Re: [閒聊] 中國遊戲跟日本遊戲已經無法區分了?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2020-11-26 16:26:55
其實仔細想想你的定義不太精確,應該說萌系手遊/頁遊才對
不知道為何,日本其他類型遊戲都沒這問題,就唯獨手遊/頁遊
日本手遊/頁遊公司非常喜歡自己玩自己的,國內賺爽就好
跟你說日本這兩種遊戲,一是中文化稀少不然就是鎖區
然後大家都應該清楚有沒有中文對於推廣遊戲那個難度是天壤之別
艦隊收藏七年沒有國際化打算,然後台灣被各種中國艦娘遊戲進攻
龍族拼圖,也是八年到現在沒中文,被神魔之塔打得嫑嫑
CY的GBF沒中文、彈珠台鎖區(先不說現在還在做彈珠台是在幹嘛)
然後你如果上日本的Google play,會看到一堆在台灣從來沒聽過的遊戲
大部分你以後也不會知道,因為他們手遊就是國內自己玩爽居多
但是日本萌系手遊並不弱,你看公連、FGO在台灣都是一等一的
只是願意跨出日本國內,在海外打市場的只佔了日本手遊/頁遊的極少數
對了我順便加上:正版授權不算數,只是想要低成本撈一筆
你會看到台灣手遊排行榜一堆都是中國製遊戲
就是日本人喜歡國內自己玩的原因造成
作者: poz93 (jaien)   2020-11-26 16:29:00
其實就是台灣人喜歡玩日系手遊 所以就被同樣市場的中國
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:29:00
因為講到中文市場,還是中國市場有絕大多數的影響力
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:30:00
但是中國市場的規定就是有夠機車,特別版號限制發行的政策,可能根本就會導致日本直接放棄中文市場一年只有5x款遊戲能賺中文市場的錢,這是什麼鬼比例而台灣市場就因為也是中文市場的一部分,所以也就被劃分成是中文市場,而非是台灣市場
作者: a123444556 (嵐)   2020-11-26 16:33:00
這邊說不定還比較熟日本play商店的遊戲 台灣的沒聽過
作者: katanakiller (管他去死)   2020-11-26 16:33:00
中國規定雞巴 但台灣市場還不夠吸引日本嗎
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:34:00
游戲就花錢換娛樂 最早美國來的小蜜蜂機台 被老芋仔
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-11-26 16:34:00
國內能爽賺本來就沒有一定要國際化啊
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 16:34:00
實況野球 dragon quest walk tact如果都出海 覺得狀況會不一樣 其實日本很多手遊還是很能打的
作者: a123444556 (嵐)   2020-11-26 16:34:00
比較合理 畢竟長期接觸日本ACG
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 16:35:00
等dragonquest tact等到花兒謝了
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:35:00
墮落的洋玩意 後來日本仿著作 吃餅小精靈 不跟他說
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:35:00
至少你看廣告的數量,台灣的手遊廣告,中國手遊就還是大宗,日本的手遊數量卻很少
作者: jafa1585 (BIG GOOD)   2020-11-26 16:36:00
真的耶 公主連結有中文 人氣好像就噴上來
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:36:00
有一些在日本很紅的手遊,卻根本沒有在台灣開台服宣傳打廣告
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:36:00
游戲好不好玩才是重點 國籍分太細 能玩的就很有限
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 16:37:00
日本很多廣告吧XD 上週才坐過東方lost word的公車
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2020-11-26 16:37:00
國際化不知道會不會被SJW入侵
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2020-11-26 16:39:00
FEH有台港沒中國啊
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:39:00
反正台灣連日本IOS或安卓沒加蓋 不管付款或下載簡單要玩中國新推出的 就有加蓋了 沒人代理要玩不方便
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-11-26 16:40:00
從以前MMO時代就知道日本在這方面很鎖國
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:40:00
我不覺得日本遊戲公司是真的想鎖國啦,日本的遊戲公司其實並不窮,也不是沒有拓展海外市場的經驗
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-11-26 16:40:00
FEH是國際服吧 內建多國語言可選
作者: ASEVE (ASEVE)   2020-11-26 16:41:00
以前日本遊戲很多會鎖區且排外
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:41:00
然後日本手游被歐美那酸 低成本低技術的賭博游戲轉蛋商法在歐美名聲滿臭的
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:42:00
只是就結果來講他們不會特別的製作台灣版的來台灣宣傳廣告,台灣市場就還是那些只要簡轉繁就好的中國手遊的天下
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:43:00
那是對代理商 選擇中國手遊很多成本很低 而且台灣人吃轉蛋商法 這點很好撈 商人自然選高穫利低成本
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2020-11-26 16:45:00
想不到我對遊戲的價值觀竟然是跟歐美比較接近
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:45:00
歐美那手游一定品質以上 一定要付費 那買斷制就不符
作者: YishengSu (快樂的多多)   2020-11-26 16:45:00
中國開發的也沒關係 好玩就好 只是會被干涉到走下坡
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:45:00
然後連文字獄那套也直接簡轉繁就好的搬來台灣賣,4/4台服還得跟著中國政策一起關服默哀??
