家開無雙好像也不是像文蘭區要主角空身去,雖然還是有當地裝備可買來正面開戰但用暗殺更穩一點(對我來說)
作者: hayate65536 2020-11-23 10:43:00
維京把超猛空拍機鳥鳥拔掉後,連敵人在哪都不好找,更別說暗殺規劃路線惹,直接舉兩把斧頭從正門走進去比較簡單。奧德賽則是全位置都展示給你看,早期暗殺會輕鬆很多,戰獵要等裝備起來跟技能開放才會強勢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-11-23 10:46:00刺客沒有規定要暗殺,不過以前的遊戲機制是獎勵潛行的也別怪有玩家會覺得不刺客,畢竟以前是鼓勵暗殺
作者:
jimmylily (jimmylily)
2020-11-23 11:02:00其實也是說大家等刺客系列一直希望可以出日本版的結果死都不出,然後SP來了個對馬驚為天人
不就是不用任務目標限制你你就不會想當刺客,還怪遊戲太自由
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2020-11-23 11:29:00沒有毒丸子不要跟我說那算暗殺..以前天誅系列我最喜歡丟丸子趁人撿起來放嘴裡瞬間忍殺..
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2020-11-23 11:30:00然後咬過的丸子撿起來繼續給下一個人吃.
作者: xxxzxcvb (阿........) 2020-11-23 12:38:00
刺客又不一定要暗殺 直接行刺也算啊