Re: [問題] 都是抄襲手遊,原神聲勢為何不及公連當年

作者: arnold3 (no)   2020-11-27 01:11:17
有多少人閒閒沒事 每天花好幾個小時打遊戲的?這本來就是你每天解解每日
然後玩一下活動 有空就跑一兩章劇情蒐集素材之類的 你一個手遊
難道要做成整天追進度裝備的遊戲 這不就走網路遊戲的回頭路了?
假如說劇情一直做一直更新 然後逼你做完劇情才有東西能玩的話
那你還想追上別人有話題可以聊嗎?所以很多手遊我每日獎勵刷一刷主線我也沒什麼在打的
因為很簡單我每日解一解就跟別人一樣強了 不會說別人花很多時間通通解完 然後
就有落差不能一起打 等到有活動要衝排名也不會輸別人
: 吸收了各族群 等過了前面劇情豐富
: 忍不住課金抽了前兩個強力UP池
: 發現自己像個孤兒每天上線重複同樣的事情
: 卻沒可以分享成長的同類
: 只能說 雖然我就是上面說的
: 但我已經開始看衰原神的後勢
: 同時也在尋找有趣人多的OLG待了
作者: Fuuuck (歐麥古德尼士)   2020-11-27 01:19:00
所謂衝排名是內地那些換皮手遊,這一點原神倒是避開了原神簡單一點說就是倒行逆施,把手遊重量化非輕量化
作者: arnold3 (no)   2020-11-27 01:25:00
原神是還好 你裝備素材充值就有了不用花時間農
作者: macocu (傻傻的匿名)   2020-11-27 01:25:00
手遊這詞不適合原神...他只是個有抽卡機制的跨平台遊戲
作者: arnold3 (no)   2020-11-27 01:26:00
比起魔獸那種要花很多時間的算比較輕量了只是他禮包有限制數量就是
作者: macocu (傻傻的匿名)   2020-11-27 01:27:00
禮包限制逼你要去體驗遊戲吧==
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2020-11-27 01:34:00
都開服兩個月了還有人拿肝遊戲嫌內容少來護航是啦 我相信1~5下班沒心情玩 週末打開遊戲1小時又回去睡覺 晚上想到再打開玩到一半跑去逛論壇就關遊戲的確兩個月打不完主線喔
作者: Fuuuck (歐麥古德尼士)   2020-11-27 01:39:00
因為原神沒有一鍵掃蕩和auto自動人機制
作者: arnold3 (no)   2020-11-27 01:39:00
你真的有玩原神就知道 你一天光清體力跟每日就一小時了周末就是給你把boss打一打跑活動劇情用的簡單講你主線全通又有多強就是了 重點在深淵ok?有玩原神的人手邊養好幾款手遊也不少見就是了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-27 01:44:00
體力喔 記得用濃縮樹脂啊 副本盡量多人打 4場就清空了
作者: Fuuuck (歐麥古德尼士)   2020-11-27 01:47:00
體力制是國外普遍評價不好的部份,很多資源都跟體力掛勾
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-11-27 01:50:00
源神你不用花時間撿垃圾?不用花時間解珍珠?聖遺物不用花時間農?錢書不用農?他只是用體力制約你的農度不代表不用農
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-27 02:13:00
這就如果每天或隔幾天只解一個支線或是只砍一個蒙古人營地就下線 我看對馬戰鬼能玩半年以上的意思
作者: koiiro   2020-11-27 03:30:00
一天撿聖遺物半小時,清四管體力當一小時,每日半小時算慢大概每天上線兩小時吧,放假才去跑有劇情的內容,還算輕鬆前面挖寶箱撿神瞳是最花時間的部份,就第一個月會很肝

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