作者: amsmsk (449)   2020-11-26 16:47:00
奧運也不能台灣阿 還不是每屆都到 笑死
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:47:00
台灣是相對開放的自由市場 STEAM等平台也沒封台灣會玩中國手游就很簡單原因 他寫中文 親和力就高了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-26 16:48:00
說歐美覺得轉蛋商法很臭我覺得要再觀察 原神有兩到三成的收入不就來自歐美
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:49:00
就「只有在」賺台灣人的錢的時候,才會說遊戲歸遊戲政治歸政治
作者: amsmsk (449)   2020-11-26 16:49:00
轉蛋很臭 CSGO還賣箱子
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:50:00
但是台灣各種活動只要想國際化就都被政治打壓
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:50:00
是不是賣很好 還要觀察 米社有研究知道存活玩家比例一開始宣傳做超大 只要幾%存活 就夠回本+營運
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-26 16:51:00
Chinese Taipei 還是頗有榮譽的 logo 啦。但是一堆簡轉繁
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:51:00
這點商業觀察力和計算 真的強
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-11-26 16:53:00
對手遊廠而言 做翻譯同時還要應付國外法規太麻煩了
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-26 16:53:00
轉蛋的話,只要無課可以抽到足夠的最高等級卡片,就不臭。
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 16:53:00
繁簡如果是老實的錯誤就還能接受 但整塊都不翻譯就不接受
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:53:00
宣傳跟商法的經營,日本不會不知道,但是中國政府那套政府靠政策做莊家的那套,就不是日本公司可以理解的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 16:54:00
之前的死神手游 就那個3d 比較老的那個 裡面很多英文整塊的英文的公告 遊戲內半中文 半英文 那個有點倒蛋
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:54:00
他們大部分的國民不會中文,終究不了解中國人以及他們的政府到底在想什麼
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:55:00
你真的想太多 日系各產業大廠都有對陸投資 中共玩的那套東方文化商法 日本人也很懂 只是日本有自信能保
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:56:00
他們可能還會以為真的做符合中國限制標準的遊戲,就能拿到版號在中國賣
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:56:00
持文化自體性和國安 能在中美中間周琁得利 對漢學研究日本可是數一數二 他們很懂怎麼跟中國人談話
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:57:00
只是拿版號根本不是看那些「有講出來的標準」
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2020-11-26 16:57:00
GBF沒中文版但是有英文版,而且翻譯不是機翻,連雙關都想辦法弄成英文。要說CY只想蹲日本國內有點奇怪
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-26 16:57:00
主要是一些支語(指兩岸間有差異的口語)啦,看著眼睛就痛。
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 16:59:00
FGO賣的進也賣的好中國市場 代表日本有在認真面對
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-26 16:59:00
我覺得日本還是知道要拉關係的啦。所以擠著拿版號的人一直都不會缺。
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 16:59:00
我也不贊成「日本公司只想蹲日本國內」的說法,至少acg看起來不是這樣
作者: fdbug (fdbug)   2020-11-26 17:01:00
營收一度打得過原神的遊戲被神魔之塔打得不要不要
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 17:01:00
但如果對岸政府表示「一年能拿到中國版號的遊戲只有50個」就不難理解為什麼人家放棄中文市場了台灣呢??就是中文市場的一部分
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:02:00
