作者:
TRFgee (ASIAGODGEE)
2020-11-23 21:59:20不對
台V紅不起來的原因
是因為我們根本沒有文創能力
又或是原本要起步的文創
都被對岸吃下來了
最好的例子就是連續劇、電影
台灣在文化輸出上
已經過度依賴傳統
但是包裝手法又過於死板
EX:國片紅的都是鄉土味片或愛情八點檔
所以一旦要搞流行化
就會是一團糟
因為台灣人骨子裡就是缺乏文創素養
例如松山車站門口那個智障鳥居就是代表
不然就是被假文青毀掉
只會在IG上消費
在流行文化上
尤其ACG
我們基本上就是吃日韓為大宗
人家的文化都是累積後成熟
例如二次元中的「異世界」
就是在高壓職場下
延伸出來的夢境文化
所以說台V是因為中文才有障礙嗎?
這是倒果為因
因為中文的環境在文創能力上過於貧弱
不管是流行用語、流行梗、觀眾習慣性等等
都不夠去稱起台V
導致中文去表現V就顯得很突兀
因為「中文」在這裏就代表台灣文化深度
最好的範例就是EN鯊魚
英文為什麼就沒這問題
因為歐美ACG也很發達啊
他們甚至發達到讓它真人化都沒問題
Ex漫威宇宙
這點連日本都比不上
我覺得遊戲實況主風氣還行啊很多賺爛了文創能力應該不是主因,而是V很多沒有職業精神
作者:
MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)
2020-11-23 22:00:00日本也有真人化好嗎=ˇ=
作者:
Owada (大和田)
2020-11-23 22:01:00對岸講中文的V我也看不下去啊 跟文化輸出有三小關係
作者:
Ttei (T太)
2020-11-23 22:01:00要什麼文化,講個10幾年前的梗大家就能笑得很開心了
就是「覺得做遊戲很屌」、「覺得當V」很屌,玩爽的很多玩的態度都是小型實況主自嗨台那調調
一個文化總會有次文化的存在,數量足夠的次文化才可能撐起主流文化,然後…
作者: law2301 (Rchi9527) 2020-11-23 22:03:00
宅一點的玩VT 陽光一點的玩YT
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2020-11-23 22:04:00那些台綜也一樣啊 只會會萬年老梗不然就是抄日韓還只抄一半四不像整天只會說人家文化假掰又很愛抄人家
作者:
marktak (天祁)
2020-11-23 22:04:00仙六就交給你了 peko去打個爐石先
看台灣當紅的Youtuber就可以知道台灣的文創水準在哪==
日本VT文化是好幾年的創作客群累積出來的只是以前在NICO
作者: wsldemon (wsl) 2020-11-23 22:11:00
扯NBA跟SBL是怎麼回事? 等級就不同啊
台V為什麼不行是因為只看日V成功但你沒看人付出多少
作者: wsldemon (wsl) 2020-11-23 22:12:00
NBA就是籃球最高殿堂 是要比什麼 跟外國根本無關你以為轉播NCAA二級賽事會有多少人看嗎?
作者:
theyolf (qq)
2020-11-23 22:14:00台灣那小圈圈我記得很早很早就在用直銷玩法了大概OW出來之前或更早 互相訂閱刷人數 乾爹甚麼的
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-11-23 22:24:00臺灣以前歷史劇或架空歷史劇拍得很不錯的。結果本土意識型態就「不鼓勵」啊。然後這塊的市場和人才都直接被對岸吃下。
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2020-11-23 22:28:00遊戲直播能比較好是因為台灣在之前好歹也能算電競比較強的國家,電競選手自己下來直播很有曝光度,但現在vt很難吧
有電競選手付出創造的熱度遊戲實況主才吸引到群眾台灣沒想過蹭熱度的也要幫忙提升熱度才能長久
啥叫過度依賴傳統? 過去歷史傳統文化這些都是素材寶藏 只不過台灣文創業者走不出去 創造不出東西罷了自己看看日本 ACG 二次元或各類文創 多少出去自己歷史傳統的素材