作者:
S890127 (丁讀生)
2020-11-23 18:27:15https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=206795
由索尼影業發行、改編自 CAPCOM 旗下暢銷電玩遊戲的真人電影版《魔物獵人》將於
12 月 4 日在台上映,身為全球首演市場之一,台灣觀眾將搶先美國、日本等地,第一時
間在戲院觀看到這部電影。在索尼影業的邀請之下,巴哈姆特編輯部也特別透過越洋視訊
方式專訪到飾演本片主角的好萊塢女演員蜜拉喬娃維琪,以及其丈夫同時也是本片編導的
保羅安德森,由兩位親自向台灣觀眾闡述拍片心得以及電影的精彩之處。
《魔物獵人》電影劇情描述在我們的世界背後,還有另一個世界:一個由危險而強大
的怪物組成的世界。當一場突如其來的沙塵暴將娜塔莉阿蒂米斯(蜜拉喬娃維琪 飾演)和
她的部隊(T.I. 哈里斯、梅根古德、迪亞哥伯尼塔、喬許・赫爾曼、歐陽靖 飾演)傳送
到一個新世界時,這群菁英士兵們震驚地發現,這個未知的環境充斥著巨大而可怕的怪物
,而且這些怪物對美軍的火力免疫。在經歷絕望的生存戰後,神秘的獵人(東尼嘉 飾演)
現身展現了其對付怪物的本事。隨著阿蒂米斯和獵人慢慢建立信任,她隨後也遇見了由大
團長(朗帕爾曼 飾演)領導的獵人團隊(山崎紘菜、雅尼克許曼、南達柯斯塔 等人飾演
)。面對巨大的危險,這些勇敢的戰士們將聯合起來進行最終決戰。
《魔物獵人》台灣終極版預告
https://youtu.be/azADgxMwX9g
近 20 年前,擔任本片編導保羅 W. S. 安德森(Paul W. S. Anderson)和女主角蜜
拉喬娃維琪(Milla Jovovich)與遊戲公司卡普空(Capcom)及康斯坦丁影業(
Constantin Film)合作,以暢銷電玩為基礎拍攝了《惡靈古堡》系列真人電影,六部電影
締造了 12 億美元票房,成為有史以來最成功的電玩遊戲改編電影,保羅與蜜拉更因為本
片而結為夫妻。如今當年的團隊又重新聚首,以 Capcom 旗下最暢銷的遊戲《魔物獵人 世
界》為基礎拍攝改編電影。
保羅安德森透露自己在日本待了很長的時間,因此從 2008 年就開始玩《魔物獵人》
遊戲,比許多歐美玩家都還要更早。他表示自己從 2009 年就提議想將《魔物獵人》拍成
電影,而直到《魔物獵人 世界》成功打入全球市場、銷量超過 1600 萬套,成為 CAPCOM
有史以來最暢銷的遊戲,推出電影的時機才正式到來。
中國版《魔物獵人》定檔預告
https://youtu.be/iAnyRvTY4tM
當保羅完成劇本後,儘管女主角的第一人選就在自己家裡,不過保羅還是需要先說服
蜜拉喬娃維琪。蜜拉談到:「我當時的第一反應是,從殭屍到魔物?你一定是在跟我開玩
笑吧。但是他一直叫我先看看劇本,當我讀了之後,我覺得它抓住了我喜歡的一切關於拍
攝動作電影的要素,而且我真的很喜歡娜塔莉阿蒂米斯這個角色」。
在被傳送到異世界後,阿蒂米斯找到了一位老師兼盟友,就是由武打高手東尼嘉扮演
的神秘「獵人」。保羅表示:「與東尼合作真的很愉快,他是一個了不起的武術家、了不
起的演員,也是一個厲害的諧星。蜜拉和東尼在這部電影中的化學反應非常好,他們顯然
都是很強大的戰士,但他們湊在一起時也非常搞笑」。
蜜拉喬娃維琪則提到:「與東尼嘉合作很瘋狂,因為他不只是表演特技 —— 這就是
他的真實生活。他不需要鋼索,他就這樣從高處跳下來,拿著劍一個轉身又補上一腳,讓
每個人的下巴都掉滿地。東尼是一個現實世界的超級英雄 —— 他是我拍動作片時合作過
的最特別的一個人」。
日本版《魔物獵人》正式預告
https://youtu.be/oUB0pccHUiU
電影劇組花了許多時間來調整魔物的微小細節,直到眼睛顏色和爪子都符合期待,
CAPCOM 也一直在改編成電影的過程中給予監修指導。雖然大部分情況下,劇組都是依靠技
術人員的參考標記和導演對怪物的描述來拍戲,但也有少數情況下會有更「具體」的表演