你若懂中國 台面上是這樣說 但台面下操作是另一件事
作者: dsa3717 (FishCA)   2020-11-26 17:02:00
繁中市場太微妙 台灣人會玩的都直接去玩日版了ww
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 17:02:00
即使被對岸打壓成不可名狀的國家,卻還是中文市場的一部分,卻還是繼續選擇中國手遊
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:03:00
況且對商人而言 可以靠關係剃除對手 也是種市場優勢
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-26 17:03:00
日本有很多手遊其實滿有趣的,可惜都只上日區。不過日區好跨,但是只上iOS的我就……
作者: amsmsk (449)   2020-11-26 17:03:00
架個國際中文服不就好了
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:04:00
真正原因 不就台灣人做不出好手遊嗎? 有MIT干嘛MIC
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 17:04:00
因為遊戲就不是開伺服器就好,還是吃宣傳成本
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 17:05:00
就奇怪啊 其實台灣該出個能收藏能舔的手遊了 回合制的也ok 但就是沒有啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-11-26 17:05:00
PAD:(端出鬼滅合作財報)神魔你說你營收多少?(菸)
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 17:06:00
台灣市場現在就是「人家不敢砸宣傳費來台灣宣傳」這樣的情形
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-11-26 17:06:00
境界之詩算台灣製的收藏能舔向吧 營運得也還行
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:06:00
這幾年只要MIT 手游我都有載來研究 近年台灣製作群
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-11-26 17:06:00
gbf春田有說有可能會出中文後來換kmr表示光英文就沒人手直接放了
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2020-11-26 17:07:00
神魔本來就只有台灣在玩啦 世界營收從來排不上名
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 17:07:00
倒是中國手遊卻還是撲天蓋地的在砸宣傳廣告
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 17:07:00
境界很久 剛出就試過了 當時沒打中點//。。 以後再考慮
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:07:00
制作出的手遊跟日本手游毛病很像 平衡性和劃地自限
作者: cohungogogo (柯夯)   2020-11-26 17:09:00
大概設計手游 務實面的資工和劇本音樂的文創 彼此聯結的平衡感很差 格局小是小在太多東抄西抄台灣游戲業最需要的是 整合軟硬實力的制作人
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-26 17:13:00
很多日本手遊上台灣也沒起色啊 少女歌劇 AGA 刀使不知道有沒有上
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 17:15:00
勿忘姆咪啊 2週年的時候還有西門町活動找統神來跳姆咪操日系覺得也不是沒宣傳 fgo的動漫展場就超大
作者: lucky0417 (L.W)   2020-11-26 17:17:00
我覺得宣傳真的很重要 感覺很多人不知道 搜內的眾劍快沒呼吸了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-26 17:20:00
良性和惡性循環吧?覺得無關國籍 今天你是f或公主 你會賺錢廠商就願意投全版首頁報紙廣告感謝大家但你是AGA或其他小眾 例如 嗚嗚嗚 戰鬥女子學園 廠商就越不敢投廣告啊https://i.imgur.com/sLwbAGY.png 廣告來了
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-11-26 17:26:00
那個透明背景wwwwwwwwwwwwww
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2020-11-26 17:51:00
CY算是有在經營海外市場了,GBF現在要中文化那個文本量會炸掉,其他鎖IP的幾乎都是其他國家有代理,台灣也有分公司(不過至少GBF有英文版)
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-11-26 18:15:00
我是不覺得光只是翻譯問題就可以勸退遊戲公司啦,翻譯沒有那麼貴但是投資了成本有沒有辦法上市就是個大大大問題了

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