[閒聊] 軒轅劍柒編劇離職

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-11-26 07:12:50
https://i.imgur.com/GXhiKv1.png
昨天的消息
不知道是自願離職還是非自願離職,我持保留態度
在看過實體的美術設定集後
可以知道本作其實本來有一個完整的劇本,劇情也沒有這麼短
問題在於為什麼成品砍這麼多又陳述不流暢?
預算不夠是一回事
軒參、軒四等等也是沒有辦法完整呈現當初劇本構思的作品
但沒有柒這樣砍得不圓潤
這個情報給我的感覺像是編劇要為柒劇本的失敗而負責
但不僅是domo
也希望大宇的決策層要好好思考這代劇情為什麼成了木桶理論中的短板
而不是說好像編劇走掉就可以解決問題了
我也有一篇對軒柒的心得打算要發,說說我對這代的各種看法
不過等寫完攻略以後再說
作者: Luciferspear   2020-11-26 07:16:00
中國人?
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-11-26 07:17:00
好像也沒差就是 本傳大多是出設定 外傳補完...
作者: taikobo (勉強になるなぁ...)   2020-11-26 07:21:00
外傳都不是補坑啊,只是遊戲引擎沿用,頂多有人物串場
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-26 07:24:00
通常要有有重大缺陷才會離職負責吧 應該就是只是離職了
作者: taikobo (勉強になるなぁ...)   2020-11-26 07:24:00
其實砍劇情也算是軒轅劍正傳的傳統了,二代跟一代算是一個故事,三代以後每一代都很明顯有砍劇情
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-11-26 07:24:00
不意外啊 大宇流動率就超高業界知名 之前軒六做完也是幾乎整批團隊都換掉 不會動的只有上面幾隻啊說錯 應該是軒五 當時有認識的在domo裡面
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2020-11-26 07:29:00
看內文覺得是不是跟大宇鬧得不愉快不過劇情被亂砍不能算是編劇的問題吧?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-11-26 07:31:00
劇情是不少敗筆,像少室山被妹雷到火大根本不想救他。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-26 07:31:00
這過程怎麼很有既視感……這幾年怎麼不斷重複看到一樣的情況原本的劇情很完整,然後實際在遊戲裡被砍的亂七八糟
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-11-26 07:36:00
其實要是湘抬起頭給個黑眼睛黑化說是黑火影響就好很多,結果劇情到結尾幾次全都是湘中二病發而已。
作者: truthseer (Heaven Feels)   2020-11-26 07:37:00
之前毛獸的劇本是都還不錯...軒七的是太誇張了...
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-11-26 07:40:00
劇情各種不通順 難道大宇上下都是瞎子?推給一個人就解決了?
作者: n3551072 (歐文)   2020-11-26 07:45:00
沒玩過,未玩先雲天之痕屌虐各代
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2020-11-26 07:45:00
想問這個編劇是新人嗎?之前有過哪些實績?
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2020-11-26 07:45:00
還不簡單 就領導層的問題啊
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2020-11-26 07:52:00
就一般離職而已吧
作者: pttology (沒有秘密)   2020-11-26 07:55:00
那段留言有「我很不爽但懶得說」的感覺,應該是有不愉快
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-26 07:58:00
看起來就是被離職負責啊XD
作者: kuninaka   2020-11-26 07:58:00
每個遊戲都會被砍劇情阿 這次七代就很嚴重
作者: royroy666 (老鼠)   2020-11-26 07:58:00
看推文 這樣軒柒也太慘了吧 時隔多年出的續作 畫質追求極度擬真 成本應該不少
作者: gama (我是γ)   2020-11-26 07:59:00
這代真的沒有把故事說完的感覺,很多斧鑿痕跡啊
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2020-11-26 08:13:00
感覺被弄得很不爽離職
作者: qazxswptt (...)   2020-11-26 08:16:00
想學老滾5的龐大 但能力不到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 08:16:00
難道因為不管台灣和中國 玩家靠北最大的就是劇情所以直接要編劇負責!?
作者: Fortz (綠皮僧)   2020-11-26 08:19:00
可以的話 希望不要那麼追求畫面把故事說好...