道具,其中之一就是獵人和阿蒂米斯對抗角龍的場景。劇組製作了一個 1:1 的角龍頭頂模
型,安裝在機具上,供演員在上面表演。後來在後期製作過程中,模型和機具就被 CG 動
畫所取代。
雖然魔物的表現勢必要依賴電腦特效,但保羅堅決不以綠幕或攝影棚背景為主要拍攝
場地,而是在南非和納米比亞打造《魔物獵人》的世界,從岩石地形到青翠的叢林,廣闊
的沙漠到陰森的地下洞穴。他強調「我們拍攝時都住在荒郊野外的帳篷村裡,離最近的城
鎮 150 或 200 英里。拍攝場地有真正的太陽、真正的風、真正的鏡頭眩光,因為風景是
真實的,所以怪物看起來也更真實。這部電影有 80% 是真實場景,剩下 20% 非真實的就
是魔物的部分」。
https://youtu.be/OEfzY91OP3k
由於台灣觀眾將會是全球最早看到這部電影的觀眾群之一,除了上述問題外,巴哈姆
特 GNN 編輯也獲得了 6 分鐘的視訊訪問時間,面對面直接詢問女主角蜜拉喬娃維琪與導
演保羅安德森下列問題,並將兩人的回答錄製成影片,有興趣的玩家不妨透過影片一探究
竟。
Q:請問蜜拉覺得被魔物追比較可怕,還是被殭屍追比較可怕?
魔物,因為比較大隻而且殭屍移動比較慢。
Q:很多粉絲看了預告抱怨有太多現實世界要素,聽說導演是遊戲的忠實粉絲,導演會如
何說服這些玩家,這是一部真正的《魔物獵人》電影?
可以去看日本版或中國版預告,比較少現實世界的畫面,更強調電玩裡的要素。
而且看完電影最開心的就是電玩版製作人辻本先生和藤岡先生,他們也負責監修電影,
確保符合遊戲設定。
當你玩遊戲的時候,你也處於現實世界。所以拍這部電影的時候我們希望是以陌生人踏入
魔物獵人的世界的感覺來拍,就像你第一次玩魔物獵人時的那種讚嘆。
我想重現第一次玩時最初的感動,所以才設計來自現實世界的人穿越到魔物的世界。所以
你能重拾初心,再次感受魔物世界的驚奇。
Q:當蜜拉拍攝與魔物互動的場景時,感到最困難的是什麼呢?
現實的拍攝場地沒有魔物,但是沙漠場景會爆炸、揚起沙塵以模擬魔物踏出的步伐,
讓我們被埋在沙子裡。
拍攝影蜘蛛的場景時,用機器把我吊到高空中,被甩來甩去,這個如果做成遊樂設施
一定很好玩。
Q:請問導演為什麼會在這部電影中加入比較偏向寫實驚悚的要素?
電玩版本來就有一些恐怖要素。以電影來說,恐怖要素是來自影蜘蛛,牠們在遊戲中本來
就很可怕。我試著掌握這些生物的習性,有牠們各自的身分、辨識性。所以我給了影蜘蛛
恐怖要素,至於火龍則是史詩感、致命又高貴。會嚇到你代表牠們的行動很真實。
巴哈姆特獨家視訊專訪影片
https://youtu.be/rRipZskdkJE
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-11-23 18:29:00蜜拉喬拉薇琪真的是卡普空御用女演員
作者:
marktak (天祁)
2020-11-23 18:31:00惡靈古堡Reeeeeee~
作者:
Adlem (王告海龍神)
2020-11-23 18:33:00有黑蝕龍登場 搞不好還是有喪屍
作者: vythxsheep (綿羊) 2020-11-23 18:34:00
有英雄之証就看
作者:
liuba (風行痕)
2020-11-23 18:34:00如果有高音質英雄之證就及格了
魔物獵人如果被拍成龍傲天片好像也沒差,因為獵人主角的戰績真的很龍傲天
不要像真人電影版的金剛戰士經典主題曲只放不到10秒就,英雄之證給我整首放完就好了
作者:
BlacksPig (Black Handsome s Pig)
2020-11-23 18:51:00有艾路貓嗎?
我猜獵人被神秘組織改造成超能力狩獵每次都從組織逃出來狩獵魔獸BOSS後被抓
作者:
tobbaco (tobbaco)
2020-11-23 19:28:00靠邀她玩很久我很想問她妳都用火屬打角龍喔?
為什麼就不能是一部專屬於魔物的世界,一定要塞入穿越呢......
以原神標準應該用鈔票說話,Bio電影版票房砸死9成漫改作品剩下一成都是超英片,這不叫成功什麼叫成功