作者: bm200300127 (逼M)   2020-11-26 08:27:00
管理層不爽你 要個員工離職資遣又不是什麼難事
作者: milk830122 (SuperX)   2020-11-26 08:29:00
換個工作而已也沒甚麼 台灣職場
作者: ssarc (ftb)   2020-11-26 08:30:00
從三代開始沒有一代的故事能說完
作者: manseeid ( )   2020-11-26 08:37:00
軒轅劍傳統砍劇情 而且是一眼就知劇情有刪減的那種
作者: serenitymice (靜鼠)   2020-11-26 08:38:00
本來就是糞作
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-11-26 08:40:00
老問題了 砍劇情也是幾乎所有遊戲作品的通病
作者: shonbig (香檳)   2020-11-26 08:41:00
佩服那些買的人,買過六代後我就不再對大宇說故事的能力有所期望
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-26 08:48:00
華人公司的遊戲好像很容易發生爛尾的問題,專案開發的掌控能力真的有待加強。多半是開發到後期時間或成本不足等等,才要求改劇本做到cost down或是及時上市
作者: lisasa   2020-11-26 08:52:00
被穹之扉嚇到這次只敢觀望
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 08:58:00
遊戲劇情不完整是整個團隊的責任不是由編劇一人全擔的.
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 09:05:00
覺得就大宇有這問題 我玩其他華人公司遊戲比較少遇到爛尾仙6其他再不好 記得其實有講完整故事 所以也不是每次啦
作者: salamender (banana king)   2020-11-26 09:10:00
現在rd面試還要做智力測驗嗎?其實對這行來說劇情是真的很容易因為管理層要求有變動,不要太相信那些發在遊戲媒體的公關說法。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-26 09:17:00
就不重視劇本的價值吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-11-26 09:17:00
喵!?!?!
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-11-26 09:18:00
偏偏rpg甚至不少遊戲劇本比畫質還重要,像最後生還者2
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-11-26 09:20:00
本來就是啊 統籌整部遊戲的是製作人 編劇充其量也只是負責把上面交代的大綱寫成故事而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 09:21:00
這不是爛尾的問題 是故事從頭到尾都有問題 說爛尾有玩過軒柒嗎
作者: ann263028 (腦殘安)   2020-11-26 09:22:00
不重視劇本很奇怪 仙劍和軒轅劍當初成功不就是因為劇情 難道他們以為成功是因為畫面嗎
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-11-26 09:23:00
黑水鎮畫面是不錯成功啦=w=
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 09:25:00
軒四就看得出來他們對畫面蠻在乎的 雖然軒四和蒼之濤的畫面一塌糊塗 但是起碼劇本還在 尤其蒼之濤的劇本超神 之後的劇本就....
作者: Kone99 (K1)   2020-11-26 09:26:00
重視劇情交給編劇自由發揮然後遊戲結構炸掉的也不是沒有配合遊戲結構限制劇情發揮又會被靠背不重視劇情
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 09:27:00
總之劇本炸掉基本上是整個團隊的鍋
作者: hayate65536   2020-11-26 09:27:00
原來這一代有編劇喔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 09:28:00
除了像最後生還者二那樣特例 美術或遊戲細節 畫面等等都像精雕細琢 但是給了個垃圾劇情和演出
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-26 09:28:00
故事就救妹妹 但妹妹又做成頭殼壞去
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 09:29:00
重視劇情交給編劇自由發揮的遊戲只有文字冒險較可能,RPG
作者: Kone99 (K1)   2020-11-26 09:29:00
研發有研發的專業,編劇有編劇的專業,不能平衡妥協
作者: crayon1988 (蠟筆)   2020-11-26 09:29:00
砍劇本又不是這代才開始的,軒三當初就是半成品
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 09:30:00
編劇要考慮的太多了.
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 09:30:00
軒三起碼只是中國篇被砍 軒柒是爛整個
作者: salamender (banana king)   2020-11-26 09:31:00
只能說位置不一樣想法也不同,劇情增加的就是各種時間人力和美術成本,大作一定有各種壓力....
作者: giantwinter   2020-11-26 09:31:00
難怪劇情怪
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 09:31:00
軒參不是砍掉是根本來不及寫,最初就大綱而已.
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 09:32:00
之後三外、四、四外的故事 都相對完整 或者說沒有明顯被砍的痕跡
作者: iam0718 (999)   2020-11-26 09:33:00
軒七有玩過就感受得出一堆砍線 主角的情緒也翻得很怪今天的雙劍能不能看看對岸的劍怎麼做的
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 09:33:00
被砍沒關係,但要砍得不留痕跡留一堆坑呀...仙六就很完整呀.
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-26 09:34:00
不領完年終再跑嗎
作者: SwdHC   2020-11-26 09:39:00
遊戲上市不到一個月 編劇就走人了 這。 。 。 。
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 09:42:00
軒柒編劇是初次擔當的新人,不久前還在巴哈 ptt 對岸貼吧
作者: momomodo (莫貘)   2020-11-26 09:43:00
是上次發問卷的那個編劇?
作者: ZhouGongJin (ZhouYu)   2020-11-26 09:43:00
還是本來想靠出DLC慢慢補完?誰知砍成四不像
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 09:44:00
個人徵求問卷調查,可能回覆內容讓他心灰才離職也說不定.
作者: xyu330 (4N)   2020-11-26 09:51:00
很多地方不砍劇情,光設定就很糟吧==那隻鳥大王到底....
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-11-26 09:53:00
大宇就留不住人 每次開新作DOMO幾乎都全換血
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 09:53:00
樓上我勸你不要嘴我大王 我軒柒很大部分是靠大王講幹話才勉強用情懷撐下去的
作者: k87559527 (ç”·æ°£)   2020-11-26 10:01:00
本來想買的....等特價再支持好了
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 10:03:00
穹之扉的很多人都留下來了,柒是增加大幅新血.
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-11-26 10:07:00
軒伍三部曲當初該整個砍掉的
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 10:08:00
包括穹之扉的主編劇阿觀也有留下,柒代不任主編就是太累.
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-26 10:11:00
天命奇御後期雖然不到爛尾,但也很明顯有砍線痕跡俠客風雲傳前傳也是。這已經不是單純編劇問題了
作者: slygun (放開那個阿婆)   2020-11-26 10:12:00
說天之痕屌虐真的夠雲
作者: rainbowcrash (洋)   2020-11-26 10:18:00
穹扉劇情起馬有虐妹妹騙眼淚加劇情算完整
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-26 10:21:00
產品開發就是環環相扣,假如今天任何一個部門開發遇到問題,解到後面發現照原劇本製作會趕不上上市要不就是宣布延期,不然就是縮編劇本前者需要有銀彈支撐公司營運,但成品相對完整後者則能如期收錢(行銷好的話),但可能要賠上名聲
作者: poz93 (jaien)   2020-11-26 10:22:00
以後難道要會和隔壁一樣出個軒轅劍導演版嗎
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-26 10:25:00
如果口袋沒錢可以周轉,或是股東不願意配合那選擇不計代價把遊戲做出來也是可以想像
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-26 10:27:00
製作人整體的時間管理水準有差距吧
作者: qscgg (QSC)   2020-11-26 10:30:00
不出惡聲都講了,肯定是不愉快啊
作者: jeffbear79 (jeff)   2020-11-26 10:32:00
如果是被別人拖累,還要負責背鍋,是誰都會不爽
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-11-26 10:42:00
軒柒劇本被犧牲太多了軒柒宣傳一直強調光追和ARPG就知道這次重心沒放在劇本
作者: momomodo (莫貘)   2020-11-26 10:56:00
但ARPG部分作的也是…濃濃閹割臭 光追?有必要嗎?
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-26 11:12:00
戰鬥做的極爛,不用懷疑
作者: shentotto (無名火)   2020-11-26 11:19:00
在用垃圾陸配阿,下去吧,活該。
作者: ak7757 (黃阿登)   2020-11-26 11:43:00
回不去了,遊戲不光劇本,連遊戲性都有問題以前不光劇情,很多地方都會有期待感,沒法術,沒法寶技能,會想農怪升級,這次只有機械式的砍怪,玩不到一半就覺得無聊了
作者: iloveu0926   2020-11-26 11:48:00
軒七劇情我反而覺得問題沒那麼大 一些遊戲性 跟一些拖遊玩時間的機制才讓人反感 既沒突破性 情懷面又不夠足
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-26 12:00:00
看了四部宣傳片及其它各宣傳感覺不出有強調光追.
作者: yjpu (Mr.flower)   2020-11-26 13:58:00
雖然沒關聯,不過感謝大大做的古劍3攻略,讓我玩古3玩得很開心
作者: iam0718 (999)   2020-11-26 14:49:00
都玩古3了怎不玩軒7啦!
作者: machiner (Qaz專貼優質文)   2020-11-26 15:36:00
寫出一坨屎早該滾了

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